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搶錢無極限 植物大戰(zhàn)僵尸2激怒國內(nèi)消費(fèi)者

作者:不詳來源:本站整理2013/8/5 9:30:42我要評(píng)論

官方中文版《植物大戰(zhàn)僵尸2》自7月31日登錄中國后,迅速成為了App store免費(fèi)榜第一,但僅僅幾天時(shí)間,這款游戲的評(píng)價(jià)已經(jīng)由5星下滑至2.5星。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,該游戲在本地化過程中不僅惡意提高難度,收費(fèi)內(nèi)容和價(jià)格較英文版都有不同程度的提高,由此引發(fā)了中國消費(fèi)者的惡評(píng)。

據(jù)悉,《植物大戰(zhàn)僵尸2——奇妙時(shí)空之旅》是植物大戰(zhàn)是《植物大戰(zhàn)僵尸》這款風(fēng)靡全球的單機(jī)游戲的正統(tǒng)續(xù)作,早在上個(gè)月10號(hào),這款游戲就已經(jīng)率先登錄了新西蘭和澳大利亞市場(chǎng),憑借國內(nèi)各類游戲“工具”及漢化小組的幫助,大多數(shù)中國消費(fèi)者已同步感受到了這款游戲。



而上海寶開團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)本地化制作的中文版《植物大戰(zhàn)僵尸2》原定于7月18日正式登錄中國市場(chǎng),但因未知原因延期,直至7月31日才遲登錄中國App store,并在僅僅7個(gè)小時(shí)后迅速拿下App store免費(fèi)榜第一的位置。

但這款游戲隨即引發(fā)了中國消費(fèi)者的憤怒,據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,“本地化”的《植物大戰(zhàn)僵尸2》并非簡(jiǎn)單漢化,而是通過加大游戲難度,減少免費(fèi)玩家可獲得的游戲體驗(yàn)等方式逼迫中國消費(fèi)者迅速消費(fèi)。

原版消耗1000金幣即可購買(隨購買數(shù)量?jī)r(jià)格遞增)的能量豆被限制為只能通過付費(fèi)(鉆石)購買,且能量豆的數(shù)量由3格減少到了2格;原版通過部分關(guān)卡即可獲得的植物被改為通過獲取拼圖(或天價(jià)金幣)的方式獲得;在原版中可消耗金幣實(shí)現(xiàn)的觸控能力也被修改成為了付費(fèi)項(xiàng)目……

總之,一款在國外完全不需要付費(fèi)亦能獲得良好游戲體驗(yàn)的經(jīng)典游戲,在中國被改造為了一款不付費(fèi)根本無法進(jìn)行正常游戲的“平行作品”。有媒體稱,原版游戲中僅有的6種付費(fèi)植物只需108元人民幣即可全部解鎖,而“本地化”后,8種通過鉆石解鎖的植物的總價(jià)就高達(dá)256元人民幣。

中國消費(fèi)者們隨即自發(fā)的組織起來對(duì)App store上的中文版《植物大戰(zhàn)僵尸2》進(jìn)行了惡評(píng),大量1星評(píng)價(jià)迅速將這款游戲的總體評(píng)價(jià)拉低,截至發(fā)稿時(shí)間止,這款游戲的評(píng)價(jià)已經(jīng)由5星下滑至2.5星,并仍在不斷下調(diào),成為免費(fèi)版及暢銷榜前30名中評(píng)分最低的游戲。

有業(yè)內(nèi)人士分析,上海寶開急功近利的行為不僅傷害了中國消費(fèi)者,也會(huì)引起母公司EA的重視。

在此之前,上海寶開憑借強(qiáng)大的吸金能力(內(nèi)部前三)倍獲EA總部的認(rèn)可,不僅未像其他地區(qū)一樣將上海寶開并入中國EA moblie,甚至有內(nèi)部人士稱,“EA在接手PopCap(寶開)后對(duì)全球各個(gè)公司都進(jìn)行了裁員,但上海的比例甚至小于《植物大戰(zhàn)僵尸2》的真正制作方西雅圖團(tuán)隊(duì)”。

就在上個(gè)月,EA moblie將位于北京的分公司裁撤,總經(jīng)理李天健已離職,只保留了部分發(fā)行部門、財(cái)務(wù)及法務(wù)人員,而因?yàn)椤堕L(zhǎng)城版植物大戰(zhàn)僵尸》獲利頗豐的上海寶開相對(duì)安然無恙,或許這才是上海寶開不惜惹怒中國消費(fèi)者的原因。

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