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神魔戰(zhàn)神高級(jí)使用技巧 靈動(dòng)之天雷

作者:不詳來源:本站整理2013/12/13 15:18:32我要評(píng)論

神魔這款游戲中,最為帥氣,最飄逸的職業(yè)是什么?沒錯(cuò)就是戰(zhàn)神,這個(gè)職業(yè)最帥氣,一看就是高帥富,今天小編就給大家?guī)響?zhàn)神的使用攻略,希望大家喜歡!

神魔里,帥氣、金甲、靈動(dòng)飄逸的刀法,這就是戰(zhàn)神。

從最初的版本到現(xiàn)在,戰(zhàn)神沒有新增技能,可以說是唯一一個(gè)技能改動(dòng)不多的職業(yè)了,可能游戲方認(rèn)為戰(zhàn)神本身已經(jīng)夠完美了吧。

下面就跟著小編領(lǐng)略下天雷戰(zhàn)神的風(fēng)采吧~

一。戰(zhàn)神特點(diǎn)

武器:長刀

特點(diǎn):高連擊、變身

核心技能:連斬、飛刀。

以上是游戲壓測選職業(yè)時(shí)給妖猴定位評(píng)價(jià),和上次一點(diǎn)沒變。

壓測版的戰(zhàn)神,核心技能連斬被改掉了,所謂的“高連擊”已經(jīng)不存在了,但這并不影響戰(zhàn)神的強(qiáng)大。

如果讓小編給壓測版戰(zhàn)神一個(gè)定位描述的話,那就是:

破軍飛刀引萬敵,雙天曬日連三擊。

龍飛九天眾妖去,移星換斗難近身。

二。技能分析(注:技能描述中字母都是變量,隨技能等級(jí)而變)

小編按技能獲得先后次序排列:

1.雙天曬日,耗10MP(最高等級(jí)LV9)

召喚影分身同時(shí)進(jìn)行3段攻擊,造成X%(初始200%)攻擊力的傷害。

每次升級(jí)增加15%攻擊力傷害,滿級(jí)增加320%的攻擊力傷害。

因?yàn)榧寄苊枋鲇悬c(diǎn)含糊,梵心給出測試后的正確數(shù)據(jù)描述:

該技能砍出三刀,每刀造成160%左右攻擊力的群體傷害,和320%沒有任何關(guān)系。

【小編點(diǎn)評(píng):速度很快的3段攻擊,很容易把怪打的卡頓放不出技能和普通攻擊,且耗藍(lán)特別少,群體傷害。

技能缺點(diǎn):技能施放時(shí),戰(zhàn)神無法移動(dòng),危險(xiǎn)性較高,需要把握施放時(shí)機(jī)。

新舊對比:內(nèi)測版時(shí)只要有藍(lán),技能一直雙倍普通攻擊,可謂絕對核心技能。壓測版改成了一個(gè)施放的傷害技能,且終于給出了該技能的傷害數(shù)值,可惜還是個(gè)誤導(dǎo)人的數(shù)值-_-!

耗藍(lán)10點(diǎn)是“雙天曬日”的唯一亮點(diǎn),屬于刷小怪的常用技能!

2.龍飛九天,耗12MP(最高等級(jí)LV9)

借助神龍之力將敵人擊飛,造成X%(初始200%)攻擊力的傷害。

每次升級(jí)增加10%攻擊力傷害,滿級(jí)增加280%的攻擊力傷害。

因?yàn)榧寄苊枋鲇悬c(diǎn)含糊,梵心給出測試后的正確數(shù)據(jù)描述:

該技能是每一擊都造成280%攻擊力的群體傷害。

【小編點(diǎn)評(píng):施放速度很快,傷害特別可怕,最后一下有打倒效果,且耗藍(lán)少,群體傷害。

技能缺點(diǎn):技能施放時(shí),戰(zhàn)神無法移動(dòng)做任何擦做,大約持續(xù)1.5秒左右的時(shí)間。

新舊對比:壓測版相比較內(nèi)測版,技能初始傷害提升了,持續(xù)時(shí)間減少了,范圍增大一點(diǎn)點(diǎn),可以說是咸魚大翻身。

強(qiáng)烈推薦優(yōu)先升級(jí),這是戰(zhàn)神除了大招(那不算)外,輸出最高的核心技能。】

3.破軍飛刀,耗15MP(最高等級(jí)LV9)

向所有敵人擲出飛刀3次,造成X%(初始360%)攻擊力的傷害。

每次升級(jí)增加15%攻擊力傷害,滿級(jí)增加480%的攻擊力傷害。

因?yàn)榧寄苊枋鲇悬c(diǎn)含糊,梵心給出測試后的正確數(shù)據(jù)描述:

該技能是每一刀造成160%攻擊力的群體傷害,共3次飛刀,所以合計(jì)480%,別想多了。

【小編點(diǎn)評(píng):標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程技能,基本只要是能看見的怪都能打到,全屏飛刀,開場必用。

技能缺點(diǎn):技能施放時(shí),戰(zhàn)神無法移動(dòng)做任何動(dòng)作,且持續(xù)時(shí)間較長,高危技。

新舊對比:壓測版相比較內(nèi)測版,傷害差不多,且砍掉了內(nèi)測版的減速效果。但內(nèi)測版初始1次飛刀,壓測由始至終都是3次飛刀,小編還是想說稍微削弱了。

戰(zhàn)神的標(biāo)準(zhǔn)開場起手技能,一般游走時(shí)用的多,站樁輸出不建議,會(huì)死的很慘的!

