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部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC玩家攻略天胖野豬屌絲流混合打法

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/1/3 16:58:05我要評(píng)論

部落戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲中,戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)被開(kāi)發(fā)出各種各樣的版本,今天小編給大家?guī)?lái)的就是天胖野豬屌絲流混合打法,這個(gè)打法相當(dāng)有意思,大家來(lái)看看吧!


  玩COC1個(gè)月多了,花了600多塊,5農(nóng)秒秒東西什么的,感覺(jué)是個(gè)不錯(cuò)的游戲,但由于其本身的載體是移動(dòng)設(shè)備而非PC的問(wèn)題,很多優(yōu)秀玩家的視頻和攻略還比較缺失,很多大神的對(duì)戰(zhàn)視頻和技戰(zhàn)術(shù)打法教學(xué)也很少見(jiàn)。總感覺(jué)吧,玩游戲既然花心思了,那就得有點(diǎn)屬于自己的理解。

  言歸正傳,昨天剛上8本,7本的天胖流一路打下來(lái)感覺(jué)也得心應(yīng)手了,查了很多網(wǎng)上的資料,都認(rèn)為8本屌絲流更好,于是我試了一下,總是不爽,搶是搶了,但每次都是推50%左右,拿不到全資源不說(shuō)而且弄不好連個(gè)毛也沒(méi)有,而且總有點(diǎn)喪家犬的感覺(jué),不霸氣,玩游戲圖個(gè)什么,不就是爽么,那么還是搞天胖流行么?3根防空箭塔真的是沒(méi)辦法么?

  想了很久,也試了很多辦法,偶然在一次惡仗里我心急放了5只2星野豬(一般不舍得用的),發(fā)現(xiàn)效果出奇的好,由于胖子把仇恨都吸引過(guò)去了,野豬憑借自己高攻以及跳墻的特點(diǎn)迅速的清掉了所有的防御建筑,說(shuō)白了跟魔獸一樣,T拉住DPS全力,頓時(shí)一個(gè)想法浮現(xiàn)出來(lái)了。

  話不多說(shuō),兵力配置:5胡子(探路,炮灰),21弓箭(點(diǎn)射,清建筑),20哥布林(多一點(diǎn)好,用處下面會(huì)說(shuō)),8個(gè)炸彈人(我自己的炸彈人才3星,真的是跟不上潮流了,馬上要升了),5胖子,2天使(經(jīng)典配置,5星胖子一次齊射能砸爆一個(gè)普通8本的弓箭塔),一般用一個(gè),另外一個(gè)是碰到大魚(yú)或者硬骨頭才上的,5蒼蠅(別小看這5個(gè),特殊地形一只決定勝敗,空中兵的優(yōu)勢(shì)),5野豬(重點(diǎn))。

  1、對(duì)付死魚(yú),錢(qián)在采集器里的,上3個(gè)胖子吸仇恨,后面弓箭,哥布林猛上,照樣拿錢(qián)走人。

  2、對(duì)付一個(gè)圍墻里框起來(lái),里面不設(shè)內(nèi)墻或內(nèi)墻結(jié)構(gòu)很簡(jiǎn)單的,天胖直接推光毫無(wú)壓力。

  3、對(duì)付內(nèi)墻復(fù)雜,特別是格子陣這種極大的拖慢胖子進(jìn)程的(而且一般的8本格子陣沒(méi)有空隙,也就意味著不會(huì)有踏板或者地雷之類的妨礙野豬的東西,預(yù)判電磁塔以及各種陷阱也是一門(mén)學(xué)問(wèn)),野豬的作用就出來(lái)了。一般只要胖子走到陣中心,周圍的防御建筑基本都能打到胖子,仇恨穩(wěn)住后野豬從側(cè)翼殺出,直接砍塔,既彌補(bǔ)了屌絲流50%短腿的遺憾,又彌補(bǔ)了天胖流進(jìn)程緩慢,拖得時(shí)間長(zhǎng)倒T的問(wèn)題。

  4、對(duì)于放空箭塔,要是擺的緊密的,直接3個(gè)閃電帶走(這閃電平時(shí)還可以電電黑水,補(bǔ)貼補(bǔ)貼野豬的投入,雖然不多,但聊勝于無(wú)吧),分的散的必然是只有一根能打到天使,開(kāi)始的時(shí)候從一根附近放胖子,剩下2根可以用弓箭MM或者野豬突入時(shí)解決,其實(shí)一般的戰(zhàn)斗解決2根箭塔足夠贏得勝利,最后天使被打死胖子也足夠推平剩下的了。而且野豬是萬(wàn)不得已才放的,一般的情況下最多放個(gè)2只輔助一下都足夠了,不是每次都需要的。

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