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全民英雄卡牌屬性對(duì)定位的影響詳解
作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/12/24 15:50:20我要評(píng)論
全民英雄這款游戲開(kāi)服已經(jīng)快一個(gè)月了,各位玩家對(duì)于游戲都很熟悉了吧,那么游戲中對(duì)于卡牌的定位大家都清楚嗎?下面小編就卡牌屬性對(duì)于定位的影響和大家淺談一下,希望能對(duì)大家有所幫助!
開(kāi)服快一個(gè)月,相信大家應(yīng)該都是五張卡上陣的節(jié)奏了,在逐漸上手的同時(shí),各種卡牌的定位玩家們也有一個(gè)大致的了解。作為五張卡牌戰(zhàn)斗的一個(gè)團(tuán)隊(duì),如何給卡牌定位,取決于玩家團(tuán)隊(duì)的陣容和給與卡牌的裝備。
卡牌定位
一般的來(lái)說(shuō),卡牌的被動(dòng)定位源于卡牌的職業(yè)、屬性和技能,而卡牌的主動(dòng)定位源于玩家賦予卡牌的站位和裝備。舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,團(tuán)隊(duì)前排的兩張卡牌大家習(xí)慣左邊為主T位,右邊為副T位,一旦被玩家定位,主T位的卡牌裝備主要走肉裝路線,而副T位的卡牌則可以靈活走其他類型的路線。
1、T
T的定位很簡(jiǎn)單,皮糙肉厚即可。所以力量型英雄在這個(gè)位置的定位是其他英雄無(wú)法比擬的。從常規(guī)T的屬性上來(lái)看,這類卡牌的特點(diǎn)為血多藍(lán)少、攻擊一般、速度慢,所以定位為T的卡牌主要屬性為氣血。作為團(tuán)隊(duì)的坦克,在推本中T的最大作用有兩個(gè):A、承受傷害;B、控制。
A、承受傷害
一般來(lái)說(shuō),前排的兩位只左邊的T對(duì)這個(gè)要求更高一些,大家都熟知全民的副本戰(zhàn)斗模式,一般怪物的傷害絕大多數(shù)是施加給左邊的T位,所以左邊的T位對(duì)于肉裝的需求較高,且比較單一。
B、控制
防守反擊,這是作為T最好的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)斗方式。如何最大限度的保證自身的生存,無(wú)疑控制才是王道,尤其是強(qiáng)大的團(tuán)控技能,絕對(duì)是T最好的生存保證。
擁有A/B兩種屬性的T很多,這里給大家著重推薦四個(gè):小小、流浪、小牛和人馬
這四張卡牌都有不俗的血量和強(qiáng)大的控制技能,其中小小必定為主T無(wú)疑,其余三個(gè)推薦為副T。上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)主T的裝備主要走肉裝路線,包括活力鞋、綠帳、急速、閃避、血?dú)獾。這里說(shuō)一下閃避這件裝備,他和披風(fēng)的效果實(shí)質(zhì)上都是為了讓T更好的生存,一個(gè)增加閃避幾率,一個(gè)降低所受傷害,因?yàn)門的血量在現(xiàn)今版本最高級(jí)已經(jīng)為一個(gè)固定值,當(dāng)你打到挑戰(zhàn)15關(guān)之后怪物的攻擊普遍上2W,對(duì)于降低傷害的披風(fēng)而言它的效果就會(huì)降低,很有可能不能減免承受的攻擊次數(shù)。舉個(gè)例子:小小的血量是8W多,如果怪物的攻擊是2W,則小小能夠承受五次攻擊;帶上抗魔披風(fēng)降低10%傷害,怪物實(shí)際上對(duì)小小造成的傷害是1W8,五次傷害也是9W,同樣也只能承受五次攻擊,所以這種時(shí)候閃避的作用大于降低傷害的作用。副T的裝備則比較靈活,除了綠帳、急速這些必備品之外,可以穿戴法力鞋或者戰(zhàn)鼓之類的為團(tuán)隊(duì)提供增益效果的裝備。
2、輔助
輔助一般放在團(tuán)隊(duì)的中間兩個(gè),我對(duì)于輔助的定位很簡(jiǎn)單——全能,能攻能守。輔助對(duì)于英雄的職業(yè)沒(méi)有太大關(guān)系,一般來(lái)說(shuō)輔助的屬性為血量一般、魔法一般、攻擊一般、速度快。作為輔助,不論是輸出還是為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)增益BUFF,必須為先手一般的存在,先手意味著什么,很簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗中人人最想看到的機(jī)制——集火。一個(gè)集火很可能直接帶走一波怪物,贏得輕松,很可能BOSS三星,眾所周知,高難度挑戰(zhàn)關(guān)卡如果你不能在BOSS回合快速清理掉前排四個(gè)小怪,三星是比較困難的。在速度卡槽中,如果第一輪輔助發(fā)動(dòng)技能觸發(fā)集火,應(yīng)該可以帶動(dòng)所有的卡牌觸發(fā)一次。
這里給大家推薦兩個(gè)輔助:鳳凰和劍圣,其中鳳凰主守、劍圣主攻。這兩張卡牌,鳳凰有不俗的血量成長(zhǎng)和技能成長(zhǎng),劍圣有不俗的攻擊成長(zhǎng)和速度屬性,兩張卡牌的技能都是全屏AOE帶集火,均帶有一個(gè)不錯(cuò)的群體回血技能。我相信擁有這兩張卡的玩家推本都比較輕松。
