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怪物X聯(lián)盟寵物形態(tài)數(shù)量與轉(zhuǎn)生后屬性加點(diǎn)

作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/12/17 16:33:22我要評(píng)論

怪物X聯(lián)盟這款游戲中關(guān)于寵物,大家一定很多疑問(wèn),今天給大家?guī)?lái)的就是關(guān)于寵物形態(tài)數(shù)量和轉(zhuǎn)生后如何屬性加點(diǎn)的攻略,希望能對(duì)大家有所幫助!

《怪物X聯(lián)盟》格斗王狼人重磅來(lái)襲

一階的基本上是基礎(chǔ)屬性的45%-50%;二階的基本上是基礎(chǔ)屬性的50%-55%;三階的基本上是基礎(chǔ)屬性的55%-60%。且轉(zhuǎn)生后加點(diǎn)和寵物稀有度無(wú)關(guān),星座寵也是一樣的情況。

另外,轉(zhuǎn)生寵物的單項(xiàng)屬性是根據(jù)寵物本身的情況來(lái)加的,比如某只寵物原始六圍,既沒(méi)加點(diǎn)的情況下,魔攻高物攻很低,那么轉(zhuǎn)生的時(shí)候加的點(diǎn)必定是魔攻數(shù)值高,即使你將物攻加點(diǎn)到比魔攻高也沒(méi)用。但是生命屬性除外,生命屬性貌似比較特別,不大好分析。生命屬性雖然也受到基礎(chǔ)生命的影響,但是貌似有個(gè)最低下限大概在20點(diǎn)左右,不管寵物的生命基礎(chǔ)屬性有多低,都必定加至少20點(diǎn)以上的生命點(diǎn),當(dāng)然這是在最終形態(tài)下的情況。

同樣都是一階的S裂空神和A可可莉:

同樣是三階的S貝伽薩斯S霹靂彈B魅靈:

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