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爐石傳說上古速攻流法師卡組推薦攻略

作者:不詳來源:本站整理2014/1/6 15:58:04我要評(píng)論

爐石傳說最近戰(zhàn)術(shù)是幾乎每天都有更新,這不法爺削弱之后又出現(xiàn)了新的打法,今天給大家?guī)淼木褪菭t石傳說上古速攻流法師卡組推薦攻略,希望大家喜歡!

下文分享一套高手玩家的法師卡組,這套卡組看起來有些另類,帶上了上古看守者,但總體是偏向激進(jìn)的,下文就為大家?guī)磉@套法師卡組的分享,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)玩家們繼續(xù)關(guān)注口袋巴士爐石傳說專區(qū)哦。

  這是自己研究的一套法師牌組,經(jīng)歷數(shù)次改良后變成現(xiàn)在的樣子。于昨日沖上傳說,把它分享給大家。

  奧術(shù)飛彈X2

  鏡像X2

  法力浮龍X2

  寒冰箭X2

  上古看守者X2

  日怒保衛(wèi)者X2

  鐵喙貓頭鷹X2

  奧術(shù)智慧X2

  工匠大師歐沃斯巴克X1

  精神控制技師X2

  麥田傀儡X2

  火球術(shù)X2

  水元素X2

  阿古斯防御者X2

  希爾瓦娜斯·風(fēng)行者X1

  炎爆術(shù)X2

  1.思路

  這套牌的類型應(yīng)該還是屬于激進(jìn),也就是俗稱的RUSH,因?yàn)樗膽?zhàn)術(shù)目的仍然是搶血配合法術(shù)斬殺收?qǐng)。但比起現(xiàn)在的RUSH術(shù)士和盜賊以及常規(guī)仆從法,它的速度更慢,更側(cè)重于打中期。它的思路是起手利用法力龍(如果起手有的話)搶一腳血,如果起手上古+貓頭鷹也不錯(cuò),然后出麥田水元素上古女王等非常難解的中期怪爭(zhēng)取占場(chǎng),并用日怒和阿古斯做出大量嘲諷,依托嘲諷繼續(xù)搶血,逼迫對(duì)手交換,在時(shí)機(jī)成熟后進(jìn)行斬殺。

  2.奧彈+鏡像+法力龍 = 瘋狗三件套

  這點(diǎn)不多解釋了,法師的職業(yè)福利,搶血手段中的戰(zhàn)斗機(jī)。起手若能帶起瘋狗節(jié)奏,對(duì)手跪一半,就算其他時(shí)期分開使用也有一定強(qiáng)度。

  3.上古+日怒+貓頭鷹 = 上古三件套

  這是這套牌區(qū)別于大部分法師牌組的地方。上古三件套已經(jīng)較廣泛地用于牧師和控場(chǎng)術(shù)士的牌組中,大部分人對(duì)它的理解是防御拖后期專用。但堅(jiān)實(shí)的防御也往往是搶血最雄厚的資本,想想RUSH術(shù)士為什么帶藍(lán)胖,想想中期一個(gè)阿古斯跳出來為什么就可以瘋狂打臉。在前幾回合法力龍的show time結(jié)束后,導(dǎo)致法師失敗的最大原因就是沒有后續(xù)的優(yōu)質(zhì)仆從繼續(xù)搶血的大業(yè)。而如果能架起堅(jiān)挺的嘲諷怪的話,不論上什么都可以繼續(xù)愉快地抽臉了。

  另外如果起手有上古+貓頭鷹的話,也可以給予對(duì)手媲美法力龍鏡像的壓力,這大大增加了起手打出優(yōu)勢(shì)的概率。貓頭鷹可以用來破對(duì)面的女王和嘲諷,在對(duì)抗德魯伊?xí)r發(fā)揮尤其搶眼。

  4.安裝TC130精神擾亂裝置

  經(jīng)實(shí)測(cè)后發(fā)現(xiàn),TC130在面對(duì)DZ和SS時(shí)表現(xiàn)非常好,它可以在你即將崩盤的瞬間給予你起死回生的機(jī)會(huì)。多少次對(duì)面鋪起4個(gè)怪自己0怪的時(shí)候,打出TC130+日怒瞬間逆轉(zhuǎn)局勢(shì),幫我贏下本該屬于對(duì)手的一局。

  5.嘲諷~更多的嘲諷~

  日怒和阿古斯是這套牌的核心,他們配合身材優(yōu)秀的中型仆從(上古,水元素,女王,麥田)可以造出成批的讓對(duì)面蛋痛欲絕的嘲諷怪,然后己方就可以放肆地打臉,把難題留給對(duì)面。一般來說,強(qiáng)換水元素上古女王都是虧卡的,即使對(duì)面破墻成功也將面臨正面崩盤的危險(xiǎn)。而且正面有優(yōu)勢(shì)并有充足嘲諷的話,火車王力量代價(jià)冷血暗影步什么的可以洗洗睡了。

  6.工匠大師

  工匠大師跟法師的相性非常好,可以留在手里等對(duì)手的大怪,也可以變自己的鏡像和1血即將被補(bǔ)刀的怪。劣勢(shì)局抽到它果斷賭一把,賭到自己的恐龍或者對(duì)面的松鼠常常能實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。另外恐龍也很適合做盾。

  7.放棄AOE和3/2

  放棄AOE已經(jīng)是高分段法師的共識(shí)了,6費(fèi)才能用的暴風(fēng)雪和7費(fèi)才能用的烈焰風(fēng)暴在劣勢(shì)局根本救不了法師,它們只能拖延死亡,因?yàn)榉磐暌院蠓◣煄缀踝霾涣似渌虑椋瑢?duì)面可以繼續(xù)鋪怪和搶血。而且劣勢(shì)局6費(fèi)回合前法師基本已經(jīng)被打入斬殺線了。

  放棄3/2是個(gè)人體會(huì),天梯上存在太多2點(diǎn)的傷害手段,背刺,惡魔火,奉獻(xiàn),星辰墜落,老鹿的戰(zhàn)吼等等;貞浤切┦(duì)局,有無數(shù)次劣勢(shì)都是從一個(gè)巫師學(xué)徒被一個(gè)2點(diǎn)技能搞掉開始的;叵攵嗌俅胃卖斠梁万T士打,正面占場(chǎng)了卻不敢鋪手里的精靈龍和巫師學(xué)徒,給予對(duì)面逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)。也許3/2很好用,但太容易成為崩盤的開始,如果要帶2費(fèi)怪,我寧可帶阿曼尼。

  就解釋到這里吧,有興趣的朋友可以嘗試一下。吐槽一下,感覺現(xiàn)在爐石的整體節(jié)奏過快,跟SS打一切7費(fèi)以上卡等于手牌減1,跟DZ打除了螺絲偶爾有發(fā)揮外同理。曾經(jīng)這套牌是不帶瘋狗套而帶安東尼螺絲伊瑟拉的,但后來我明白了,現(xiàn)在高費(fèi)橙卡存在的意義就是卡在手里看著你死。爐石需要有人制裁RUSH型打法的泛濫,否則打法豐富不起來。

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