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怪物X聯(lián)盟轉(zhuǎn)生詳細(xì)數(shù)據(jù)

作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/12/13 17:56:16我要評(píng)論

怪物X聯(lián)盟游戲中轉(zhuǎn)生是非常給力的一個(gè)系統(tǒng),能夠讓玩家的寵物增強(qiáng)很多,今天給大家?guī)?lái)的就是轉(zhuǎn)生的全部計(jì)算數(shù)據(jù),希望大家喜歡 !

前幾次發(fā)的轉(zhuǎn)生數(shù)據(jù)帖子我都只是大致估算了一下數(shù)據(jù),并沒有詳細(xì)的計(jì)算,這次對(duì)所有數(shù)據(jù)重新整理計(jì)算過(guò)了,拿著計(jì)算器一個(gè)個(gè)數(shù)據(jù)算過(guò)去的……

先來(lái)看同是一階的寵物:

S的裂空神:

A階的可可莉:

接著是二階的寵物:(只有一只二階的,所以分析可能有較大誤差)
S的骸骨假面:

A的雙角甲蟲:

然后是三階的寵物:
S的貝伽薩斯:

S的霹靂彈:

B的魅靈:

以上的數(shù)據(jù)可以看出:

第一:寵物轉(zhuǎn)生后的單項(xiàng)屬性加成是隨機(jī)的;
第二:各項(xiàng)屬性加的多或者少是和寵物的主要屬性有關(guān);
第三:總的成長(zhǎng)與寵物稀有度無(wú)關(guān),與寵物階數(shù)有關(guān);
第四:一階寵物總成長(zhǎng)在37%左右(這個(gè)范圍的中間值應(yīng)該比37%稍微高一點(diǎn)),二階的總成長(zhǎng)在45%左右(需要更多數(shù)據(jù)),三階寵物總成長(zhǎng)在50%以上但應(yīng)該不會(huì)超過(guò)60%。

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