首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ COS部落戰(zhàn)爭八本經(jīng)典陷阱陣改進(jìn)思路
COS部落戰(zhàn)爭經(jīng)典的八本陷阱陣大家都試過吧,今天小編就給大家?guī)黻P(guān)于這個陣法的改進(jìn)思路,如何讓這個陣變得更加強(qiáng)大,希望大家喜歡!
這次主要介紹八本的擺陣原理與改進(jìn)思路,不是說小編的八本經(jīng)典陷阱陣改進(jìn)思路一定正確或者一定更好的,但是多少是一種思路,寫出來給大家作為參考~如果您有不同意見,歡迎指出。
帖子導(dǎo)航:
擺陣原理,核心思想介紹
八本經(jīng)典 開口陷阱陣介紹,以及其改進(jìn)方案
優(yōu)秀八本陣型一覽。
擺陣原理和思想介紹
一、沒有“神陣”
首先,沒有“神陣”,沒有不會被100%推平的陣,不管多么優(yōu)秀的陣總會有幾個缺點。這個游戲,在發(fā)展階段都是已打錢效率為第一,所以進(jìn)攻的人所用兵種不會太強(qiáng)。但是如果一個大本營高于你的玩家,真的想要推平你是可以做到的。舉個很好的例子,那些世界頂級玩家,不是也天天被人推平嗎?那還是同等級進(jìn)攻。所以不要去相信那些“神陣”,很多人只是因為杯段過低沒人去打而已。
二、什么樣的陣是一個好陣?
從數(shù)據(jù)上看,有這么一句話:能抵御低一級玩家30%,能抵御同等級50%,能抵御高一級70%就是一個好陣。從陣基和建筑上看,一個好陣大多有以下特點:
法師塔護(hù)金水庫,盡量一個法師塔保護(hù)一個金庫和一個水庫。
迫擊炮、防空成三角均勻分布,活力要覆蓋全面。
加農(nóng)炮、箭塔在外圍,相互間隔著放,因為加農(nóng)炮不對空。
陷阱盡量內(nèi)置,并且放在兵的必經(jīng)之路上,不要小看陷阱,這個版本陷阱的威力巨大。
資源分開,分庫,不集中在一起。
其它建筑放在外圍,可以緊貼也可以松散。
一個優(yōu)秀的陣基,需要很多個炸彈炸墻才可以摸到資源。
八本經(jīng)典開口陷阱陣介紹,以及其改進(jìn)方案
那么在了解了擺陣的基本原理和思想后,我們以一個很經(jīng)典的八本開口陷阱陣為例,來說一說這個陣的優(yōu)缺點,讓大家有更好的體會。
此外,會針對這個陣型的弱點,進(jìn)行修改。大家可以根據(jù)這個陣的修改思路,舉一反三到其它的陣型上。最后祝大家擺出一個自己喜歡的陣。
一、八本經(jīng)典 開口陷阱陣介紹(原版陣型)
這個原版陣型的優(yōu)點與缺點:
優(yōu)點:
經(jīng)典的開口引導(dǎo),形成了很大的震懾
整齊對稱,沒有明顯薄弱區(qū)
陣基合理,需要多個炸彈才可以炸開
火力分布合理,資源分開,基本具備了上面所說一個好陣的特點。
粗粗一看,這個陣確實不錯的,如果要評分,給4星(滿分五星),但是實際上這個陣只有3.5星的實力。為什么?請看他的缺點。
缺點:
中心法師塔和迫擊炮擺在一起,兩個閃電直接帶走后大片屌絲很容易侵入。
資源還是太過集中,只要從12點,3點,6點,9點四個方向侵入,讓胖子頂住,弓箭走到黑水庫的中心,可以輕松清理掉中間的AOE,并且基本避開外圍點傷,資源全拿。如果是擁有女王的九本,用這個陣常常會碰到,一個女王站在中間把資源全收,AOE沒了,外圍點傷要么打不到,要么在打?qū)沤z的悲劇。
王沒有內(nèi)置
外圍有兩個開口內(nèi)沒有防御武器,因此引導(dǎo)效果不佳
開口內(nèi)有采集器,只要用幾個空間清楚外圍采集器后,用幾個哥布林就可以踩穿陷阱
黑水不再正中心,護(hù)黑能力并不強(qiáng)
中心沒有點傷武器來克制女王。八本的陣型有一點無奈就是很難在中心設(shè)置一個點傷武器,因此SC在九本設(shè)置了一個超大范圍點傷弩做為新武器。中心點傷可以有效的對女王形成威脅,也可以對胖子造成一定的殺傷。
第一種修改方案:
針對上述缺點,這次修改對以下幾點做出了改進(jìn):
中間的兩個AOE被合理的放在的第二層,并且,法師塔,迫擊炮,防空均成三角分布,覆蓋全面均勻,不怕閃電了。
資源更加分散,但是還是一個法師塔護(hù)著一金一水,更難被100%全拿資源。但是這樣的擺法也同樣帶來了一個缺點,外圍的水被屌絲流打的概率高了。換句話說就是:犧牲圣水加強(qiáng)護(hù)金護(hù)黑能力。這次修改被打掉30%資源概率增加了(但都是水),但是被打掉70%以上資源的概率降低了。孰好孰壞很難說,但是這次更改更加適合不需要水的八本后期,如何選用需要玩家自己選擇。
王內(nèi)置了,不要小看內(nèi)置的王哦
四個開口處都有防御武器了。
中間有點傷箭塔了,雖然無法保證完全不怕女王了,但是多少比以前好一點。
黑水方向的火力更為集中,并且安置了2個黑水炸彈來防止龍群,護(hù)黑能力多少有所加強(qiáng)。
在開口外圍也均勻放置采集器,把哥布林引開。還有一個改法是把所有建筑貼著墻放,這樣可以更好的防止哥布林來踩陷阱,但是緊靠的話,炸彈會更好炸墻,胖子走的路也更短。這個怎么擺差別不大,各有優(yōu)劣,看個人喜好。
還未解決的缺點,還有6,7也并沒有完全改善,6是因為陣基決定,7其實已經(jīng)改的差不多了。其實這個陣改到這里已經(jīng)比以前好很多了,再改進(jìn)也許可以解決7遺留的毛病,但是也會出現(xiàn)一些別的問題,請看下圖:
第二種修改方案:
這個方案,最明顯的區(qū)別是,采集器被外置了,防止哥布林來踩陷阱。另外炸彈被集中到了開口處。
也許您覺得這個陣已經(jīng)很完美了,但是其實他還是一些缺點的:
從陣基上說,黑水不居中,護(hù)黑能力總歸不是很強(qiáng)
陷阱都在最外圍,一般一次進(jìn)攻只能發(fā)揮1/4~1/2的炸彈,另外的一些都踩不到
雖然哥布林踩不到了,但是只要愿意犧牲一個胖子還是可以踩掉
全文總結(jié):
陣型可以是實用的、可以是美觀的、可以是娛樂的,等等。游戲的玩法有很多,只要開心就好。
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