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爐石傳說(shuō)新補(bǔ)丁分析 破碎殘陽(yáng)祭司改動(dòng)的影響
作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/12/16 9:26:36我要評(píng)論
爐石傳說(shuō)最近的更新中做了很多的平衡性改動(dòng),變化最大的就是關(guān)門放狗以及破碎殘陽(yáng)了,今天給大家?guī)?lái)破碎殘陽(yáng)祭司改動(dòng)給大家?guī)?lái)的影響分析,希望大家喜歡!
爐石傳說(shuō)近日公布了部分下個(gè)版本即將調(diào)整的內(nèi)容,其中最重要的就是對(duì)3費(fèi)中立隨從——破碎殘陽(yáng)祭司的調(diào)整了,這一單卡是否好用呢?更多精彩內(nèi)容請(qǐng)玩家們繼續(xù)關(guān)注口袋巴士爐石傳說(shuō)專區(qū)哦。
今天暴雪公布了一部分在下個(gè)版本中將會(huì)做出的平衡性調(diào)整,其中我在這個(gè)版本最喜歡的單卡——破碎殘陽(yáng)祭司慘遭削弱,下面我們來(lái)仔細(xì)分析這張牌的改動(dòng)帶來(lái)的影響,并來(lái)看看這之后誰(shuí)獲益,誰(shuí)悲劇。
破碎殘陽(yáng)祭司
改動(dòng):3/3—>3/2
改動(dòng)評(píng)價(jià):鑒于祭司的強(qiáng)大源于BUFF而不是身材,她的自身地位和使用率基本不會(huì)受到太大影響(除非在新出的擴(kuò)展系列中有更好的選擇),但可能會(huì)讓某些牌的使用率提高。
破碎殘陽(yáng)祭司是我在這個(gè)版本中最喜歡的一張單卡,她的戰(zhàn)吼效果在爐石的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中堪稱完美,最妙德地方就是,你可以利用先行動(dòng)優(yōu)勢(shì),最大化你隨從的效率。用+0/+1的部分在生物戰(zhàn)中保住你的隨從,然后用+1/+0的部分最大化這個(gè)隨從的剩余價(jià)值,使它能夠在下次交換中頂死對(duì)手更大的隨從。簡(jiǎn)單的說(shuō),破碎殘陽(yáng)祭司最厲害的地方就在于,她讓你在兩次隨從交換中得利。
很多人認(rèn)為破碎殘陽(yáng)祭司大概相當(dāng)于3費(fèi)4/4的水平,于是削弱之后變成了4/3水平(劍圣?肯瑞托法師?),但實(shí)際上這個(gè)效果會(huì)更好,因?yàn)槟闶乖瓉?lái)會(huì)在交換中死亡的隨從存活了下來(lái),所以相當(dāng)于你獲得了它全部的攻擊力+1。即使剩下的3/1或者4/1可能會(huì)被其他便宜的方式換掉,祭司也至少相當(dāng)于5/4到6/4的水準(zhǔn)。所以在削弱之后我們大概還是能得到一個(gè)5/3或者6/3的價(jià)值,她的綜合實(shí)力仍然位于目前的3費(fèi)隨從中的頂端。
對(duì)職業(yè)構(gòu)筑的影響:
祭司改動(dòng)后,有人歡喜有人愁,為了大家看著方便,從改動(dòng)中獲益的職業(yè)標(biāo)為紅色,受損的標(biāo)記為綠色,沒(méi)啥改變的為藍(lán)色
1、術(shù)士
作為隨從快攻的代表,殘陽(yáng)祭司慘遭削弱無(wú)疑是個(gè)重大打擊,更容易被AOE清場(chǎng)自然不比多說(shuō),還有一個(gè)可悲的事實(shí)是爐石第一奶媽——鮮血小鬼和殘陽(yáng)祭司的協(xié)同變差了,原本3/4的身材可以碾壓所有的2費(fèi)隨從,現(xiàn)在變成3/3立刻頹了。
2、法師
隨從法自然是受到了打擊,但是這次就僅限于AOE了,鑒于法師的非隨從輸出比術(shù)士高出一大截,這種損失還算可以接受,而在法師套牌中也沒(méi)有什么鮮血小鬼,殘陽(yáng)祭司從3/3變3/2在前期隨從肉搏中的影響顯然不如3/4變3/3來(lái)的大。
至于冰法,當(dāng)然是好事= =。
總的來(lái)說(shuō),法爺高興了。
3、盜賊
除了哭倒在廁所我實(shí)在想不出其他什么詞了。相對(duì)展開(kāi)和重建速度更快的術(shù)士,冠軍賊這種中速隨從套牌多一個(gè)關(guān)鍵隨從進(jìn)入敵人的AOE范圍簡(jiǎn)直是惡夢(mèng),而盜賊的隨從數(shù)量也無(wú)法和術(shù)士比,這意味著破碎殘陽(yáng)祭司有更多的時(shí)候要直接上場(chǎng),這讓她看起來(lái)更加低效了。
4、薩滿
從薩滿那茫茫多的打2點(diǎn)法術(shù),2攻隨從中我們不難發(fā)現(xiàn),薩滿絕對(duì)是這個(gè)改動(dòng)的大贏家,而其自身?yè)碛蟹(wěn)定的圖騰也使得薩滿不會(huì)浪費(fèi)祭司的BUFF效果。
5、牧師
牧師在目前版本中前期抗壓的能力有點(diǎn)弱,鑒于精神控制被削弱,牧師在新版本中前中期壓力會(huì)變的更大,如果1費(fèi)的神圣懲擊能和對(duì)方的主力3費(fèi)隨從1換1那顯然是好的,而神圣新星的打擊面也增加了,所以牧師也是這次改動(dòng)的一大受益者。
6、騎士
騎士需要她,不過(guò)奉獻(xiàn)也能干掉她了,單純的看騎士似乎不是絕對(duì)的受益者,但別忘了這個(gè)版本中騎士在和盜賊的對(duì)抗目前處于劣勢(shì),而祭司的改動(dòng)可能會(huì)讓這個(gè)對(duì)抗好打很多?偟膩(lái)說(shuō)對(duì)騎士還是不錯(cuò)的
7、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士的套路很多,但用到破碎殘陽(yáng)祭祀的貌似不多,所以我們只要分析敵人的祭司弱了之后對(duì)我們有什么好處就行了。
敵人弱了我們就真的獲益了嗎,未必。除了順劈斬,戰(zhàn)士似乎沒(méi)啥太直接的利益,對(duì)于原本就能用3/2斧子砍死的東西,他是3防還是2防似乎不那么重要,而怒火中燒和監(jiān)工依舊殺不死這貨。
8、德魯伊
兩個(gè)AOE的打擊面都提升了,橫掃雖然依舊不能濺射死她,不過(guò)這次可以補(bǔ)刀了,而叢林守護(hù)者也可以直接將其秒殺。
9、獵人
爆炸陷阱和奧術(shù)射擊能打死破碎殘陽(yáng)祭司了,真TM的NB!
于是你會(huì)用獵人打天梯嗎,呵呵。
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