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圣歌法師帶兵選擇分析

作者:不詳來源:本站整理2013/11/19 14:58:03我要評論

圣歌是一款魔幻類的手機(jī)游戲,游戲中分為三大職業(yè),其中法師一般都是大家的首選,今天小編就給大家?guī)矸◣煄П囊恍┕ヂ,希望大家喜歡!

圣歌是一款以魔幻戰(zhàn)爭為背景的策略角色扮演(SRPG)游戲,游戲分為戰(zhàn)士、法師、弓箭手三大職業(yè),其中法師是自封測以來最喜愛的職業(yè),好吧,我就明說了,不管什么游戲類似,法師或類法師職業(yè)都是首選職業(yè)。

【關(guān)于法師帶兵方面】
圣歌是一款核心為雇傭兵的游戲,所以就涉及到帶兵策略,帶什么兵?帶兵的要點在哪里?帶哪種類型的兵比較好?當(dāng)然,這里我只針對法師這個職業(yè)來講。
如果你是法師職業(yè)首先考慮的必定是帶劍士了,畢竟法師的血量和物理防御比較低,劍士有一定的彌補(bǔ)。但建議帶大劍士到20級之前先帶弓手升到10級,這個節(jié)點注意下即可。布陣辦法是主角在前兵種在后,如此主角能很快到20級,20級直接換大劍士升到20以后等到主角30級就換雇獅鷲,以上個人經(jīng)驗。
然后具體就法師帶什么兵種給大家一些我的個人意見,個人還是覺得游戲里很大部分人都會選法師,況且只有3個職業(yè),最少也有3分之1吧。
剛剛開始進(jìn)去游戲只能選槍兵,后續(xù)有了弓箭兵,其實帶哪一種都問題不大,如果不喜歡抗怪,帶的槍兵就讓他們在主角前面。如果主角自己進(jìn)行裝備強(qiáng)化,裝上寶石打上了物防,確保自己不那么容易死,那就帶弓箭吧,這樣子的話輸出會高點。
帶兵的要點在于只選其中一種升級,不要每種兵都點升級,游戲是沒辦法同時帶兩種兵的。
游戲中的部隊兵種是可以隨時升級的,級別越高,升級需要的軍魂數(shù)量就越可怕,軍魂怎么來不用我說了。
說到這里,最為關(guān)鍵的問題出現(xiàn)了。
因為不知道每個階段的兵種是什么屬性,例如不知道20級出的新兵種大劍士是什么屬性,有很多人就在前期把槍兵都升得太猛了。
結(jié)果主角到了20級后看看別人的雇傭兵,別人都帶大劍士了,打個比方,就算13級的大劍士都比19級的槍兵給力多了!是不是后悔了……得了,趕緊遣散槍兵,招大劍士去。祭司沒帶過,不過個人覺得法師自身能加血,前期應(yīng)該用不上祭司。至于30級禿鷲,也不是很清楚,攻擊應(yīng)該比劍士高,但據(jù)說防御低,有可能需要法師自己在前排抗怪。到了40級,肯定又要換了,騎士或者天使,不一般都是戰(zhàn)士帶天使,法師帶騎士,這樣的情況較多,大家可以參考一下,主要是不要將每個階段能雇傭的兵升的太猛,不然就沒有余地了。

【關(guān)于法師技能方面】
雷擊:這是游戲做好新手引導(dǎo)后系統(tǒng)所贈送的技能,這個技能是法師的最基礎(chǔ)技能也是貫穿法師全部技能的核心技能,重要性不言而喻。該技能除了能夠隨機(jī)對單體造成魔法傷害之外還能獲取怒氣值,法師后期技能除被動技能外,其他技能都是需要怒氣值來發(fā)動的,所以說雷擊是法師必備的技能,而沒有之一。
閃電束縛:前期輸出大招,給敵方造成巨大法術(shù)傷害的同時還會造成敵方束縛效果,很大程度上限制了敵人的出手狀態(tài)。該技能需要相對大量的怒氣值,所以要提前用雷擊積攢更多的怒氣值來釋放該技能,適當(dāng)?shù)氖褂脤o團(tuán)隊帶來一場漂亮勝仗。
治愈:戰(zhàn)斗過程中,隊伍里一旦失去隊友,法師一個人會很難取得最終勝利。在戰(zhàn)斗中治愈技能可以對自己這方血量百分比最低的對象進(jìn)行回血治療,所以在組隊副本里法師能活著就是戰(zhàn)斗勝利的希望所在。

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