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爐石傳說MG周賽風向標 慢速崛起快攻回歸

作者:不詳來源:本站整理2013/12/27 8:52:07我要評論

爐石傳說最近的MG比賽隱隱讓我們感覺到,一些戰(zhàn)術上的改變,之前一直是快攻的天下,現在慢慢的慢速也開始崛起了,下面就是小編為大家?guī)淼倪@次MG周賽的一些數據,希望大家喜歡!

大家好,我是旅法師營地的木頭。在連續(xù)經歷了兩周的平衡性調整后,我們終于迎來了首個雙賽周——美服、歐服ManaGrid周賽。各路高手紛紛展現自己對于新環(huán)境的理解和應對,而我們這幫看熱鬧的也有了研究高手的套路的機會。而這周的比賽用一句話總結就是“慢速崛起,快攻回歸”。

       對了,這里還要祝福大家一下,畢竟昨天平安夜,今天圣誕節(jié)嘛~ 如果你現在還有時間研究爐石的話,基本上下面這張牌可以送給你了——Merry Christmas!


好了,人艱不拆的事就不說了。我們來看看本次比賽的八強分布吧:


       我想,最大的驚喜莫過于獵人上榜!當然,這個我們稍后再說。我們先大概的分析一下比賽局的整體趨勢。

       從職業(yè)上看:8強中5套德魯伊、4套盜賊、3套術士、1套騎士、1套獵人、1套薩滿、1套法師(這里我們把美服、歐服的兩個8強結合起來分析,總共是16套牌)?梢钥吹剑◣熞呀涀呦律駢,16套中只有1套法師,還不是冰法。而德魯伊則成了最大的贏家,8強中占到了31%的份額。之前被壓制的盜賊、術士也強勢歸來,總數多達7套。

      這里要特別說明是,雖然法師套最后取得了歐服MG的冠軍,但我們認為8強套牌的強度是差不多的。因為在8強的比賽中,臨場的發(fā)揮和運氣成分是很重要的因素。極少有套牌處于碾壓群雄的狀態(tài),這也是大部分卡牌游戲更重視8強套牌的分析而非冠軍套本身的原因。我們更看重的是8強的職業(yè)分布,這反映了選手們在競賽環(huán)境下對于各職業(yè)的強度預期。另外還要說明的一點是,如果你看過我以前的文章,你應該知道,比賽的套牌策略和天梯是有差別的,因此即便有些套牌在比賽中取得了不錯的成績,但無腦復制到天梯中玩耍依然會被吊打。
       
       從套牌類型上看:德魯伊、騎士均為慢速,盜賊、獵人、法師偏中速,術士和薩滿則偏快攻;旧鲜且粋均分的結果,說明環(huán)境內沒有哪一類套牌壓制眾生。但職業(yè)對套牌的限制依然非常明顯,選了德魯伊就別琢磨快攻超展開,選了盜賊后期跳大哥就和你拜拜了。這也是目前爐石遇到的主要問題。

下面我會挑選幾套有特色套牌進行介紹:

術士




      這兩套術士,一套是傳統(tǒng)快攻一套是魚人快攻,但都采用了一張新面孔——年輕的女祭司。如果你看過營地以前的文章,不管是我還是李博都認為這是一張被低估的牌。這里我偷個懶,直接復制我以前的文章“這是一張我個人認為被低估了的單卡。首先,它1費2/1,這個身材在快攻套牌中完全可用,而它的異能也提供了一定的防御性,和鮮血小鬼一樣,你的對手必須優(yōu)先去除它,否則就會面臨其他生物越來越大的窘境。”現在我們再回過頭來看看她,她變得更出色了,當然這不是因為她變強了,而是因為她的好姐妹破碎殘陽祭祀變弱了,3血變2血的差距是巨大的,因此快攻牌手需要更多的BUFF生物或者提供類似能力的生物提升套牌穩(wěn)定性以應對清場。更別說,這貨本身的2攻身材比鮮血小鬼更具攻擊性。另一方面,冰系法術的整體削弱,也讓快攻的天敵冰法一去不返。這也是導致快攻回歸的直接原因。