一般來(lái)說(shuō),定位為輔助的卡牌主要穿戴自身想要培養(yǎng)的屬性和給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)增益BUFF的裝備。比如鳳凰,我的培養(yǎng)定位為防御型輔助,所以主要給與鳳凰戰(zhàn)鼓、綠帳、鷹戒等撐血撐藍(lán)屬性的道具;劍圣,我的培養(yǎng)定位為攻擊性輔助,所以主要給與劍圣戰(zhàn)鼓、急速、相位等撐攻擊屬性和速度屬性的道具。由于輔助類英雄和T類英雄的藍(lán)耗很大,所以我極力推薦法力鞋這件裝備,如果團(tuán)隊(duì)三個(gè)以上的卡牌帶有這件裝備,可以說(shuō)推本基本上不缺藍(lán)。
3、DPS
由于我沒(méi)有隱刺、影魔、敵法這類純DPS卡牌,所以我的DPS卡牌是SPE。如何定位DPS卡牌,很簡(jiǎn)單,一般DPS卡牌均為敏捷和智力型英雄,且他們的技能主要為輸出技能或者被動(dòng)增益攻擊、速度屬性的技能,這類卡牌即為純DPS卡牌,純DPS卡牌在推本的時(shí)候主要作用體現(xiàn)在BOSS關(guān)卡,比如隱刺這貨,推BOSS本有奇效,沉默和后排都是針對(duì)BOSS的輸出。
DPS的主要屬性毋庸置疑是攻擊和速度。從現(xiàn)階段裝備屬性來(lái)看。二者兼顧加成屬性的裝備不多,所以我看很多朋友的DPS卡牌裝備都是清一色加攻擊的裝備,甚至五雙相位鞋都變得常見(jiàn)起來(lái)。其實(shí)可能大家對(duì)這個(gè)戰(zhàn)斗的模式存在一個(gè)誤區(qū),以為這真的是回合制游戲,其實(shí)全民英雄的戰(zhàn)斗本質(zhì)是一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)斗的回合制游戲,并非單純的回合制,這里就涉及到出手的問(wèn)題,出手次數(shù)最息息相關(guān)的屬性就是速度,為了給大家驗(yàn)證速度和攻擊的差別,這里給大家做了一個(gè)測(cè)試。
測(cè)試卡牌是SPE
速度SPE10S內(nèi)的出手情況:
次數(shù) | 合計(jì)傷害 | |
普攻 | 3 | 12222 |
技能 | 4 | 84252 |
道具 | 3 |
攻擊SPE10S內(nèi)的出手情況:
次數(shù) | 合計(jì)傷害 | |
普攻 | 2 | 11388 |
技能 | 3 | 79227 |
道具 | 0 |
通過(guò)對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),速度SPE攻擊出手一共7次,共造成96474點(diǎn)傷害;由于速度加成的裝備擁有主動(dòng)觸發(fā)技能,所以在10S內(nèi)速度SPE將裝備主動(dòng)技能全部觸發(fā);攻擊SPE攻擊出手一共5次,共造成90615點(diǎn)傷害。以上數(shù)據(jù)通過(guò)多次實(shí)測(cè)取平均值。
這說(shuō)明兩個(gè)問(wèn)題:
1、攻擊力高不代表傷害最高,由于全民英雄的攻擊傷害采取很簡(jiǎn)單的加減法計(jì)算方式,且沒(méi)有防御性屬性的乘法減免,再加上采取時(shí)間即時(shí)戰(zhàn)斗模式,所以注定速度屬性的優(yōu)勢(shì)大于攻擊。SPE只能秒三個(gè)單位,如果類似于死亡先知等全屏秒殺單位來(lái)說(shuō),多一次技能的釋放機(jī)會(huì)能打出更高的傷害。
2、速度越快,卡牌的機(jī)動(dòng)性越好,不論是技能的釋放還是裝備的主動(dòng)技能觸發(fā),都能給與團(tuán)隊(duì)更好的機(jī)動(dòng)模式。如果擁有集火技能,高速度的DPS會(huì)打出更好的傷害,盡可能將戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)掌握在自己的手中,而不是通過(guò)死板的回合數(shù)一次次的去耗。
4、控制
控制分為兩類,暈眩控制和減速BUFF。在最前面我不推薦T弄減速控制的原因很簡(jiǎn)單,一般來(lái)說(shuō)當(dāng)速度快的輔助或者DPS造成集火之后,群體暈?刂票热后w減速控制效果好很多。暈眩意味著怪物不能動(dòng),這期間有機(jī)會(huì)殺掉1~2個(gè)怪物,但是如果只是減速的話,怪物的速度還是比T快的,還是能一輪上來(lái)打在T身上。但是這個(gè)環(huán)節(jié)說(shuō)的控制和T類控制有區(qū)別,這里的控制是針對(duì)性的控制,對(duì)于一些BOSS比較IMBA的關(guān)卡,比如冰女之類的,要想拿三星,單體控制真的非常重要。單體控制擁有控制時(shí)間長(zhǎng)、連續(xù)性好的特點(diǎn),很適合揉捏boss。這里推薦小Y這個(gè)英雄,前排后排全控制,非常不錯(cuò)。
群減速控制推薦薩爾,有強(qiáng)大的輸出。強(qiáng)大的減速BUFF,雖然三星可能困難,但僅從推本的角度來(lái)看擁有它相對(duì)輕松?刂平巧难b備建議優(yōu)先速度屬性,先手才能有優(yōu)勢(shì),尤其是日后的PVP,沒(méi)有速度只能是死路一條。
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