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李博談爐石傳說新補(bǔ)丁之后的猜想

作者:不詳來源:本站整理2013/12/16 10:12:18我要評論

爐石傳說最新的補(bǔ)丁發(fā)布之后,大家都感覺到一些改變了吧,非常明顯的,今天小編就給大家?guī)砝畈┐髱熣劆t石傳說新補(bǔ)丁的猜想,希望大家喜歡!

各位爐石傳說的玩家們,本文繼續(xù)為大家?guī)頎t石傳說新補(bǔ)丁之后的一些猜想,玩家們想要了解一下在新補(bǔ)丁之后,哪些卡牌得到了加強(qiáng)和削弱嗎?下文就為大家?guī)碓敿?xì)的解答,更多精彩內(nèi)容請玩家們繼續(xù)關(guān)注本站哦。新版更多更新內(nèi)容請看:爐石傳說新補(bǔ)丁卡牌變動(dòng)預(yù)覽 關(guān)門放狗修改

  相信很多玩家今天也看到官方論壇的文章了,爐石馬上就要迎來新的補(bǔ)丁。我個(gè)人也很關(guān)注并且嘗試分析一下這幾個(gè)改動(dòng)之后會(huì)有多大新的變化。

  先來看一下改動(dòng)內(nèi)容:

  中立:

  破碎殘陽祭司:3/3改為3/2身材

  銀色指揮官:4/3改為4/2身材

  這兩個(gè)改動(dòng)我認(rèn)為是合理的,目前這兩張牌在天梯的出鏡率和強(qiáng)度是有目共睹的。殘陽祭司在削減了一點(diǎn)血之后仍然是一張好牌,相信仍然會(huì)在很多牌里面看到她的身影。不過不要小看這一血,除了可以被更加弱小的隨從換掉以外,2血意味著進(jìn)入了很多AOE的射程。神圣新星,星辰墜落,奉獻(xiàn)和暴風(fēng)雪。這個(gè)改動(dòng)讓術(shù)士變得對鮮血小鬼更加依賴,年輕的女祭司也可能走入更多人的視野。對于潛行者應(yīng)該也是個(gè)不大不小的打擊。反之,對德魯伊,牧師跟騎士應(yīng)該是個(gè)好消息。因?yàn)榈谝话l(fā)AOE可以多帶走一個(gè)3攻隨從而不是跟以前一樣場上多剩下一個(gè)3/1好像吃了蒼蠅一樣難受。對于競技場而言,殘陽祭司也面臨了同樣的問題,不過我想應(yīng)該依舊是一張不錯(cuò)的可用卡,畢竟BUFF那一下,節(jié)奏跟卡差都能賺到,自身的身材稍微削弱也是可以接受的。

  諾森德的改動(dòng)跟殘陽祭司類似,都是少了一血。但是實(shí)際弱化效果不如殘陽祭司明顯,因?yàn)橹Z森德我們更看重的是沖鋒跟圣盾結(jié)合那一下。6費(fèi)上諾森德撞死對面一個(gè)怪往往也很難再活下來,6費(fèi)回合解決一個(gè)3血隨從跟2血隨從的代價(jià)也不會(huì)差太多。但是無論如何還是弱了一點(diǎn),喜聞樂見,盡管我不認(rèn)為諾森德在未來天梯的出鏡率會(huì)下降多少,但是把一張超強(qiáng)的出境率超高的單卡弱化一點(diǎn)點(diǎn)也不是什么壞事。

  術(shù)士:

  烈焰小鬼:戰(zhàn)吼效果從對自身造成2點(diǎn)傷害改為3點(diǎn)

  術(shù)士作為天梯中比較快速的前期職業(yè)一直有不少追隨者,我也是其中之一。而可以不夸張的說烈焰小鬼跟鮮血小鬼是全牌表當(dāng)中最好的1費(fèi)隨從,弱化其中一個(gè)也在情理之中。不過跟祭司和諾森德的改動(dòng)不同,烈焰小鬼的改動(dòng)于場面至少是前期場面并無太影響,只是自身多掉了一點(diǎn)血而已,就術(shù)士本身的打法特點(diǎn)而言,生命壓力前期一定是在對手那里。我個(gè)人覺得這個(gè)改動(dòng)在天梯當(dāng)中是比較醬油的。競技場中就比較微妙了,1費(fèi)3/2的身材仍然超好。但是一旦游戲進(jìn)入中期在抓到,多打一點(diǎn)的負(fù)面效果很可能一下就凸顯出來。之前我抓這貨是不嫌多的,之后我就不確定了,因?yàn)榇虺鰞蓮埗嗟?血就意味著一張手牌。但我仍然愿意相信他仍然是張好牌。

  牧師:

  精神控制:從8費(fèi)上調(diào)為10費(fèi)