德魯伊





       德魯伊套牌、或者說慢速套牌上次的風光大概要追溯到美服刪檔內測時期了。那時,知識古樹還是加8血。得益于精神控制的削弱,后期隨從越來越頻繁的出現在賽場上。也使得以高費強力隨從為主的德魯伊套牌重新煥發(fā)了青春。這里我們列舉了兩套牌表,最大的區(qū)別在于“野性成長”的使用。關于這張牌的好壞完全是仁者見仁智者見智的問題,比如我的好友李博就非常喜歡這張牌,而我則非常不喜歡。我的理由很簡單,在和快攻的對決中,除非你后手1回合“硬幣+野性成長”,否則你很難有機會使用它。要知道,在面對快攻的猛襲時,2-6回合是非常關鍵的,你每回合都得忙著保命,比如3回合麥田傀儡、4回合塔斯丁狗、5回合星辰墜落等等,因此除非卡手了,否則你很難抽出2個水晶使用這張牌。從另一方面想,如果你面對快攻前期卡手了,這一局基本也就GG了。而一旦比賽拖到了7回合以后,野性成長加一個水晶的意義就不大了,通常你會選擇留到10回合抓1張牌。這就讓野性成長的定位變得很矛盾,起手有——特別厲害,起手沒有——你可能就沒機會用了。所以我選擇了干脆不用。但不可否認的是,在德魯伊內戰(zhàn)中,有野性成長的一方是有優(yōu)勢的,因為德魯伊內戰(zhàn)的初期節(jié)奏通常是“你拍一我拍一”的變臉互毆,這時野性成長就能無壓力的提升水晶,為后期大哥們的登場鋪路。同時,野性成長后期抓牌的效果對于德魯伊內戰(zhàn)中拼手牌的策略也有幫助。所以兩個版本孰優(yōu)孰劣,全看個人喜好。


盜賊



       作為被冰法壓制的最慘的職業(yè),隨著暴雪將冰法一刀砍死,盜賊也重新回到了我們的視野。不過,在MG周賽中,我們除了伙伴賊還見到了久違的法傷賊。在各種法傷仆從的BUFF下,裂顱之擊可以不虧手牌的反復造成巨大傷害,而伺機待發(fā)的使用也使得套牌可以在一回合使用多個咒語,爆發(fā)力更高。這是一套我認為可以在天梯使用的套牌,但它比隨從賊難,需要操控者有一定經驗并對天梯的套牌分布有一定了解。另外,我覺得這種套路的回歸最大的好處是給越發(fā)無聊的天梯環(huán)境添加了新的玩法,非常炫酷~


獵人





       看到獵人真是激動!我們竟然在八強中看到了獵人!這套獵人的思路很簡單,你們能找小伙伴,我也能!于是,伙伴流獵人出發(fā)了,我們看沒到,這套牌基本上把所有野獸都用了,包括貼吧最強隨從——鐵鬃灰熊!唯一遺憾的是沒有“新·關門放狗”,太不給暴雪爸爸面子了!我們還得再強調一遍,這是比賽套牌,不是天梯套牌。盲目抄一套比賽套牌然后在天梯上被虐成狗的例子太多了。下面這套也是這樣。


薩滿



 


     這套薩滿和獵人差不多,都是比較怪的打法:團隊領袖、剃刀獵手。基本上是前期一個小伙伴買一贈一鋪場對抗快攻,中后期火舌、嗜血一波帶走的思路。但還是那句話,比賽是比賽,天梯需謹慎。


法師


      最后我們來看看法爺吧~ 在冰凍法術全面削弱后,冰法是玩不了了。仆從法們倒也干脆,一張不帶了。直接隨從鋪場,法術開路,8回合大火球帶你走。這里還是要吐槽一下,雖然我之前那篇認為冰法“矯枉過正”的帖子被噴成了狗,但我還是要說,現在的“專屬法術+中立隨從=冠軍”的路子才是真無聊。





     另外,在單卡方面,大工匠成了最耀眼的明星,不論快攻還是慢速都把它當做一張硬解來使用,畢竟,就算運氣不濟,把希爾瓦娜斯變個5/5大恐龍(媽的,性感女王變恐龍,人干事。部偙人纻隨從還被對面搶個隨從強。更別說面對螺絲、綠龍時的穩(wěn)賺不賠。而且你還有50%的機會把它們變成1/1松鼠并一腳踩死?傊f用解,妥妥的。

     好了,這期差不多就到這了,經過兩次版本平衡后的首個雙賽周各路高手紛紛展現了自己對于新環(huán)境的理解。“慢速崛起,快攻回歸”的趨勢怕是要持續(xù)一段時間了。不過別嫌煩,最后還是得說一句,比賽是比賽,天梯是天梯,千萬別無腦抄個比賽套牌去天梯耍,會死的很慘!我們下期見,么么噠~

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