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爐石傳說九大職業(yè)清場(chǎng)技能盤點(diǎn)

作者:不詳來源:本站整理2013/12/24 15:55:23我要評(píng)論

爐石傳說游戲中當(dāng)對(duì)方隨從很多,而我方被壓制的時(shí)候該怎么辦?這個(gè)時(shí)侯清場(chǎng)就成為了玩家們的選擇,下面就是小編為大家?guī)淼木糯舐殬I(yè)清場(chǎng)技能盤點(diǎn)介紹,希望大家喜歡!

當(dāng)對(duì)方隨從鋪滿全場(chǎng)時(shí),有一種簡(jiǎn)單粗暴可造成范圍傷害的卡牌成為了大家的首先選擇,今天我就來給各位新手玩家介紹一下各職業(yè)的清場(chǎng)技能牌。

潛行者

  刀扇:3費(fèi)所有隨從1點(diǎn)傷害,和法師的魔爆術(shù)一樣,前期打不死隨從,中期打上去不痛不癢。3費(fèi)的消耗換來一點(diǎn)的傷害和摸牌,無法對(duì)比和魔爆到底誰更好,魔爆術(shù)能配合狗頭人在4費(fèi)回合就能清場(chǎng)掉對(duì)方前期的隨從,同樣的方法,潛行者要5費(fèi)回合才可以。如果對(duì)方在前期上場(chǎng)大量低飛隨從,這一回合的差距就會(huì)顯得很被動(dòng)了。

  劍刃亂舞:2費(fèi)這張卡牌對(duì)于潛行者來說實(shí)在太過雞肋,帶吧,自身技能1點(diǎn)的AOE傷害能看?不帶吧,又嫌AOE技能太少,4點(diǎn)耐久5費(fèi)的刺客之刃你會(huì)舍得直接費(fèi)掉嗎?就算帶上毒藥瓶,也是5費(fèi)的消耗才能造成3點(diǎn)的AOE傷害,性價(jià)比實(shí)在太低。

  背叛:2費(fèi)背叛同樣,主目標(biāo)對(duì)兩側(cè)的隨從造成等同于其攻擊力的傷害。這個(gè)傷害并不是攻擊,所以主隨從不會(huì)受到兩側(cè)隨從的傷害,如果會(huì)受到傷害的話,寧愿這張卡牌的消耗變成6-8。這張卡牌一般也就只攜帶一張,因?yàn)槊鎸?duì)潛行者,對(duì)方很少有機(jī)會(huì)鋪場(chǎng),除非潛行者的運(yùn)氣實(shí)在太差。

戰(zhàn)士

  旋風(fēng)斬:1費(fèi)戰(zhàn)士的旋風(fēng)斬大多數(shù)情況下不是用來AOE的,是使己方的隨從獲得狂暴的效果增加攻擊力。一點(diǎn)不分?jǐn)澄业膫σ彩沟眠@個(gè)技能有一定的局限性。

  順劈斬:2費(fèi)戰(zhàn)士前中期的主力AOE技能了,隨機(jī)2個(gè)隨從造成2點(diǎn)傷害,和獵人的多重射擊類似。但是僅需2費(fèi)的消耗絕對(duì)超值,但是在3-4費(fèi)回合,順劈就比較無力了,很可能在放完順劈之后對(duì)方場(chǎng)上還仍然參與1-2個(gè)低血量的隨從。

  絕命亂斗:5費(fèi)當(dāng)對(duì)方在5費(fèi)左右的回合,強(qiáng)化出一個(gè)讓你很棘手的隨從,并且場(chǎng)上隨從數(shù)量較多,那么使用它碰碰運(yùn)氣吧,沒準(zhǔn)能留下你的隨從。后期這張卡牌也是很不錯(cuò)的,戰(zhàn)士其他的AOE技能不太多,對(duì)方比較容易鋪場(chǎng),這個(gè)技能無視血量和低費(fèi)的效果讓它的性價(jià)比大增,唯一需要擔(dān)心的是留下了對(duì)方較強(qiáng)力的隨從。

