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亂斗堂人物屬性詳解 機甲神兵B4屬性配點建議

作者:不詳來源:本站整理2013/12/4 17:16:27我要評論

亂斗堂游戲中人物的屬性大家都清楚嗎?關(guān)于屬性有一些不為人知的小竅門,下面就讓小編來告訴大家吧!

 今天小編給大家介紹《亂斗堂》人物屬性詳解,包括冷門人物機甲神兵B4的詳細分析,主要是為了給大家解答一些難題和誤區(qū)!還有就是機甲的屬性配點建議!希望能對玩家有所幫助,更多精彩攻略敬請關(guān)注跑跑車!

  首先很多人都知道人物屬性后面都有一個+小數(shù)點的屬性,那個小數(shù)點高既這個屬性的成長高!但是 有很多同學(xué) 為了長期的考慮 不知道一個外套再+20之后 和另外一個外套+20 在屬性上的 差距 是高是地 下面就有一個公式! 大家可以 自己借鑒一下 并且就能算出 任何一件外套 某個屬性的 在+N之后的 數(shù)值!

  計算公式 (20+8*外套等級)*你要計算的屬性后面的括號內(nèi)所加的1.n!

  列 維京 +20外套 計算耐力數(shù)值 (20+8*20)*1.75 =315 (因其有小數(shù)點既四舍五入 實際屬性312會有3點的差距以實際為主)

  既 +20的維京外套 耐力值有315

  人物冷門篇幅

  在6個傳說外套上 所有的人物 都有人在使用并且 有心的 有技巧 也有人物明星最熱門 無不外乎 東方 維京 大劍豪 當(dāng)然草泥馬其實也在慢慢退出大舞臺(因為閃避的雞肋 讓很多人發(fā)現(xiàn) 命中 和任性 才是關(guān)鍵)

  正應(yīng)為有 東方 維京 和 小初 的存在 機甲神兵 因為自身的 精通問題和 其屬性問題 已被忽視 但是 冷門 既有 他存在的意義 只看 愿不愿意 專情與他

  在屬性方面 機甲神兵的耐力屬性初始值就要比 維京高出4點 對以后的正常非常有幫助 并且擁有最高的1.8成長 論耐力 幕府雖然增長值(既需求多少點耐力增長其血量和sp)比較低 但是耐力的成長屬性偏低 不易后期發(fā)展) 葫蘆娃 雖然增長值和機甲一樣但是 耐力的初始值較低 成長值也才1.5 總體還不如幕府 維京亦是如此 8點增長值 32的初始值 1.75的成長 略低于 機甲 在力量方面 大家只需要看 小初和東方即可 小初當(dāng)之無愧的 力量大大 這里不多做介紹了

  但是大家可以看看 東方 為什么imba 其一 火屬性專精 各項技能的發(fā)動幾率就要高出百分之5 這個數(shù)值 配上血之狂暴是可怕的 其二 東方速度能上190的話 他的血之狂暴 觸發(fā)就更快 火反就高效 血厚功高 在命中和防御上面多下點功夫 這即是東方imba的地方 但是 這就是很多人 認為的 血反 火毒流 都認為 走肉裝的人 無不外乎這2套技能 其實不竟然 我們仔細看下機甲的 專精和對應(yīng)專精的技能 金鐘罩就不談了 我來說下 天羅地網(wǎng)和 雷霆震地

  次技能為神技,天羅地網(wǎng)的觸發(fā),觸發(fā)率極高35%并且只要自己動手就可以發(fā)動,降低閃避不談,關(guān)鍵是對火屬性的傷害翻倍,機甲的力量加上火墻,我相信大家可以自己算一下,這傷害絕不比東方低,而且是高出很多。

  雷霆對于速度流來說就是致命的,只要對手身上有buff 就立刻可以觸發(fā)這個技能,說道這里我想問,機甲真的沒有存在的必要嗎?還是我們對他知之甚少,不愿在他身上花功夫? 隨大流未必能讓你擁有你想要的!

  至于機甲的屬性配點本人的建議如下:

  防御 耐力 首要 接著 命中 力量 破防 其次 任性 hp 攻擊

  技能搭配 本人有很多種 搭配建議 如此

  火墻 酒 天羅地網(wǎng) 雷霆震地 加血 金鐘罩

  土壁 金鐘罩 氣罩 加血 雷云 毒

  火墻 酒 毒 氣罩 血之狂暴 加血

  更多技能搭配要大家自己去開發(fā)了,其實機甲擁有更多的可玩性和技能搭配性,只要你對他,夠?qū)R唬钊氲牧私,他一定有他的存在價值和特殊的意義

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