首頁手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說全職業(yè)英雄能力排名解析

爐石傳說全職業(yè)英雄能力排名解析

作者:不詳來源:本站整理2013/12/13 17:20:21我要評(píng)論

爐石傳說中每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的能力,今天小編就給大家?guī)硭杏⑿鄣穆殬I(yè)能力的排名和解析攻略,希望大家喜歡!

英雄能力在爐石傳說中扮演著很重要的地位,在一個(gè)十回合的游戲中,每位玩家都會(huì)使用差不多四到五次英雄能力,它們對(duì)比賽的結(jié)果有很大影響!英雄能力不但可以用來平衡各個(gè)職業(yè)的強(qiáng)弱,而且它們還決定了該英雄適合怎樣的打法和策略。下面是我總結(jié)的各個(gè)英雄能力強(qiáng)弱的排名,但更重要的是這些能力分別有什么樣的優(yōu)勢和短板。當(dāng)然我們也將結(jié)合各個(gè)職業(yè)的英雄能力討論該職業(yè)適合怎樣的牌組。

表現(xiàn)出色的英雄能力

第一梯隊(duì)的英雄能力真的很棒。大多數(shù)英雄能力都不如同等藍(lán)耗的卡牌,但這一梯隊(duì)的英雄能力卻和一張卡牌相當(dāng)。玩家很樂于使用這些英雄能力,而且他們也經(jīng)常這么做,在你沒有更好的選擇時(shí),這些英雄能力是會(huì)被優(yōu)先考慮的。

第一名:生命分流

抽牌的效果真的很好用。這個(gè)英雄能力的作用比起其他職業(yè)來說要強(qiáng)的多,就算在游戲前期打得比較激進(jìn),也能在后期補(bǔ)充足夠數(shù)量的手牌。簡單估算一下,生命分流要用掉五點(diǎn)魔法(使用技能的兩點(diǎn),額外卡牌的支付3點(diǎn)左右),而盜賊的匕首則是1點(diǎn)(每兩回合兩點(diǎn)),而其他職業(yè)的英雄能力則耗兩點(diǎn)藍(lán)。這樣一個(gè)可重復(fù)使用的耗藍(lán)手段讓術(shù)士在爐石傳說中獨(dú)樹一幟。

我認(rèn)為生命分流的效果過于強(qiáng)大,導(dǎo)致術(shù)士的職業(yè)卡牌相對(duì)其他職業(yè)來說要弱一些。惡魔之火,死亡纏繞,暗影箭,末日災(zāi)禍和暗影烈焰,在對(duì)比其他同等級(jí)的移除類法術(shù)時(shí),術(shù)士的法術(shù)要相對(duì)弱一些。就算是靈魂之火,如果沒有生命分流的幫助,也就不那么好用了。魅魔、末日守衛(wèi)和惡魔守衛(wèi)也并不是很強(qiáng),而且丟棄手牌的效果如果換了其他的英雄能力則會(huì)更糟。

如果對(duì)比生命分流和其他抽牌類法術(shù),我認(rèn)為它的效果和奧術(shù)智慧相當(dāng),藍(lán)耗低了1點(diǎn),消耗2點(diǎn)生命。大部分情況下,1點(diǎn)魔法的價(jià)值比2點(diǎn)生命更高,特別是在游戲前期,所以生命分流比奧術(shù)智慧更強(qiáng)。

這個(gè)英雄能力和那些搶占先機(jī)的牌組相結(jié)合最好。如果你采用防守的策略,生命分流的游戲節(jié)奏未免太慢,而且你可能還沒能發(fā)揮它的優(yōu)勢就被耗空了血。但如果你是進(jìn)攻方,它就可以讓你保持源源不斷的手牌,保證進(jìn)攻的勢頭。

生命分流對(duì)控場沒有直接的影響,所以你的整個(gè)牌組需要在這個(gè)方面多下功夫。不僅僅是因?yàn)樗鼤?huì)消耗2點(diǎn)魔法,同樣抽上來的卡牌也需要支付魔力才能使用。這意味著術(shù)士牌組通常會(huì)使用較低藍(lán)耗的卡牌作為核心。