圣騎士

  生而平等+奉獻(xiàn):圣騎士的招牌技能,所有隨從的生命值變?yōu)?,雖然說明沒有任何傷害。但是這個(gè)效果已經(jīng)附帶了大量的傷害了,生而平等你可以單獨(dú)釋放,然后使用你英雄技能召喚小兵撞掉對(duì)方強(qiáng)力隨從。生而平等 + 奉獻(xiàn)可以清場(chǎng)對(duì)方任何隨從,當(dāng)然帶圣盾、亡語召喚的除外。

  奉獻(xiàn):4費(fèi)對(duì)所有敵人造成2點(diǎn)傷害,當(dāng)然也包括對(duì)方英雄,奉獻(xiàn)同樣單獨(dú)釋放也有非常不錯(cuò)的效果。

  復(fù)仇之怒:6費(fèi)奧術(shù)飛彈的強(qiáng)化版,6費(fèi)的消耗8點(diǎn)傷害,由于數(shù)量大,配合生而平等也能達(dá)到清場(chǎng)的效果。

牧師

  神圣新星:5費(fèi)對(duì)對(duì)方所有角色造成2點(diǎn)傷害,并為己方所有角色回復(fù)2點(diǎn)生命值。同樣常規(guī)2點(diǎn)的AOE,附帶治療效果,5費(fèi)回合技能清場(chǎng)又能治療己方受傷隨從是在太過強(qiáng)力,圣騎士的奉獻(xiàn)還只對(duì)對(duì)方的角色有效。

  奧金尼靈魂祭司+治療之環(huán):被忽視的超強(qiáng)AOE,奧金尼靈魂祭司上場(chǎng)把治療之環(huán)變成了一個(gè)非常強(qiáng)力的AOE技能,雖然自身也會(huì)受到4點(diǎn)傷害,但是達(dá)到了清場(chǎng)并且上場(chǎng)一個(gè)隨從的作用。對(duì)方下一回合上場(chǎng)隨從的時(shí)候還要擔(dān)心被牧師的英雄技能直接處理掉。這個(gè)效果可以看做一個(gè)4費(fèi)的AOE傷害。

獵人

  多重射擊:4費(fèi)2個(gè)隨機(jī)隨從3點(diǎn)傷害,能在4費(fèi)回合清理掉對(duì)方場(chǎng)上多數(shù)隨從。3費(fèi)回合基本沒有血量超過3的隨從。但是費(fèi)用太高,相對(duì)于順劈斬和叉狀閃電,性價(jià)比還是太低。

  爆炸陷阱:2費(fèi)爆炸陷阱可以相當(dāng)于一張2費(fèi)造成2點(diǎn)傷害的AOE,但是這個(gè)觸發(fā)就比較蛋疼了,必須是英雄受到攻擊。對(duì)方大可以用隨從先處理掉你場(chǎng)上的隨從再拿低費(fèi)的隨從撞掉你的英雄,你的爆炸陷阱很可能只對(duì)一個(gè)隨從造成傷害。當(dāng)然獵人放這張卡的時(shí)候,一般都不會(huì)留隨從在場(chǎng)上,讓對(duì)方知道你放的是爆炸陷阱,但是又拿你沒有辦法。

  爆炸射擊:5費(fèi)對(duì)一個(gè)隨從在成5點(diǎn)傷害,并對(duì)其相鄰的目標(biāo)造成2點(diǎn)傷害,類似于潛行者的背叛技能;灸芮謇淼魧(duì)方的3個(gè)隨從,而且主目標(biāo)5點(diǎn)的傷害,也是非常高的了。但是這個(gè)技能有一點(diǎn)比較惡心的地方就是對(duì)方預(yù)先有意識(shí),把高威脅隨從放在其他隨從兩邊,這樣的話,爆炸射擊如果打到高威脅隨從身上,那就只能處理掉2只隨從了。當(dāng)然大部分玩家還沒這個(gè)意識(shí)。

