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火柴人狙擊手圖文攻略
作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/8/15 8:42:07我要評(píng)論
火柴人狙擊手是個(gè)男人看了都會(huì)想玩的游戲,該作畫面簡(jiǎn)潔大方,特色鮮明,操作性極強(qiáng),又可以通過(guò)簡(jiǎn)單的畫面表現(xiàn)出一些特殊的張力,實(shí)在是非常好玩的游戲,下面由小編給大家?guī)?lái)火柴人狙擊手的攻略吧。
《火柴人狙擊2 Clear Vision 2》是一款表現(xiàn)力很強(qiáng)的射擊游戲。由于是采用了火柴人風(fēng)格,雖然畫面乍一看會(huì)讓人覺(jué)得簡(jiǎn)陋,但是動(dòng)作的精度和細(xì)節(jié)刻畫都非常到位,特別是狙擊時(shí)人物的動(dòng)作和反應(yīng)。游戲的玩法上,也主要圍繞射擊距離,風(fēng)向,場(chǎng)景變化和人物行動(dòng)來(lái)進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì)。有些關(guān)卡也設(shè)計(jì)更像解謎游戲,因?yàn)橥婕倚枰屑?xì)閱讀任務(wù)信息才能知道怎樣是正確的行動(dòng)。由于游戲中有大量英文的提示,如果不明確任務(wù)描述,不知道誰(shuí)是對(duì)象,則會(huì)導(dǎo)致卡關(guān),所以在此奉上圖文并茂的通關(guān)攻略。
游戲開場(chǎng)
游戲一開始我們的主角Tyler就做了一場(chǎng)白日夢(mèng),夢(mèng)到自己開好車,高富帥,還能坐擁美人歸。可惜這些都是南柯一夢(mèng),屌絲依舊是屌絲。所以醒醒吧死宅,努力工作才是正道;秀敝兄鹘窍肫鹆怂鞘й櫟拿米,看來(lái)拯救妹子將是故事的主線。
訓(xùn)練關(guān):擊倒遠(yuǎn)處的瓶子
訓(xùn)練關(guān)很簡(jiǎn)單,主要是熟悉操作的。瞄準(zhǔn)瓶子會(huì)顯示距離目標(biāo)的距離,然后對(duì)準(zhǔn)瞄具的刻度去射擊即可,比如距離目標(biāo)1000M就用1000M的刻度去瞄準(zhǔn)目標(biāo)。然后會(huì)增加風(fēng)力的影響,同理利用瞄具很容易解決。瞄準(zhǔn)到大概位置后會(huì)顯示紅色瓶子輔助你去完成一次完美的射擊。
第一關(guān):干掉委托人的岳父
目標(biāo)在擦窗,會(huì)有彎下腰的動(dòng)作,不過(guò)頻率不高,注意下直接爆頭即可。
第二關(guān):干掉門衛(wèi)
比第一關(guān)還水,門衛(wèi)在不斷洗手,直接干掉。
第三關(guān):干掉委托人的商業(yè)伙伴
這次的任務(wù)會(huì)遇到兩個(gè)人,為了不誤殺委托人,你需要等待委托人的信號(hào)。委托人會(huì)扔一個(gè)小石子到目標(biāo)身邊,然后就開槍干掉目標(biāo)(左邊的人)吧。
第四關(guān):殺死勒索委托人的人
目標(biāo)在第二個(gè)觀光纜車中用望遠(yuǎn)鏡看風(fēng)景,十分好識(shí)別。由于纜車在移動(dòng),小心瞄準(zhǔn)好就行,成功殺死目標(biāo)窗戶上會(huì)飆有血跡。
第五關(guān):幫愛(ài)護(hù)動(dòng)物的委托人殺死獵人
較為簡(jiǎn)單,目標(biāo)移動(dòng)到屏幕中央會(huì)突然加速,瞄穩(wěn)點(diǎn)就行了。
第六關(guān):干掉委托人的騷擾者
進(jìn)行這關(guān)前需要去武器店購(gòu)買第二把武器【HUNTING RIFLE MSX】,出門前往【BAD BEN'S WEAPONS】購(gòu)買。接受任務(wù)后需要裝備上第二把槍。目標(biāo)坐在長(zhǎng)凳上看報(bào)紙,需要注意的是你離目標(biāo)1000米,所以需要把瞄具1000m刻度對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)即可。
第七關(guān):干掉委托人的生意伙伴
一開始你并不知道誰(shuí)是目標(biāo),需要等待提示。然后逐漸會(huì)有三條提示:1.目標(biāo)喜歡喝酒;2.目標(biāo)右手習(xí)慣;3.目標(biāo)喜歡喝紅酒。最后鎖定就是最左邊的人。需要注意的是離目標(biāo)500米,瞄準(zhǔn)要用500m的刻度。
第八關(guān):干掉古惑仔
這一關(guān)比較簡(jiǎn)單,屏幕內(nèi)兩個(gè)人都是目標(biāo),量好1000米距離干掉即可。
第九關(guān):干掉委托人的殺父仇人
這里也很簡(jiǎn)單,委托人提示目標(biāo)總是帶著一個(gè)很愚蠢的帽子,所以在人群中很容易分辨出目標(biāo)。距離500米一槍轟爆頭。
第十關(guān):干掉委托人的合作伙伴
