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雪地單車(chē)如履薄冰評(píng)測(cè)好玩嗎

作者:瀟瀟來(lái)源:本站整理2013/11/28 10:51:09我要評(píng)論

有些游戲是很講究操作的,比如這款“雪地單車(chē)如履薄冰”如果你不小心就會(huì)失敗哦,喜歡挑戰(zhàn)的玩家很適合一玩哦,下面瀟瀟就來(lái)介紹下這款游戲吧。

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雪地單車(chē)如履薄冰iphone/ipad破解版1.0.4(ipa) 射擊游戲 - 28.3M

首先筆者覺(jué)得,麒麟狗能夠代理發(fā)行這款作品無(wú)疑是非常榮幸的。游戲沒(méi)有十分龐大的世界觀,也沒(méi)有多么令人叫絕的故事劇情,有的只是不得不讓人折服的創(chuàng)意。在一個(gè)類(lèi)似 007 模式的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,玩家就可以欣賞到該作濃郁的奇幻色彩,畫(huà)面上還是采用了清新淡雅的矢量風(fēng)格,不過(guò)剛?cè)岵⒅兀o動(dòng)結(jié)合的變化模式給人帶來(lái)了不一樣的視覺(jué)享受。

創(chuàng)意,是游戲界永遠(yuǎn)前進(jìn)的最主要?jiǎng)恿χ,有了?chuàng)意,游戲公司利用技術(shù)把創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)出來(lái),讓玩家沉浸在美妙的游戲世界中,創(chuàng)意讓這個(gè)世界誕生了各種游戲類(lèi)型,讓玩家們可以根據(jù)自己的需要來(lái)選擇喜歡的游戲,游戲界發(fā)展到至今,雖然主力大作大家已經(jīng)司空見(jiàn)慣了,很多時(shí)候只是遵從自己的習(xí)慣玩下去,但是一些沒(méi)錢(qián)的游戲廠商仍然可以利用自己的優(yōu)勢(shì)搞出一些特色,今天給大家介紹的這款《雪地單車(chē):如履薄冰》就是這樣的一款游戲。

在極其絕妙的開(kāi)場(chǎng)引導(dǎo)下,一位中年大叔無(wú)厘頭地出現(xiàn)在一個(gè)雪人面前,任憑瑟瑟寒風(fēng)吹拂也沒(méi)有絲毫怯弱的意思,可雪人的頭部不經(jīng)意間被一個(gè)愛(ài)之吻弄的尸首分離,而大叔接下來(lái)的奇妙之旅也隨著“找回頭部”拉開(kāi)了序幕。

一般來(lái)說(shuō)麒麟狗發(fā)行的游戲,在畫(huà)面素質(zhì)上是不用擔(dān)心的,至少不會(huì)讓玩家看不下去,這款雪地單車(chē)雖然是2D橫版類(lèi)型,但是在畫(huà)面設(shè)計(jì)上比較抽象,游戲中所有的場(chǎng)景以及關(guān)卡設(shè)計(jì)都是按照設(shè)計(jì)者的天馬行空創(chuàng)造出來(lái)的,沒(méi)有和現(xiàn)實(shí)進(jìn)行任何的聯(lián)系,這種奇妙異想世界讓小編很受用,游戲的構(gòu)圖并不復(fù)雜,但是美術(shù)功底卻很老練,短短幾筆就把這個(gè)荒誕的世界表現(xiàn)了出來(lái),這種感覺(jué)實(shí)在是太棒,音樂(lè)方面也配合的恰到好處,詼諧幽默的曲風(fēng)配上主角特立獨(dú)行的風(fēng)格,讓人忍俊不禁。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的操作,其實(shí)游戲的操作倒是做得很傳統(tǒng),沒(méi)有什么體驗(yàn)不周到或者疏忽的地方,左下角的箭頭符號(hào)控制雪地單車(chē)的左右移動(dòng),屏幕右下方控制單車(chē)的跳躍,游戲只設(shè)置了這三種操作,但是把這三種操作搭配的非常好,得益于關(guān)卡設(shè)計(jì)的關(guān)系,使用這三種操作重頭到尾也不會(huì)顯得很沉悶,當(dāng)然道具的使用也使得游戲的操作豐富了起來(lái),例如持續(xù)按住跳躍鍵等等,這點(diǎn)還需要玩家自行發(fā)掘。

