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部落守衛(wèi)戰(zhàn)英雄進(jìn)階及祭壇科技升級(jí)攻略
作者:不詳來源:本站整理2013/11/26 9:43:13我要評(píng)論
部落守衛(wèi)戰(zhàn)這款游戲中,英雄進(jìn)階及祭壇科技該怎么升級(jí)呢,下面就是小編為大家?guī)淼墓ヂ,希望大家喜歡!
部落守衛(wèi)戰(zhàn)的戰(zhàn)友們,今天一起回顧一下科技的升級(jí)攻略吧~
基本知識(shí)之一
關(guān)卡防御塔攻擊力只和總戰(zhàn)斗力有關(guān)。一點(diǎn)屬性提升一點(diǎn)戰(zhàn)斗力(進(jìn)階過后附加10%)
英雄強(qiáng)化優(yōu)先單英雄強(qiáng)化
基本知識(shí)之二
裝備無論幾級(jí)進(jìn)階,強(qiáng)化到同等級(jí)之后屬性都是一樣的
區(qū)別在于進(jìn)階所需要的骨頭數(shù)量
等級(jí)越高骨頭需要越多,以五級(jí)為一個(gè)跳躍
以劍齒虎裝備為例,進(jìn)階的時(shí)候最好先將所有裝備都強(qiáng)化到24,切記不要到25!之后再統(tǒng)一進(jìn)階。
一點(diǎn)小順序,可以幫你省下幾千骨頭
基本知識(shí)三
新手保護(hù)期間沖擊洞穴后死亡的兵自動(dòng)補(bǔ)滿
保護(hù)時(shí)間過后補(bǔ)兵80%,所以保護(hù)期間請(qǐng)盡量的沖吧
競(jìng)技場(chǎng)無論你實(shí)際有多少兵,都等于等于最大值,死亡后不會(huì)損失
打野,攻城,守城死亡后的兵就是死了……
、偌
重弩在防御塔里攻擊范圍最廣,森林箭速度最快。同時(shí),兩個(gè)科技樹四個(gè)技能實(shí)用性都非常高。
重炮第一個(gè)技能致命弩箭實(shí)際效果為全屏單體概率秒殺(boss除外),第二個(gè)爆裂弩箭是攻擊非常之高的范圍攻擊
森林箭第一個(gè)技能毒弓箭射中敵人之后自動(dòng)轉(zhuǎn)換攻擊沒有染毒的怪物(對(duì)付密集型蝙蝠很有效),同時(shí),護(hù)甲對(duì)毒傷害不減免!
第二個(gè)技能森林之怒為范圍纏繞。三級(jí)之后為CD八秒,持續(xù)3秒,實(shí)用性也相當(dāng)高!
點(diǎn)評(píng):箭塔是最實(shí)用最經(jīng)濟(jì),性價(jià)比最高的防御塔。
成型快,可對(duì)空。中后期根據(jù)關(guān)卡需要升級(jí)到需要的形態(tài)
升級(jí)天賦時(shí),優(yōu)先升級(jí)箭塔
、诒鵂I
兵營的勇靈如果死亡之后,升級(jí)之后可以直接冷卻重生時(shí)間
狂戰(zhàn)士為攻擊型兵營,第一個(gè)技能飛斧為遠(yuǎn)程攻擊,可對(duì)空,實(shí)際攻擊范圍為兩倍活動(dòng)范圍
(三秒攻擊一次,實(shí)際攻擊效果非常出色,用來殺熊或者鷹很給力,狂戰(zhàn)士必點(diǎn)技能)
第二個(gè)技能雙斧頭為提升攻擊。價(jià)格高,且不影響飛斧傷害,除特殊關(guān)卡外沒必要點(diǎn)
(雙斧頭配合第五個(gè)天賦以牙還牙,沒有學(xué)天賦的沒必要點(diǎn))
第三個(gè)技能為狩獵網(wǎng),這個(gè)不需要解釋,只對(duì)空,打鷹必備的技能
守衛(wèi)者為防御型兵營,第一個(gè)技能為治愈之光,自我治療,看情況點(diǎn)
(守衛(wèi)者重生時(shí)間比狂戰(zhàn)士高一點(diǎn),所以有時(shí)候可以放風(fēng)箏來更換守衛(wèi)者)
第二個(gè)技能為全力一擊,效果為概率范圍攻擊,一般情況下不點(diǎn)
(畢竟守衛(wèi)者本身就是用來抗怪的,碰上土元素之類的怪守衛(wèi)者的攻擊還不如對(duì)方回血)
第三個(gè)技能為神圣之盾,推薦必點(diǎn)。提升物理護(hù)甲到重
(點(diǎn)了他之后才算是肉盾,配合治愈之光,物理攻擊怪極難殺死守衛(wèi)者)
點(diǎn)評(píng):兵營是游戲里不可或缺的角色。唯一需要你操作的防御塔
升級(jí)天賦時(shí),先升級(jí)前四個(gè)。第五個(gè)天賦到所有塔都點(diǎn)亮第五個(gè)之后再點(diǎn)
③魔法塔
相對(duì)來說,魔塔因?yàn)楣魡我,攻擊慢,以及缺乏范圍攻擊,使得它更接近于輔助塔
同樣的價(jià)格,不考慮護(hù)甲因素。輸出是肯定不如炮塔與箭塔的
但對(duì)于高護(hù)甲和極高物理護(hù)甲的單位的無視護(hù)甲傷害以及它擁有特殊效果的輔助技能
使得大多數(shù)關(guān)卡并不能缺少魔塔
光明魔法塔本身攻擊力中等,速度偏慢,但擁有無視護(hù)甲的灼燒效果,和毒箭一樣,灼燒時(shí)轉(zhuǎn)換攻擊對(duì)象(灼燒傷害總量接近瞬時(shí)攻擊傷害)。
所以,他最好的位置是在可以擁有兩次攻擊的地方(大拐彎內(nèi)圈)
第一個(gè)技能為召喚傀儡,召喚一只擁有群體攻擊能力的火人,火人為低護(hù)甲單位,生命值高,攻擊高,攻擊頻率非常慢!此乃光明魔法塔必點(diǎn)的技能(這算是魔法塔唯一的范圍攻擊技能)
第二個(gè)技能為變形術(shù)
實(shí)際效果為……(兩個(gè)字,坑爹)不推薦點(diǎn),點(diǎn)了之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)怎么有只怪漏了
黑暗魔靈塔為高攻慢速單體攻擊,攻擊速度非常慢,同時(shí),攻擊持續(xù)接近一秒(并不是瞬時(shí)攻擊)!
第一個(gè)技能為致命光線,實(shí)際效果為單體秒殺!和爆頭箭的效果一樣,概率百分之百,但有攻擊范圍!
(價(jià)格高昂,效果一般,比不上爆頭箭。除特殊關(guān)卡,一般不點(diǎn),或只點(diǎn)一級(jí))
第二個(gè)技能為群體傳送,傳送距離大概為攻擊半徑!(必點(diǎn)技能,實(shí)際上升級(jí)到黑暗魔法塔就是為了這個(gè)技能,對(duì)付慢速高攻高血怪)
點(diǎn)評(píng):魔塔更接近于輔助攻擊塔,對(duì)付高物理護(hù)甲的單位必不可少
升級(jí)天賦時(shí),魔塔的第五個(gè)技能減速很重要,僅次于箭塔的致命一擊
所以,五科技時(shí),先箭次魔
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