委托人強(qiáng)調(diào)一定讓目標(biāo)簽完合同再行動(dòng),所以耐心等待目標(biāo)簽字就可以干掉他了。距離500米,很好瞄。
第十一關(guān):干掉坐在Wayland公園上的目標(biāo)
由于地形問(wèn)題很難用槍解決,所以這里需要在高處往下砸石頭。因?yàn)闊o(wú)法瞄準(zhǔn),所以得多重試幾次掌握好距離才可以過(guò)關(guān)。需要注意的是目標(biāo)坐在長(zhǎng)凳的左邊,不要誤傷看報(bào)紙的平民。
第十二關(guān):干掉勒索委托人的混混
一開始需要等待提示,共有三個(gè)提示:1.目標(biāo)在晾衣服;2.目標(biāo)是一個(gè)人;3.目標(biāo)在陽(yáng)臺(tái)上。提示非常清晰,直接干掉右上方距離1500米的人即可。
第十三關(guān):干掉委托人的爺爺
委托人說(shuō)道他爺爺會(huì)坐在公園的長(zhǎng)凳上,很容易識(shí)別,1500米外直接秒殺之。
主線劇情一
13關(guān)完成后主角接到電話,從路邊乞丐處得知妹子的一些線索。
第十四關(guān):干掉游戲咖啡店員
視野范圍內(nèi)有三個(gè)人,而最右邊一直手舞足蹈的人看起來(lái)最像店員,1000米開外一發(fā)入魂。
第十五關(guān):
干掉加油站店員從這關(guān)開始有風(fēng)速的影響,這關(guān)目標(biāo)距離為1000米,風(fēng)速-10,對(duì)準(zhǔn)關(guān)卡提示的點(diǎn)開槍即可。
第十六關(guān):為目標(biāo)“制造一起事故”
委托人特別要求讓目標(biāo)死于“事故”,而目標(biāo)是個(gè)汽車維修工,正在車底下修車。觀察后發(fā)現(xiàn)槍擊起降機(jī)開關(guān)即可。距離開關(guān)1000米,風(fēng)速10。
第十七關(guān):干掉委托人的仇人
委托人提示目標(biāo)總是在吃"Anut Fatty's"的漢堡,很容易辨別。注意好距離500米,風(fēng)速15即可。
主線劇情二
繼續(xù)主線劇情,從一個(gè)叫Ron的人口中逼問(wèn)出妹子的下落,問(wèn)道想要的情報(bào)后就可以無(wú)情地把他“解決”掉吧。微重口略高能請(qǐng)注意。
第十八關(guān):干掉委托人的男仆同事
從任務(wù)信息得知目標(biāo)職業(yè)是男仆(Valet),所以目標(biāo)即是最后邊在"Valet"旁邊等候戴領(lǐng)帶的人。距離1000米風(fēng)速20,一槍爆頭。
第十九關(guān):干掉毒梟
這關(guān)目標(biāo)會(huì)有貼身保鏢,超近距離秒掉目標(biāo)后,還要把他的保鏢都干掉,否則下一個(gè)被干掉的將會(huì)是自己。
第二十關(guān):阻止兩個(gè)賭場(chǎng)老板的密談
隨便挑一個(gè)倒霉鬼干掉就行,距離1645米,風(fēng)速-35,瞄具沒(méi)有這么精確的數(shù)字,需要自己稍微調(diào)整一下。
第二十一關(guān):
干掉“知道得太多”的目標(biāo)任務(wù)提示目標(biāo)會(huì)進(jìn)行演講,所以很容易鎖定到目標(biāo)。距離500,風(fēng)速20。
第二十二關(guān):
干掉委托人的交易對(duì)象,委托人拿著黑色皮包,而目標(biāo)拿的是棕色的。距離500米風(fēng)速-20,瞄準(zhǔn)后需要迅速解決,否則委托人會(huì)被目標(biāo)先干掉。
第二十三關(guān):干掉委托人的鄰居
這關(guān)有點(diǎn)小難度,主要是風(fēng)非常大,風(fēng)速高達(dá)60,在瞄具范圍以外。而距離有1645米,算好大概位置盲狙吧。
第二十四關(guān):干掉借委托人錢不還的人
目標(biāo)是個(gè)電工,距離1000米風(fēng)速10,十分簡(jiǎn)單。
主線劇情三
然后來(lái)到最終劇情,主角Tyler收到了綁架妹子的人的來(lái)信,即使知道是陷阱主角也是怒氣沖冠抄起家伙就出門。這一關(guān)需要迅速解決敵人,不然死的將是自己。共有三個(gè)場(chǎng)景,前兩個(gè)場(chǎng)景有三個(gè)敵人,最后一個(gè)場(chǎng)景有兩個(gè)敵人。解決掉弱爆了的頭目,最終一發(fā)激吻喚醒妹子,大團(tuán)圓結(jié)局真是可喜可賀,可喜可賀。
《火柴人狙擊Clear Vision 》的主線稍微有點(diǎn)短,但是除了主線外游戲還有拳擊賭博和炒股等系統(tǒng),可以值得玩家去慢慢研究。關(guān)卡稍微有點(diǎn)簡(jiǎn)單,這一代大部分關(guān)卡偏向解謎,而很少有考驗(yàn)玩家對(duì)快速運(yùn)動(dòng)物體射擊的關(guān)卡。然而還是能看到開發(fā)商的一些閃光創(chuàng)意,希望以后能延續(xù)這一代的優(yōu)點(diǎn)。
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