  關(guān)門放狗:4費(fèi)新版的關(guān)門放狗也勉強(qiáng)算上一張AOE卡牌的,4費(fèi)的消耗比較高,但是如果對(duì)方場(chǎng)上隨從較多,放狗能起到平常AOE不能達(dá)到的效果。

薩滿祭司

  叉狀閃電:1費(fèi)同戰(zhàn)士的順劈斬一樣,叉狀閃電具有同樣的傷害效果,卻只需要1費(fèi)。當(dāng)然,代價(jià)是下一回合你將會(huì)過載掉2個(gè)法力水晶。當(dāng)然,在面對(duì)隨從較多的情況下,叉狀閃電還是太看運(yùn)氣。

  閃電風(fēng)暴:3費(fèi)對(duì)所有地方隨從造成2到3點(diǎn)的傷害,同樣過載掉2個(gè)法力水晶。3費(fèi)回合即可使用,在這個(gè)速攻為主的時(shí)代,大多數(shù)職業(yè)的2傷AOE都為4費(fèi),3費(fèi)的閃電風(fēng)暴就顯得尤為可貴,1費(fèi)的差距甚至可能讓你在3-4費(fèi)回合為你省下十幾點(diǎn)血量。什么硬幣精靈龍,硬幣迪菲亞,這些惡心的存在,在你的2-3費(fèi)回合統(tǒng)統(tǒng)搞死。

德魯伊

  自然之力:6費(fèi)把這個(gè)技能放到AOE解場(chǎng)技能里確實(shí)有些牽強(qiáng),但是它的特效又和AOE比較像,3個(gè)樹人召喚出來可以解場(chǎng)對(duì)面,也能打?qū)Ψ侥。而且在處理?duì)方隨從的時(shí)候也有更多的選擇。配合叢林之魂絕對(duì)是德魯伊最惡心的招數(shù)之一。

  星辰墜落:5費(fèi)2點(diǎn)AOE傷害,和法師暴風(fēng)雪同樣的消耗,但是沒有冰凍效果,換來的是一個(gè)單體的抉擇,5點(diǎn)的傷害。但是按照法師的暴風(fēng)雪看來,需要AOE的時(shí)候,一個(gè)暴風(fēng)雪下去,對(duì)方場(chǎng)上一般也就只有1-2個(gè)隨從能夠繼續(xù)存活,所以也不要太過糾結(jié)2點(diǎn)的傷害太低。

  橫掃:4費(fèi)同樣,德魯伊的橫掃是所有AOE效果里實(shí)用性最好的卡牌之一,一般對(duì)方鋪場(chǎng)的時(shí)候,這張卡牌能處理掉對(duì)方血量較高的隨從,同時(shí)還能解掉對(duì)方殘血的隨從。當(dāng)然它也是受法傷加成的,如果有個(gè)狗頭人或者血法師,這張卡基本可以清掉對(duì)方所有的隨從。

術(shù)士

  地獄烈焰:4費(fèi)術(shù)士最常用的AOE技能,4費(fèi)的消耗,對(duì)所有角色造成3點(diǎn)傷害。也是爐石傳說中4費(fèi)消耗中傷害最高的AOE,當(dāng)然它也會(huì)對(duì)場(chǎng)上你的隨從造成傷害。如果前期被壓制,沒有辦法直接使用它的時(shí)候,也要注意讓你的隨從先打?qū)Ψ侥樢淮卧偈褂谩_@個(gè)技能留在對(duì)方最后英雄血量較低的時(shí)候作為直傷技能也是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。

