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小小帝國新手入門介紹 英雄與符文系統(tǒng)篇

作者:不詳來源:本站整理2013/12/2 14:58:26我要評論

小小帝國這款非常好玩的即時戰(zhàn)略類游戲中,對于英雄和符文系統(tǒng),可能很多玩家還不是太了解吧,今天小編給大家?guī)淼木褪沁@個游戲的新手入門篇,英雄和符文的介紹,希望大家喜歡!

本次的最大平衡性改動,莫過于符文系統(tǒng)了。符文系統(tǒng)是對原有的勛章系統(tǒng)的進(jìn)一步加強(qiáng),引入一個新材料,符文。符文系統(tǒng)的目標(biāo)顯而易見就是為了打造不同的英雄特色!大家期待已久的,不一樣的英雄!

更好理解的方式來說,可以理解為一個天賦系統(tǒng)。不同英雄擁有不同的天賦,通過天賦的加成,來對英雄進(jìn)行不同方向的強(qiáng)化。

這個天賦系統(tǒng)的推出將對英雄的平衡性帶來更好的調(diào)控手段。發(fā)現(xiàn)一些不平衡的情況,通過調(diào)整符文系統(tǒng),來調(diào)整平衡性。讓我們期待一個更加多元化,更加豐富多彩的英雄系統(tǒng)吧!!

另:關(guān)于英雄的造型問題,官方已經(jīng)被吐槽得不成人形了。。相信官方一定會做出改進(jìn)的。就像當(dāng)時的法老套裝舊版與新版的差異一樣。

以下是符文系統(tǒng)的原型:

無法直視的鐵牙。。。

符文強(qiáng)化,材料是魔晶+符文,強(qiáng)化結(jié)果是增加一條屬性。暫時不清楚能強(qiáng)化幾次。目前我鐵牙強(qiáng)化出來的第一個是布甲閃避。好像這個屬性是隨機(jī)的,還有重甲閃避之類的。

符文重鑄,材料是符文。重鑄的結(jié)果是更改某個屬性類型,例如將布甲閃避洗成重甲閃避。。比較坑的時候,等級會回到1級。另外可以鎖定不重鑄的屬性。

符文洗練,目測這可能是個天坑。。因為洗練是有概率失敗的。洗練的結(jié)果是升級。失敗的結(jié)果是可能材料沒了。

新科技,士兵格擋,格擋是啥東西大家都懂得~

符文需要一定軍銜才能開啟。這一定程度上也是讓高軍銜的玩家有更強(qiáng)的英雄屬性。辛苦了2年的老玩家,總算有點回報 了。

其他一些圍觀圖片:

我玩了第二天了,除了感覺鐵牙比較丑之外,其他小兵什么我感覺已經(jīng)漸入佳境了,看著挺舒服的了。玩了快2年小小帝國,看慣了舊版的簡潔風(fēng)格,新版本要適應(yīng)真的需要一個過程~

雙刀跟魔女的勛章會找其他內(nèi)測人員補(bǔ)充爆料下,大家敬請期待。

最后特別提示:游戲數(shù)值設(shè)定會根據(jù)內(nèi)測的結(jié)果進(jìn)行調(diào)整變動,你看到的爆料內(nèi)容不一定是最終游戲版本的設(shè)置,數(shù)值設(shè)定方面,我們相信經(jīng)過內(nèi)測會有好的平衡出來!

【符文系統(tǒng)說明】
守護(hù)符文:8級功勛開啟(10級強(qiáng)化三屬性,軍種防守科技)
神圣符文:10級功勛開啟(12級強(qiáng)化三屬性,英雄屬性科技)
戰(zhàn)爭符文:11級功勛開啟(13級強(qiáng)化三屬性,軍種攻擊科技)
【符石出處】一:商城購買:價格還未定價,請不要亂傳現(xiàn)在的只是測試服價格而以
二:競技場掉落

【守護(hù)符文屬性】:
輕裝:閃避,移動,抗性,魔抗,生命,
重裝:閃避,移動,抗性,魔抗,生命,
布裝:閃避,移動,抗性,魔抗,生命,

【神圣符文屬性】
命中,法術(shù)穿透,韌性,堅固,強(qiáng)力,移動,真實,閃避堅固效果:減免自身受到昏眩的概率
法術(shù)穿透效果:提高技能的傷害
韌性效果:減免自身受到暴擊的概率
堅固效果:減免自身受到昏眩的概率
【戰(zhàn)場符文屬性】
魔法攻擊,穿剌攻擊,普攻
暴擊率,重?fù)袈,命中率?/p>

【符文強(qiáng)化】:只消耗魔晶,強(qiáng)化符文增加屬性,3屬性為上限
【符文重鑄】:重新隨機(jī)生成符文屬性,可保護(hù)不想重鑄的屬性
【符文洗練】:對符文屬性升級,可同時升級三個屬性,每個屬性有機(jī)率不變或降級,可選擇放棄 不升級。也可保護(hù)不想升級的屬性

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