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Monster Takt評測魔物使者好玩嗎

作者:瀟瀟來源:本站整理2013/10/8 9:33:42我要評論

說起日式rpg游戲是很多玩家的最愛,而在ios平臺上想玩這類游戲還是要去玩11區(qū)做的才最好玩啊,下面瀟瀟就帶來這款《Monster Takt》的評測推薦玩家們?nèi)ネ嫱姘伞?/p>

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《Monster Takt(魔物使者)》是日本游戲開發(fā)商 Silicon Studio 推出的日系風(fēng)格 3D RPG 角色扮演類游戲。游戲畫風(fēng)是非常可愛的 Q 版卡通風(fēng)格,人設(shè)與《勇氣默示錄》有幾分相似。游戲的亮點(diǎn)是多達(dá) 300 種分為火、水、木、光、暗五元素屬性的怪獸,玩家可以收集這些怪獸并組隊(duì)作戰(zhàn)。

故事發(fā)生在很久以前的美麗大陸上,人類和其他生物和平的生活著。直到有一天因?yàn)槟醯膹?fù)活,生物們開始變得兇暴化、美麗的大陸開始荒蕪。想重新回歸平穩(wěn)生活的人們向月亮祈禱,獻(xiàn)上自己真誠的心。終于有一天,我們的少年在夢中被一位不思議的少女托付了一根指揮棒,據(jù)說這他手中的這根指揮棒能將使荒蕪的大地獲得以復(fù)蘇。

  

游戲一開始要選擇主人公的性別,隨后從火、水、木三種怪獸中選擇一個作為自己的初始專寵,同時系統(tǒng)也會配上兩個低級的小怪獸,這樣你的隊(duì)伍就稍有雛形了。種類各異的小怪獸是本作的賣點(diǎn),玩家可以通過副本、抽獎等多種途徑獲得小怪獸,當(dāng)然小怪獸也有稀有度、攻擊、防御以及血量的區(qū)別,稀有度越高能力自然就越強(qiáng)悍。小怪獸可以在怪物菜單中查看以及編成隊(duì)伍,還可以以低級怪獸為素材進(jìn)行強(qiáng)化和進(jìn)化。

  

  

  

本作的戰(zhàn)斗部分是以編隊(duì)為單位的策略類,玩家可以先在界面中選擇隊(duì)形,然后在戰(zhàn)斗時通過變換隊(duì)形開對抗各種敵人。最初的隊(duì)形分為普通、攻擊和防御三種,每一個怪獸都有自己擅長的位置和攻擊的范圍,而且當(dāng)特定的怪獸擺放在特定的位置就可以獲得加成的效果。戰(zhàn)斗中玩家可以即時更換隊(duì)形,將所有怪獸推進(jìn)到前線展開殊死一搏,或者在危險的時候收攏隊(duì)形進(jìn)行防御等等。

  

  

戰(zhàn)斗過程中怪獸會自動蓄力,并且進(jìn)入特殊攻擊狀態(tài),顯示攻擊字樣,這時候點(diǎn)擊這只怪獸,然后點(diǎn)擊需要攻擊的目標(biāo),就可以發(fā)動帶特寫畫面的強(qiáng)力一擊了。此外戰(zhàn)斗中積極進(jìn)攻的話,主力怪(領(lǐng)隊(duì))也會通過蓄力獲得激進(jìn)的 BUFF,增強(qiáng)傷害什么的。不過平心而論整體戰(zhàn)斗畫面亮點(diǎn)不多,也不夠吸引眼球,比起很多同類 RPG 手游來說稍微平淡了些。

  

  

坑爹的魔獸幣抽獎和友情點(diǎn)數(shù)抽獎自然是存在的,包括稀有級別和普通級別,另外游戲的社交系統(tǒng)也沒有什么突破,依舊是按照慣例的邀請小伙伴共同作戰(zhàn),然后互加好友之類。

  

總體來說游戲包含了策略編成、萌獸收集養(yǎng)成以及友情系統(tǒng)等要素,游戲繪本風(fēng)格的敘述模式也特別招人喜歡,再加上萌萌的 3D 畫面表現(xiàn),綜合素質(zhì)還算可以,但游戲的模式和目前千篇一律的手游沒有什么區(qū)別,玩法上也沒有什么創(chuàng)新,玩多了這類游戲的同學(xué)估計(jì)難有新鮮感,還沒玩膩的話可以考慮一下。

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