第二名:匕首精通

關(guān)于這點(diǎn)可能不少玩家有不同的看法。大多數(shù)人認(rèn)為老的盜賊能力是最強(qiáng)的,在修改之前,它可以用來創(chuàng)造一把匕首,但如果你已經(jīng)裝備了武器,它就能讓武器在回合結(jié)束之前獲得+1的攻擊力。這個(gè)英雄能力真的很棒,所以在它被削弱之后,許多玩家都表示很遺憾。

然而,我依然認(rèn)為盜賊目前的英雄能力是游戲中第二強(qiáng)的,而且優(yōu)勢遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過第三名。讓我們把它和火焰沖擊做個(gè)比較,火焰沖擊你只能造成1點(diǎn)傷害。然而,如果是匕首精通,你可以只消耗2點(diǎn)魔法就造成2次傷害。這是游戲中藍(lán)耗最少的英雄能力?瓷先ケ却蠖鄶(shù)職業(yè)的都要省藍(lán)!而藍(lán)耗正是爐石傳說的關(guān)鍵。

除此之外,盜賊的英雄能力意味著你可以在任何需要的時(shí)候裝備武器。這個(gè)能力和海盜隨從、致命毒藥、劍刃亂舞甚至惡毒鐵匠都能打出相當(dāng)不錯(cuò)的配合。而且在未來我們可能看到更多和武器相關(guān)的卡牌出現(xiàn),前景一片大好。然而,玩家所要記住的是,沼澤酸性軟泥怪和哈里森•瓊斯是匕首精通的克星。

匕首專精的藍(lán)耗可以幫助控場,但在游戲前期卻需要消耗英雄一定數(shù)量的生命。這意味著在對(duì)抗高傷害的牌組時(shí)有一定的風(fēng)險(xiǎn)。同樣盜賊的英雄能力在游戲后期比較無力,所以我推薦玩家們使用一些高藍(lán)耗的卡牌。有些玩家會(huì)使用工程師學(xué)徒或是戰(zhàn)利品貯藏者,這很好地解決了問題,它們?cè)谟螒蚯捌诳梢园l(fā)揮一定作用,而在后期也可以幫助你消耗過多的魔法值。除此之外,這些卡牌和盜賊的連擊機(jī)制擁有很好的協(xié)同作用。

中等水平的英雄能力

在這個(gè)梯隊(duì)中我們將列出的英雄能力依然很實(shí)用,可以發(fā)揮一定的價(jià)值。但它們的效果不會(huì)超過同等級(jí)的卡牌,玩家在可以打出卡牌的時(shí)候,這些英雄能力就并非最優(yōu)選擇,但在某些情況下,這些能力依然還是很實(shí)用的。這些能力均可以幫助控場。

第三名:火焰沖擊

我想大家都同意直接造成傷害是很有用的。火焰沖擊可以直接殺死1血的隨從,例如戰(zhàn)利品貯藏者、麻瘋侏儒、南海船工或是年輕的女祭司。在釋放了范圍性AOE魔法之后,法師也可以用它來對(duì)那些殘血的隨從進(jìn)行補(bǔ)刀。

比起德魯伊的變形或是盜賊的匕首精通,火焰沖擊的優(yōu)勢在于可以將自己的隨從選為目標(biāo),觸發(fā)痛苦侍僧的抽牌效果或是激怒。同樣,除了攻擊隨從之外,它也可以越過嘲諷攻擊英雄。而且在釋放范圍AOE法術(shù)前,可以用于打碎圣盾。

然而,火焰沖擊的效果僅僅相當(dāng)于毒刃。毒刃可以造成一點(diǎn)傷害并且不消耗手牌,火焰沖擊也是如此。大多數(shù)人在玩盜賊的時(shí)候不會(huì)選擇毒刃,由此我們也可以看出火焰沖擊的價(jià)值并不算很高,但同時(shí)也不算太差。記得在正確的時(shí)機(jī)釋放它就對(duì)了。

