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海之號(hào)角oceanhorn評(píng)測(cè)好玩嗎

作者:瀟瀟來源:本站整理2013/11/14 9:31:51我要評(píng)論

相信塞爾達(dá)是很多玩家喜愛的,而現(xiàn)在這款叫做“海之號(hào)角”的游戲可以說是Q版的塞爾達(dá)哦,下面瀟瀟就來說下它到底有多好玩吧。 

在經(jīng)歷了上架烏龍和多次跳票后,這款備受期待的Q版“塞爾達(dá)”風(fēng)格的角色扮演冒險(xiǎn)游戲終于真正來到玩家面前,這款融合了角色扮演、即時(shí)戰(zhàn)斗、收集、解謎等諸多要素的游戲給我們帶來的體驗(yàn)完全是耳目一新的風(fēng)格,即使是在已經(jīng)提前看到了各種關(guān)于游戲的曝光截圖、視頻之后,海之號(hào)角還是帶給我們極大的歡喜感。

  

游戲一開始便奠定了游戲的情感基調(diào),主角的父親,一名背負(fù)沉重命運(yùn)的勇士為了完成使命而離開自己的孩子,前途未卜,而在游戲中玩家將接過父親的責(zé)任扮演一名無所畏懼的少年,利用父親所傳授的生存技巧來利用乘船、徒步旅行等方式沿著父親的蹤跡一路冒險(xiǎn),最后將與宿敵——長久統(tǒng)治無名海(Uncharted Seas)的海怪Oceanhorn 消滅,而在冒險(xiǎn)的途中還會(huì)遭遇各種魔怪和陷阱,此外解謎元素也會(huì)充斥其中,對(duì)玩家的思考和動(dòng)手能力都有不小的考驗(yàn)。

游戲僅僅只有不到200M的大小,但是游戲的表現(xiàn)卻完全做到了精致細(xì)膩,游戲的畫面采用的清新亮麗的風(fēng)格,柔和而不適卡通風(fēng)格,在場(chǎng)景建模上《海之號(hào)角》采用了俯瞰3D視角,玩家所在的世界并不是一個(gè)平面,而是一個(gè)個(gè)高低起伏的海島、小鎮(zhèn)、密室等等,爬梯跳崖是游戲中經(jīng)常發(fā)生的事情。在視覺上,海之號(hào)角完全超乎想想的達(dá)到了170M所能展現(xiàn)的極限,這一點(diǎn)不得不叫人稱道。

細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)是決定游戲成敗和玩家體驗(yàn)的關(guān)鍵,而《海之號(hào)角》給玩家的體驗(yàn)可以說是非常良好的,游戲擁有良好的操作體驗(yàn),隱藏話虛擬搖桿加上合理的按鍵布局,讓玩家在控制角色的時(shí)候非常的情況,分散的布局絲毫不會(huì)影響到玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和出現(xiàn)視野阻擋問題。

另外游戲的部分細(xì)節(jié)非常到位,舉個(gè)簡單的例子,玩家走下樓梯時(shí)角色的動(dòng)作,跳下懸崖的動(dòng)作,海中游泳的姿勢(shì),各種聲效等等都非常到位,另外游戲很有特殊的一個(gè)亮點(diǎn)就是角色與場(chǎng)景的互動(dòng)做的非常棒,場(chǎng)景中隨處可見可以破壞的物品,搬動(dòng)的石頭、罐子,就連角色踏進(jìn)草叢也能感受到草叢的觸動(dòng),十分完美。

另外游戲的音效也是一大特色,畫面音效方面不僅采用了3D的畫質(zhì)視覺展現(xiàn),請(qǐng)到了《最終幻想》Final Fantasy的音樂制作人植松伸夫(日本)和《圣劍傳說》的音樂人伊藤賢治(日本)特地為游戲進(jìn)行作曲。這一點(diǎn)從剛剛進(jìn)入游戲玩家就能直觀的感受到。

接下來說說游戲核心的系統(tǒng),首先是《海之號(hào)角》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),開發(fā)商表示,開始制作《海之號(hào)角》的時(shí)候,就明白游戲不僅需要一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng),同時(shí)還需要找到互動(dòng)的好辦法。因?yàn)橛|屏,所有這些交互和戰(zhàn)斗必須設(shè)計(jì)得很簡單,游戲本可以走《無盡之劍》的風(fēng)格,但還是希望《海之號(hào)角》有著經(jīng)典控制的日式角色扮演游戲的感覺。游戲主要提供了四種常用的操作,有深度但也不會(huì)復(fù)雜。1、劍:快速打擊攻擊敵人,或按“蓄力鍵”來一記勾拳旋轉(zhuǎn)攻擊。2、互動(dòng):玩家可以拾取巖石、罐子和其他物品擲向敵人。可以把重物推或者扔向下面的敵人,或者把他們引進(jìn)裝有長釘、箭頭的陷阱里。3、物品:可以使用弓箭,也能用炸彈攻擊敵人或則靴子避開敵人的攻擊,又或者盾牌阻止敵人的進(jìn)攻等。4、法術(shù):你可以收集起法力,釋放像火球那樣強(qiáng)大的法術(shù)。當(dāng)使用法術(shù)的時(shí)候,游戲會(huì)慢下來讓你瞄準(zhǔn)敵人。這樣你有時(shí)間將多個(gè)敵人引在一起用一個(gè)火球攻擊。

另外游戲加入了裝備、任務(wù)、升級(jí)等等常見的RPG要素,唯一有區(qū)別的是,游戲中的經(jīng)驗(yàn)值以另外一種方式呈現(xiàn),即玩家在游戲中獲得水晶數(shù)量,另外水晶數(shù)量還直接關(guān)系到玩家的冒險(xiǎn)等級(jí)稱號(hào),例如最開始的旅行者到后來的大冒險(xiǎn)家等等,游戲的菜單界面非常簡潔,玩家可以一目了然的在游戲菜單界面查看當(dāng)前的角色狀況及游戲進(jìn)度。

另外,游戲宣稱無內(nèi)購系統(tǒng),當(dāng)樂網(wǎng)小編進(jìn)行了大概2個(gè)小時(shí)的游戲,也確實(shí)未發(fā)現(xiàn)需要內(nèi)購的項(xiàng)目,看來開發(fā)商確實(shí)如約做到之前的承諾,另外從官方的售價(jià)來看,這款游戲在中國區(qū)將高達(dá)45RMB以上,不過相較于10個(gè)小時(shí)的游戲長度和高素質(zhì)的游戲表現(xiàn)來說還是值得的,另外當(dāng)樂網(wǎng)也為玩家們提供了游戲的破解版本與免越獄正版免費(fèi)安裝包,不想花錢就想體驗(yàn)到這款佳作的小伙伴還不速來?!

關(guān)于游戲;

相關(guān)下載:

海之號(hào)角iphone/ipad版3.3 角色扮演 - 401M

Oceanhorn海之號(hào)角游戲的靈感來自著名作品塞爾達(dá)傳說,名稱則是來自傳說中terrorizes秘境海洋世界的海怪。游戲的主角為了救他的妹妹,將扮演一個(gè)無名的英雄去殺死這個(gè)怪物。為了完成這個(gè)任務(wù),玩家朋友需要乘船或者步行來探索世界,并且解開你在旅途中......

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