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搗搗塔六大兵種初始屬性一覽

作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/11/13 15:20:26我要評(píng)論

搗搗塔游戲中包含六大兵種,分別為獸人步兵、弓箭手、狼騎、山嶺巨人、炸彈人、蒸汽機(jī)車,下面我們就給大家講解一下六大兵種初始屬性,希望大家喜歡!

  部隊(duì)包含一個(gè)研究所建筑,隨著用戶主基地等級(jí)的提升,可以對(duì)各個(gè)兵種進(jìn)行研究升級(jí),每個(gè)兵種的最高等級(jí)均為7級(jí),每提升一級(jí),士兵的血量和攻擊力會(huì)提升,相應(yīng),所需要消耗的制造金幣也將提升。

  【各兵種詳細(xì)說明】

  獸人步兵——最初級(jí)近戰(zhàn)士兵,大多作為游戲前期,英雄摧毀對(duì)方防御建筑后使用;

  弓箭手——唯一的遠(yuǎn)程兵,攻擊力較高,在吸引火力后遠(yuǎn)程輸出,配合類似于小黑等有屬性加成的英雄,效果更佳;

  狼騎——資源搶奪士兵,優(yōu)先攻擊對(duì)方的金礦、金庫(kù)、伐木場(chǎng)、木倉(cāng)等資源建筑,作為搶奪資源使用;

  山嶺巨人——血量超高,優(yōu)先攻擊防御建筑(有攻擊性的),戰(zhàn)斗中吸引火力的主要單位,配合賤剩輸出效果極佳;

  炸彈人——摧毀城墻使用;

  蒸汽機(jī)車——優(yōu)先攻擊對(duì)方的固定非防御和資源建筑,但是攻擊力超高,后期終極兵種;

  英雄不是萬(wàn)能的--是對(duì)士兵最好的說明。士兵專為戰(zhàn)斗而生,只可以參與PVP戰(zhàn)爭(zhēng),無(wú)法在防守和PVE中使用(其中PVE副本中,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)副本難度和等級(jí)自動(dòng)匹配數(shù)量不同的兵種)。戰(zhàn)斗過程中,可根據(jù)不同的陣營(yíng)選擇兵種,或吸引火力或集中毀滅敵方的防守英雄。

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