第四名:變形

變形和火焰沖擊很像。你消耗2點(diǎn)魔法造成1點(diǎn)傷害。然而如果你要攻擊2點(diǎn)攻或以上的隨從,自己就會(huì)掉血。

這個(gè)技能的優(yōu)勢在于如果你攻擊那些零攻隨從或是英雄本身的話,它就比火焰沖擊更優(yōu)秀。在攻擊1攻隨從的時(shí)候和火焰沖擊相當(dāng)。然而大多數(shù)時(shí)候,你所面對(duì)的隨從的攻擊都超過1點(diǎn),這也意味著大多數(shù)時(shí)候它不如火焰沖擊。還有另一個(gè)因素要考慮,就是德魯伊擁有爪擊和兇猛撕咬,他無法用自己的英雄能力去攻擊另一個(gè)隨從,而火焰沖擊則可以。

值得一提的是,當(dāng)?shù)卖斠梁蜕畋樑璺▽?duì)戰(zhàn)時(shí),當(dāng)游戲進(jìn)行到后期,變形的價(jià)值就差不多會(huì)變?yōu)榛鹧鏇_擊的兩倍。

第五名:召喚圖騰


隨機(jī)召喚的圖騰有的時(shí)候真的很讓人沮喪。這大概是游戲中發(fā)揮最不穩(wěn)定的英雄能力。有時(shí)候召喚的圖騰真的能給你幫上大忙,而有時(shí)候你得到確實(shí)毫無用處的你最不想看到的圖騰。

另外一件需要玩家留意的就是你不能召喚兩個(gè)相同的圖騰。所以也不是完完全全的隨機(jī)。實(shí)際上系統(tǒng)會(huì)抽去你場上沒有的圖騰進(jìn)行召喚。如果你已經(jīng)召喚了4個(gè)不同的圖騰,那么這個(gè)技能就不能使用,直到其中一個(gè)死去為止。

那么你該如何依靠這個(gè)技能選擇隨從呢?你可以使用例如破碎殘陽祭祀這樣的增益型隨從,或者是石化武器、閃電箭和風(fēng)暴戰(zhàn)斧,薩滿的英雄卡牌還是相對(duì)比較平均的,各種能力都有。

我們很難將召喚隨從的效果和直接傷害效果進(jìn)行對(duì)比。這兩個(gè)誰更好?我覺得差不多。事實(shí)上,整個(gè)第二梯隊(duì)的英雄能力都很類似。然而,如果你無法取得場上的控制權(quán),召喚技能的用處就不大,很快就會(huì)被干掉。而召喚隨從的優(yōu)勢在于,如果它能存活的更久,就比直接傷害來得收益要大,但這也是根據(jù)情況而定的。

第六名:援軍

援軍和召喚圖騰很像,你能獲得一個(gè)隨從。如果你能控制場上的局勢,那么它就比1點(diǎn)傷害更好,如果不能控場,那么就比較差。

和召喚圖騰相比,援軍的優(yōu)勢在于,如果對(duì)方是用隨從來攻擊你的援軍,他就會(huì)掉血。而缺點(diǎn)在于1血的援軍比起2血的圖騰來說更容易被殺死,而且也沒有圖騰帶來的法強(qiáng)、嘲諷或是治療特效。

為了和這樣的召喚技能配合,騎士可以選擇破碎殘陽祭祀、王者祝福等卡牌。如果它們活了下來,增益之后還是可以一戰(zhàn)的。但主要的問題在于很多情況下,他們?cè)诎l(fā)起攻擊之前就被干掉了。我這么說主要是因?yàn)轵T士本身的職業(yè)卡牌,如果這個(gè)技能放在其他職業(yè)身上或許能發(fā)揮更大的效果。值得一提的是,公正之劍、銀色保護(hù)者等卡牌或略微增加它們的生存力。

平均水平之下的英雄能力

這是表現(xiàn)最差的一個(gè)梯隊(duì),這個(gè)梯隊(duì)中的技能在大部分時(shí)間里都無法發(fā)揮足夠的作用。其中兩個(gè)甚至不會(huì)對(duì)場面上的局勢產(chǎn)生任何影響。想圍繞這些技能來構(gòu)建牌組非常困難。你需要低藍(lán)耗的隨從來度過游戲前期,因?yàn)橛⑿勰芰μ,你同樣需要高藍(lán)耗的隨從來維持后期,因?yàn)槟悴荒苤竿坑⑿勰芰硐姆。那么到底如何,我們接著看?/p>

