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英雄戰(zhàn)魂戰(zhàn)士詳細(xì)解析

作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/11/26 23:00:51我要評(píng)論

英雄戰(zhàn)魂這款游戲中,戰(zhàn)士簡(jiǎn)直可以說(shuō)是屌絲職業(yè),對(duì)裝備要求不高,但能抗能打,絕對(duì)給力,今天小編就給大家?guī)?lái)戰(zhàn)士的詳細(xì)解析,大家感受一下吧!

本人非常熱衷于戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),防高血厚,沖鋒陷陣,盡顯男人本色,本人玩戰(zhàn)士也快1年了,把我畢生所理解盡數(shù)奉獻(xiàn)給大家,希望大家喜歡。

  戰(zhàn)士的主動(dòng)技能:沖撞、旋風(fēng)、跳劈、地震、巨人、重?fù)簟?zhàn)斗秩序、回旋斬

  戰(zhàn)士的被動(dòng)技能:武器大師、盔甲大師、自然抗性、野外生存、怒吼、戰(zhàn)壕、戰(zhàn)吼、抗?fàn)、專注、狂熱、致命、斬?/p>

  主動(dòng)技能:

  沖撞,戰(zhàn)士的基礎(chǔ)技能,5級(jí),旋風(fēng),11級(jí),跳劈,17級(jí)地震,21級(jí)巨人,25級(jí),重?fù)簦?5級(jí)之后可以學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗秩序、回旋斬,也可以利用洗點(diǎn)水完善自己的技能。

  沖撞是很實(shí)用的一個(gè)技能(飛速?gòu)街睕_刺一段距離,直線上的敵人都受到傷害,效果是暈眩1秒),這個(gè)技能不僅可以給予敵人傷害還附帶效果,傷害高,隨著等級(jí)的提高增加傷害值,CD時(shí)間短。第二個(gè)實(shí)用技能是旋風(fēng),前期的群攻技能,快速旋轉(zhuǎn)前進(jìn),傷害周邊的敵人。跳劈,(高高跳起,落下時(shí)造成范圍傷害),實(shí)用性不強(qiáng),建議前期不學(xué)。地震(震擊地面,產(chǎn)生一道沖擊波),遠(yuǎn)攻技能。巨人,21級(jí)(變身成為巨人,在24秒內(nèi)提高力量并減少受到的傷害),效果華麗,實(shí)用性一般,建議前期不加點(diǎn)。重?fù)艏饶軅χ車鷮?duì)手附帶使之喪失攻擊的效果。

  輸出——沖鋒、跳劈、地震、回旋斬

  肉盾——旋風(fēng)、巨人、重?fù)簟?zhàn)斗秩序

  被動(dòng)技能:

  和主動(dòng)技能一樣,一豎排的前面一個(gè)技能滿5級(jí)后才可以學(xué)習(xí)下一級(jí)。第一豎排主要是肉盾的相關(guān)機(jī)能,第一個(gè)技能點(diǎn)5級(jí)后,后面3個(gè)機(jī)能可以無(wú)限加點(diǎn),這樣就加護(hù)甲,最大生命,冰火電的抗性。第二豎排是幾率觸發(fā)的技能,相關(guān)點(diǎn)數(shù)加滿后可以嘗試。第3豎排是輸出的相關(guān)技能,加點(diǎn)后增強(qiáng)攻擊力,名字,暴擊率和暴擊傷害,附帶效果是敵人降移動(dòng),流失生命。

  【主動(dòng)技能】

  「沖刺」:(官方介紹)直線向前沖鋒一段距離,對(duì)直線上的所有敵人造成傷害并造成眩暈1秒。

  (補(bǔ)充介紹)隨著技能等級(jí)的提高增加傷害的值,CD時(shí)間短。

  傷害指數(shù):★★★★☆

  實(shí)用指數(shù):★★★☆☆

  技能小評(píng):該技能傷害高,并且直線傷害和目標(biāo)地點(diǎn)傷害不同,目標(biāo)地點(diǎn)傷害高于直線傷害。

  「旋風(fēng)」:(官方介紹)快速旋轉(zhuǎn)前進(jìn),對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成物理傷害。

  (補(bǔ)充介紹)隨著技能等級(jí)的提高,技能的傷害將越來(lái)越高,CD時(shí)間極短。

  傷害指數(shù):★★★☆☆

  實(shí)用指數(shù):★★★★☆

  技能小評(píng):該技能傷害低于沖刺,但攻擊范圍大,使用技能的過(guò)程中可隨意操作角色移動(dòng)。

  「跳劈」:(官方介紹)高高跳起,落下時(shí)造成范圍傷害。

  (補(bǔ)充介紹)隨著技能等級(jí)的提高,攻擊的范圍和數(shù)量及傷害更高,CD時(shí)間短。

  傷害指數(shù):★★★☆☆

  實(shí)用指數(shù):★★★☆☆

技能小評(píng):該技能畫面效果不華麗,實(shí)用性也不強(qiáng),傷害一般。

  「地震」:(官方介紹)震擊地面,產(chǎn)生一道沖擊波,對(duì)敵人造成傷害。

  「巨人」:(官方介紹)變身成為巨人,在24秒內(nèi)提高力量并減少受到的傷害。

  【被動(dòng)技能】

  「武器大師」:提高物理攻擊力和近身命中率。

  「盔甲大師」:提高護(hù)甲。

  「野外生存」:提高最大生命。

  「自然抗性」:提高對(duì)冰火電傷害的抗性。

  「怒吼」:受到攻擊時(shí)有10%機(jī)率提升物理攻擊,維持12秒。

  「戰(zhàn)嚎」:受到攻擊時(shí)有10%機(jī)率恢復(fù)生命,維持5秒。

  「抗?fàn)帯梗菏艿焦魰r(shí)有10%機(jī)率降低周圍敵人傷害,維持5秒。

  「專注」:當(dāng)普通攻擊連續(xù)時(shí),提高自己的物理攻擊力。

  「狂熱」:需要技能(專注),當(dāng)處于專注狀態(tài)時(shí),近程命中將增加。

  「致命」:需要技能(專注),當(dāng)處于專注狀態(tài)時(shí),提高自己的暴擊率和暴擊傷害。

  「斬腿」:需要技能(專注),當(dāng)專注生效時(shí),普通攻擊將減慢敵人的移動(dòng)速度并對(duì)其造成生命流逝。

  【戰(zhàn)士總評(píng)】

  「數(shù)據(jù)總評(píng)」

  技能指數(shù):★★★☆☆

  操作難度:★★★☆☆

  「文字總評(píng)」

  戰(zhàn)魂OL里的戰(zhàn)士充分體現(xiàn)了戰(zhàn)士應(yīng)有的元素,血厚、防高、物理攻擊高、暴擊中、移動(dòng)速度慢(巨人化會(huì)減低自身移動(dòng)速度)。

  強(qiáng)壯的身體總是沖鋒在副本隊(duì)伍中的第一線,簡(jiǎn)單的操作卻結(jié)合了不簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗意識(shí)。能否在千軍萬(wàn)馬中生存下來(lái),靠的不僅僅是能力,更需要無(wú)所畏懼的勇氣和智慧。

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