  暗影烈焰:4費(fèi)消滅一個(gè)友方隨從,對(duì)所有地方隨從造成等同其他攻擊力的傷害。同樣的4費(fèi)消耗,但是需要犧牲掉一個(gè)你的隨從。這個(gè)技能也能有效應(yīng)對(duì)對(duì)方召喚隨從和你互換英雄血量,你可以直接使用隨從打完對(duì)方臉之后,還可以清理掉對(duì)方的隨從。雖然這個(gè)技能有一定的局限性,但總體來說還是一個(gè)非常不錯(cuò)的AOE效果。如果你想要傷害,甚至可以犧牲掉死亡之翼,對(duì)對(duì)方所有的隨從造成12點(diǎn)傷害,也能是全爐石傳說能造成最多AOE傷害可能的卡牌。當(dāng)然,你也可以使用力量的代價(jià)給你的鮮血小鬼加上,打臉對(duì)方之后使用暗影烈焰,5點(diǎn)的清場(chǎng)傷害。

  扭曲虛空:8費(fèi)爐石傳說最華麗的效果,同說明一樣,簡(jiǎn)明扼要,消滅所有隨從。此技能一放,場(chǎng)上不會(huì)存留任何一個(gè)隨從(亡語召喚除外)。類似于戰(zhàn)士的絕命亂斗 ,但是這張卡牌需要的消耗使8費(fèi),而絕命亂斗只有5費(fèi)。同樣,在使用這張卡牌之前,要確保你所有的隨從都攻擊過一次。一般使用這張卡牌都會(huì)在9費(fèi)回合上場(chǎng)加拉克蘇斯大王,這樣能撐過大王剛上場(chǎng)2個(gè)比較無力的回合。

  恐懼地獄火:6費(fèi)術(shù)士家養(yǎng)隨從,對(duì)所有其他角色造成1點(diǎn)傷害。AOE效果,同樣對(duì)英雄和己方隨從都有效果。唯一的亮點(diǎn)就是可以處理對(duì)方的殘血隨從,還能上場(chǎng)一個(gè)隨從,但是大多數(shù)情況下都不適用。

法師

  奧術(shù)飛彈:1費(fèi)把它歸為一種AOE技能,同圣騎士的復(fù)仇之怒一樣,雖然只有3點(diǎn)傷害,但是勝在1費(fèi)的消耗。你唯一需要擔(dān)心的就是想依靠它清掉對(duì)方隨從的時(shí)候,3發(fā)奧術(shù)飛彈都打在對(duì)方臉上。

  魔爆術(shù):2費(fèi)所有隨從1點(diǎn)傷害,中規(guī)中矩的AOE效果。配合狗頭人前期就能達(dá)到4費(fèi)的AOE效果,當(dāng)然,你需要保證狗頭人的存活。后期魔爆配合英雄技能也同樣能清理掉對(duì)方威脅較大的隨從。

  冰錐術(shù):4費(fèi)最多只能打3只怪,但是附帶的冰凍效果太好了。這一回合解決不掉對(duì)方威脅較大的的隨從,下一回合還可以再次使用英雄技能,足以殺掉對(duì)方3血非圣盾怪的任何高威脅隨從了。在新版本改動(dòng)之后,冰錐術(shù)的性價(jià)比大降,但是它的傷害附帶冰凍效果的實(shí)用性仍然沒有降低。

  暴風(fēng)雪:6費(fèi)2點(diǎn)的傷害,足以完成清場(chǎng)的任務(wù),就算對(duì)方仍有血量較多的隨從沒有殺掉,同樣可以在下一回合繼續(xù)對(duì)其造成傷害,性價(jià)比同冰錐術(shù)。

  烈焰風(fēng)暴:7費(fèi)爐石傳說自身最高傷害的AOE效果,是7費(fèi)的消耗是硬傷,有這個(gè)技能的存在,對(duì)方甚至不敢在他的6費(fèi)回合上場(chǎng)太多的隨從。烈焰風(fēng)暴的傷害效果,高費(fèi)的AOE,同術(shù)士的扭曲虛空、戰(zhàn)士的絕命亂斗相比,烈焰風(fēng)暴強(qiáng)于扭曲虛空,在一般情況下解場(chǎng)能力要弱于絕命亂斗(絕命亂斗勝在費(fèi)用低)。但是烈焰風(fēng)暴4點(diǎn)的傷害足以清理掉對(duì)方除開高血量外的所有隨從了。

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