在操作方面,開(kāi)發(fā)商并沒(méi)有隨意堆砌所謂的創(chuàng)意,老老實(shí)實(shí)地采用了左手控制前后移動(dòng),右手控制跳躍的傳統(tǒng)按鍵模式?煽此凭(jiǎn)的操作并不會(huì)讓你覺(jué)得無(wú)所事事,當(dāng)雪人的頭部逐漸滾成一個(gè)要人命的巨型雪球之后,你就會(huì)明白這段奇幻旅程還是相當(dāng)危險(xiǎn)的,躲避雪球只是一道引子,在接下來(lái)的游歷中,場(chǎng)景種類(lèi)涉及到了雪原、溶洞、地心、天空世界,你甚至還有機(jī)會(huì)進(jìn)入到人體內(nèi)部,可以說(shuō)游戲自始至終都給人帶來(lái)了十足的新鮮感。

如果單獨(dú)來(lái)看這款游戲的話,小編覺(jué)得就是一款普通的橫版動(dòng)作游戲,但是實(shí)際玩起來(lái),才能感覺(jué)到它不一樣的特殊品質(zhì),而且這項(xiàng)品質(zhì)就體現(xiàn)在關(guān)卡設(shè)計(jì)上,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)最明顯的一點(diǎn)就是,并沒(méi)有采用固定的靜態(tài)模式,而是玩家需要進(jìn)行到某一程度之后才會(huì)進(jìn)行變動(dòng),當(dāng)然只是變動(dòng)還不夠,關(guān)鍵是變動(dòng)的讓人覺(jué)得好玩,而且由于藝術(shù)設(shè)計(jì)特殊,總體的觀感第一眼望上去就很奇怪,加深了小編進(jìn)行下去的動(dòng)力,道具的使用也讓游戲的樂(lè)趣性倍增,例如一開(kāi)始的雨傘,雨傘可以幫助玩家緩慢下落,緩慢下落可以到達(dá)以前到不了的地方,類(lèi)似的情況還有很多,所使用的道具也不同,具體的玩法,請(qǐng)各位朋友們自行體驗(yàn),順便,游戲還加入了一點(diǎn)點(diǎn)的解謎要素,小編覺(jué)得這少量的解謎要素更是加強(qiáng)了游戲性,開(kāi)發(fā)商非常善于把握游戲的節(jié)奏。

由于人物只能跳躍和前后移動(dòng),所以面對(duì)紛亂繁雜的陷阱以及可遇見(jiàn)性較低的場(chǎng)景變化,沒(méi)有風(fēng)騷的操作和過(guò)人的反應(yīng)能力,各種摔死、刺死、撞死、壓死就太正常不過(guò)了(就是不會(huì)冷死= =)。其實(shí),與其說(shuō)這是在考驗(yàn)玩家的應(yīng)變能力,倒不如說(shuō)是與動(dòng)態(tài)場(chǎng)景本身進(jìn)行一種互動(dòng)博弈,對(duì)于玩膩了傳統(tǒng)冒險(xiǎn)游戲的玩家來(lái)說(shuō),能夠品嘗到如此“美味”的關(guān)卡設(shè)計(jì),即便是屎亡也倍感痛快。

在游戲中最令小編驚嘆的就是夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)的交替穿插,游戲不時(shí)以某個(gè)小障礙為契機(jī),將玩家?guī)敫粍?chuàng)意和思維高度的奇妙世界中,當(dāng)你經(jīng)歷重重險(xiǎn)阻與夢(mèng)境中的心愛(ài)之人深情接吻時(shí),回頭醒來(lái)卻發(fā)現(xiàn)對(duì)方只是一條死魚(yú)......或許你會(huì)覺(jué)得,如此有分量的玩法內(nèi)容應(yīng)該會(huì)有比較長(zhǎng)的關(guān)卡流程,事實(shí)上本作的關(guān)卡長(zhǎng)度較短,所以用“短小精悍”來(lái)形容無(wú)疑是最貼切的。

另外在冒險(xiǎn)的途中,基本上每一個(gè)場(chǎng)景都放置有一個(gè)穿戴物品,衣服、手套或是雨傘等等,不僅可以改變?nèi)宋锏耐庥^,裝備雨傘之后還可以用來(lái)減緩人物的下落速度,對(duì)于玩家闖關(guān)也是灰常有益的。當(dāng)然,你也可以通過(guò)收集沿途的冰塊來(lái)解鎖這些道具,完全不存在內(nèi)購(gòu)捆綁一說(shuō)。

總的來(lái)講 Damp Gnat 這回不僅讓玩家們得到了久違的視聽(tīng)享受,不斷動(dòng)態(tài)變化的場(chǎng)景設(shè)定更是帶來(lái)了不一樣的交互體驗(yàn),可以說(shuō)本作是麒麟狗這段時(shí)間以來(lái)代理過(guò)的最好,素質(zhì)最高的休閑作品,而售價(jià)方面也依舊保持了 6 塊大洋不變,性?xún)r(jià)比就不必我多說(shuō)了,只要是喜歡休閑游戲的童鞋都應(yīng)該來(lái)嘗試一下。

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