4.移星換斗,耗10MP(最高等級(jí)LV9)

連續(xù)對目標(biāo)造成N次X%(初始150%)攻擊力的傷害。

每次升級(jí)增加5%攻擊力傷害,滿級(jí)增加190%的攻擊力傷害,4次攻擊。

因?yàn)榧寄苊枋鲇悬c(diǎn)含糊,小編給出測試后的正確數(shù)據(jù)描述:

該技能是每一次造成190%攻擊力的小范圍群體傷害。

【小編點(diǎn)評(píng):除了能打出小范圍群體不錯(cuò)的傷害外,還能用來躲避怪物技能,效果非常突出。

技能缺點(diǎn):冷卻時(shí)間較長,群體傷害范圍非常小。

新舊對比:壓測版相比較內(nèi)測版,技能初始傷害提升了,增強(qiáng)很多。

打BOSS絕對給力,除了躲避技能,還可以瞬間移動(dòng)到BOSS身邊,用了都說好!

5.神威天罰,耗1金(最高等級(jí)LV1)

引天雷轟擊周圍敵人。無法升級(jí)。

【小編點(diǎn)評(píng):范圍相當(dāng)大的必殺技,畫面效果十分震撼,天雷戰(zhàn)神的專屬。

技能缺點(diǎn):大招會(huì)定身1秒,非無敵狀態(tài),還要收費(fèi)1金幣。

新舊對比:以前是需要打怪積攢怒氣,滿了才能釋放,F(xiàn)在技能可以很快自動(dòng)冷卻,但卻要收1金幣。

大范圍群殺、保命、破敵、省銀幣(復(fù)活費(fèi)用)的技能,用還是不用,看友友們自行抉擇吧,小編就不多做評(píng)論了!】

三。操作搭配

看完了戰(zhàn)神的特點(diǎn)與技能,那接下來最重要的還是如何操作和搭配使用技能。

小編的小怪操作流程

1.開場時(shí),先“破軍飛刀”,吸引在場所有怪的注意力。

2.接著前進(jìn)靠近怪,施放“雙天曬日”,能很好的把怪打卡頓住。

3.再來一個(gè)“移星換斗”,輸出的同時(shí)還能躲避了怪那些憋屈了很久的普通攻擊和技能。

4.飛身落下速接“龍飛九天”,大量的傷害就靠這個(gè)技能輸出。

5.打完繼續(xù)循環(huán)2、3、4三個(gè)步驟,需要走位跑進(jìn)遠(yuǎn)程怪時(shí),遠(yuǎn)距離使用“破軍飛刀”,小心被群毆。

該打法的最大好處就是耗藍(lán)很少,技能銜接很到位。沒了內(nèi)測版的連擊后,普通攻擊基本用的也少了。

小編的BOSS操作流程

1.開場時(shí),先“破軍飛刀”,吸引BOSS和在場所有小怪的注意力。

2.戰(zhàn)力力不足,且小怪多的情況下,可以考慮放個(gè)“神威天罰”速清。

3.被BOSS靠近就接“移星換斗”,輸出的同時(shí)還能躲避了BOSS憋屈了很久的普通攻擊和技能。

4.落地速接“龍飛九天”,打完立刻閃開。

5.學(xué)會(huì)控藍(lán),游走的同時(shí)可以繼續(xù)“破軍飛刀”,再循環(huán)2、3步驟。

當(dāng)遇到必殺范圍大的BOSS時(shí),預(yù)判下BOSS技能的冷卻時(shí)間,瞬間“移星換斗”閃避掉。

而如果遇到普通攻擊速度不是很快的BOSS,可以插入“雙天曬日”到組合循環(huán)里,具體還是取決于技能對BOSS的打斷效果。比如紅孩兒就不怎么吃打斷,而孫悟空特別吃這招,這個(gè)得友友們自行體會(huì)啦。

戰(zhàn)神最常用的就是“龍飛九天”、“移星換斗”這兩個(gè)核心技能,有輸出,好控制。

壓測的副本難度明顯增大很多,小編建議打BOSS要么組隊(duì)一起刷,要么帶個(gè)二師兄協(xié)同作戰(zhàn)會(huì)節(jié)約很多復(fù)活費(fèi)。畢竟銀幣很重要,有金幣都買不到⊙﹏⊙b

好了,以上僅供友友們參考O(∩_∩)O~

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