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童話都是騙人的“衰落童話”毀童年

作者:瀟瀟來(lái)源:本站整理2013/10/21 10:57:24我要評(píng)論

別被名字騙了,這款《衰落童話 Fading Fairytales》可不是溫暖的童年溫心游戲,它可是一款策略性非常強(qiáng)的策略RPG游戲,采用戰(zhàn)棋式回合制玩法結(jié)合手勢(shì)操作,控制村莊村民拿起武器,和已經(jīng)墮落的童話角色展開(kāi)搏斗。

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從小媽媽告訴我們?cè)谏降哪沁吅5哪沁呌幸蝗赫x的小伙伴過(guò)著快樂(lè)幸福的生活,他們可以打倒邪惡力量的故事,而這款來(lái)自Crescent Moon代理的回合制RPG游戲《衰落童話》講述的故事卻恰恰相反。

游戲講述的是在森林里生活著一群童話故事的主角,原本他們幸福快樂(lè)地生活在一起,但有一天一股神秘的邪惡力量入侵了這個(gè)小鎮(zhèn),把所有的童話角色都變成了邪惡的強(qiáng)力分子。這時(shí)候玩家扮演的戰(zhàn)士和他的兩位好伙伴挺身而出,追蹤這些黑化的角色并打倒他們,找出隱藏在背后的主謀。

玩家領(lǐng)導(dǎo)的是一個(gè)三人組成的隊(duì)伍,在森林中按照路線推進(jìn),每一個(gè)據(jù)點(diǎn)都可以看到一個(gè)被黑化的童話人物,比如匹諾曹、小豬、羅賓漢等等。一個(gè)據(jù)點(diǎn)要經(jīng)歷數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗,包括最后的 BOSS戰(zhàn),同時(shí)中間也穿插著不少精彩的劇情。感興趣的話可以看一下,也可以快速跳過(guò)劇情對(duì)話。

游戲的戰(zhàn)斗模式和大家熟悉的“走格子”戰(zhàn)棋類(lèi)相同,不過(guò)其中的系統(tǒng)簡(jiǎn)化了不少,配合這種略微清新復(fù)古的畫(huà)風(fēng),讓游戲有種“返璞歸真”的錯(cuò)覺(jué),當(dāng)然換一個(gè)詞形容就是“簡(jiǎn)陋”.游戲總共可選擇 3 人出戰(zhàn),玩家通過(guò)點(diǎn)擊畫(huà)面來(lái)控制角色移動(dòng)、攻擊和防御,省去了層層菜單的麻煩,每個(gè)角色每回合都有兩次行動(dòng)的機(jī)會(huì),底部的進(jìn)度條則是為不同人物的行動(dòng)優(yōu)先度。

玩家可以充分利用行動(dòng)機(jī)會(huì)來(lái)布局,并通過(guò)人物待機(jī)等情況來(lái)增加攻擊次數(shù)、改變行動(dòng)順序。

每個(gè)角色都有不同的技能,比如說(shuō)初始兩位近戰(zhàn)角色的縱向穿刺攻擊和橫排揮砍,當(dāng)敵人瀕臨死亡的時(shí)候還會(huì)觸發(fā)必死攻擊,同過(guò)不同方向劃屏來(lái)發(fā)動(dòng)。

這個(gè)游戲也具有一點(diǎn)職業(yè)上的設(shè)定,不光有戰(zhàn)士,也有法師這樣的角色,可以幫助我方回復(fù)血量。當(dāng)場(chǎng)上角色被攻擊時(shí)會(huì)顯示該次被攻擊的掉血量,以及剩余多少血量。還可以通過(guò)左上角的血量數(shù)據(jù)來(lái)查看當(dāng)前人物的狀態(tài)。

如果和正宗的戰(zhàn)棋游戲相比,本作其實(shí)有些小兒科,沒(méi)有太多嚴(yán)謹(jǐn)?shù)呐卸ǎ婕乙龅木褪怯醚績(jī)?yōu)勢(shì)一個(gè)個(gè)干翻對(duì)手,戰(zhàn)斗勝利就可以獲得相對(duì)應(yīng)的道具以及金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲角色可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)裝備來(lái)強(qiáng)化每個(gè)人物的攻擊、防御、閃避、魔法以及血量。另外一種特殊的游戲幣--童話紙張,除了可以購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)力武器裝備之外還能到商店購(gòu)買(mǎi)其他的角色,有拿雙刀的小紅帽哦,但是價(jià)錢(qián)也相當(dāng)?shù)馁F。

《衰落童話》顛覆童話的故事性和回合制戰(zhàn)棋模式都令人眼前一亮,讓人感受到了戰(zhàn)棋游戲的另外一種風(fēng)格,但好的創(chuàng)意沒(méi)有得到好的游戲設(shè)計(jì)來(lái)支撐,游戲的核心戰(zhàn)斗部分表現(xiàn)一般,只能算是戰(zhàn)棋中的休閑派。

玩起來(lái)總有粗制濫造的違和感。如果開(kāi)發(fā)商能夠再精心對(duì)待,游戲品質(zhì)或許會(huì)有很大的改善。喜歡休閑游戲的玩家不妨一試,或許會(huì)有不一樣的驚喜。

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