  這個(gè)改動(dòng)對于改善玩家體驗(yàn)的意義遠(yuǎn)大于改善競技環(huán)境的意義。確實(shí)憋著個(gè)大貨不敢出怕這貨叛變把自己弄死的感覺非常不好,盡管牧師在天梯并不是一個(gè)強(qiáng)勢的職業(yè)。至少現(xiàn)在面對,9回合之前我們都可以放心的拍下自己的大哥,至少可以發(fā)揮一回合作用。不過組牌的話我認(rèn)為仍然可以帶一張精神控制。因?yàn)槲液芤埠苌偈窃?費(fèi)回合就被迫必須要精神控制否則就面臨GG,多數(shù)時(shí)候會(huì)消耗到自己有10個(gè)費(fèi)的時(shí)候再從容的挑一個(gè)最厲害的隨從抓過來。8跟10費(fèi)的主要差別是在于抓過來之后就完全沒事做了,或多或少也會(huì)有影響。不過有一點(diǎn)不要忽略,之前8費(fèi)的時(shí)候?qū)κ纸?jīng)常會(huì)在7-8個(gè)回合就投鼠忌器,現(xiàn)在不同了,完全可以放心大膽的打出自己最厲害的隨從。而牧師要等到10回合才能搶,可能黃花菜都涼了。其實(shí)現(xiàn)在很多牧師也在加強(qiáng)前期的抗壓能力,并不是那么依賴精神控制。破碎殘陽的削弱我覺得客觀最受益的職業(yè)是牧師和德魯伊。所以我認(rèn)為牧師之后在天梯的地位雖說不會(huì)上升,但也不至于下降。至于競技場當(dāng)中我也許仍然會(huì)考慮牧師帶1-2精神控制,(如果有的話)之前我接受3-4個(gè)在牌組里,現(xiàn)在可能只能接受不超過2。精神控制還是能用,盡管弱了很多。其實(shí)我很早之前跟一些朋友聊天時(shí)猜測精神控制改成9費(fèi)比較合理,這次直接改到10不知道是不是有一點(diǎn)矯枉過正。話題回到一開始,弱化精神控制,改善的是玩家游戲體驗(yàn)而非天梯環(huán)境。

  獵人

  饑餓的禿鷲:2/2改為2/1

  關(guān)門放狗:被重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在它的規(guī)則描述改為:“(4)點(diǎn)法力值消耗——戰(zhàn)場上每有一個(gè)敵方隨從,便召喚一個(gè)1/1并具有沖鋒的獵犬。

  這個(gè)改動(dòng)跟精神控制一樣,是為了改善玩家游戲體驗(yàn)才會(huì)拿這么本不強(qiáng)勢的職業(yè)開刀。因?yàn)榉殴诽着撇幌衿渌着圃趫錾夏銇砦彝,而是自己憋著做?shù)學(xué)題,直到一波沖死。這個(gè)應(yīng)該是違背了設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)初衷的,所以被改。被很多人吐槽無聊的冰法其實(shí)每個(gè)回合還有些場面上的互動(dòng),一不留神就會(huì)被打死。雖然我也對本次補(bǔ)丁不動(dòng)法師有一點(diǎn)不解吧。就獵人而言,改掉放狗沒問題,改掉的同時(shí)加強(qiáng)點(diǎn)別的也好啊,改的是神馬逗比牌啊。至少目前我沒看到有多大作用,8費(fèi)上配合火車王么?而且取消放狗的同時(shí)削弱了禿鷲,不知道意義何在。可能禿鷲在競技場里太厲害了,但是玩獵人的本來就不多,禿鷲也沒有強(qiáng)的過分。我同意砍掉放狗流打法,卻不同意將獵人削弱如斯。雖然6費(fèi)有禿鷲跟新放狗的小配合,但問題是獵人屆時(shí)場面會(huì)如何,如何能平穩(wěn)過渡到6費(fèi),前期隨從都那么弱小。冰火法師無疑是放狗流GG的最大受益者,天然克星已不存在,即便是我這樣非常喜歡冰法的玩家,也不希望出現(xiàn)這樣的改動(dòng)。

  宏觀的在看待一下這次改動(dòng):競技場當(dāng)中貌似還好,應(yīng)該對于每個(gè)職業(yè)并無太大改動(dòng)。術(shù)士小鬼的負(fù)面效果會(huì)增加多少我保持關(guān)注,還有牧師可能稍微弱了一些,獵人里面新放狗甚至可能好于老放狗,但是禿鷲明顯變?nèi)趿,可能?huì)更加的難受。不過總的來說,我相信出色的玩家依舊有能力做到全職業(yè)9勝。

  天梯當(dāng)中法師少了天然克星可能會(huì)變得更加的猖獗;德魯伊牧師圣騎士對于快攻的抗性會(huì)更好因?yàn)闅堦柕南魅;牧師雖然精神控制變得不再imba;但是應(yīng)該也更容易在前期生存下來,德魯伊可能是殘陽祭司變?nèi)鹾笞畲筅A家;術(shù)士削弱的不算明顯,烈焰小鬼的削弱可能還比不上破碎殘陽祭司的削弱讓術(shù)士更加難受,潛行者應(yīng)該也是受到了破碎殘陽的影響,對第一波AOE抗性同樣是個(gè)問題;戰(zhàn)士完全沒影響,似乎依舊是個(gè)醬油;獵人,呵呵。

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