排名第七:次級(jí)治療術(shù)

我們?cè)谥翱吹降挠⑿奂寄芡ǔ6际呛軐?shí)用的。但最后的這三個(gè)英雄能力在大部分情況下都無法幫助玩家獲得優(yōu)勢。比如牧師的次級(jí)治療術(shù)。有些時(shí)候你在第二個(gè)回合什么都做不了,沒有英雄能力會(huì)在第二回合表現(xiàn)如此之差。

和圣光術(shù)比較,次級(jí)治療術(shù)的藍(lán)耗為2點(diǎn),而不是6點(diǎn)。所以我們可以將這個(gè)能力定義在1/3張卡牌的價(jià)值。但本身圣光術(shù)就不是一張很好的牌。所以這樣的比較也不是很說得通。

然而次級(jí)治療術(shù)還是有一些優(yōu)勢的。首先,你可以每兩回合就治療自己。而且能力也不僅僅可以用在英雄身上,單從傷害和治療量上看,次級(jí)治療術(shù)和變形相當(dāng),能一次抵消兩個(gè)火焰沖擊。其次,治療可以幫助你在對(duì)抗深冰燃燒法師時(shí)獲得更大的優(yōu)勢。你也可以不斷治療自己抵御速攻型牌組的進(jìn)攻,有效防止在幾個(gè)回合之后被靈魂火或是刺骨終結(jié)。

如果你的隨從可以在場上多站幾個(gè)回合,次級(jí)治療術(shù)就能發(fā)揮不小的作用。如果你是進(jìn)攻方,細(xì)心挑選隨從并每個(gè)回合治療其中之一來保證生存力。所以選擇的隨從最好超過3點(diǎn)血。在游戲的前期,你需要留意自己的魔法,畢竟使用卡牌的效率更高。憑借正確的策略,次級(jí)治療術(shù)可以變得很惡心人。很不幸的是,目前的牧師不太能支撐那么久。

排名第八:穩(wěn)固射擊

完全不影響場上局勢的技能。這是非常大的劣勢。除非你干掉了對(duì)手,否則這個(gè)技能就完全沒有用處。它能幫助你取得勝利,卻不能在劣勢的時(shí)候扳回局面。

不過穩(wěn)固射擊和獵人的強(qiáng)攻牌組協(xié)同良好。除非你將注意力集中在干掉對(duì)手,否則這個(gè)技能就沒有什么用處。如果你決定全力進(jìn)攻,那么這個(gè)技能的價(jià)值就可以得到體現(xiàn),但依然有風(fēng)險(xiǎn)。

大部分頂尖選手都認(rèn)為獵人和戰(zhàn)士是目前最弱的職業(yè)。其中最大的問題就在于他們的英雄能力不夠強(qiáng),所以玩家們普遍使用工程師學(xué)徒和戰(zhàn)利品貯藏者來度過第二或是第三個(gè)回合。

排名第九:全副武裝

有什么會(huì)比“對(duì)英雄造成2點(diǎn)傷害,同時(shí)對(duì)控場毫無幫助”還要爛?我來告訴你,獲得兩點(diǎn)護(hù)甲,同時(shí)對(duì)控場毫無幫助。如果你處于優(yōu)勢,那么就不怎么會(huì)受到傷害,如果你處于防守階段,那么這兩點(diǎn)護(hù)甲也無法起到足夠的作用。

想要使用全副武裝,最好的辦法就是在牌組中加入大量武器。對(duì)于其他英雄來說,如果頻繁用武器來殺死隨從,會(huì)導(dǎo)致自己的血量過低。而對(duì)戰(zhàn)士來說,雖然也會(huì)掉血,但是全副武裝可以稍微減緩受傷害的程度。

另一個(gè)戰(zhàn)術(shù)就是打一個(gè)緩慢的烏龜卡組,當(dāng)你解決掉敵人的核心威脅時(shí),你就可以慢慢給自己加血,就像牧師一樣。這并不好玩,但至少是個(gè)辦法。在對(duì)抗深冰燃燒法師時(shí)效果挺不錯(cuò)。不幸的是,戰(zhàn)士的大部分卡牌都不適合防御。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