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護(hù)羊堅(jiān)塔2好玩嗎TowerMadness2評(píng)測

作者:瀟瀟來源:本站整理2014/1/24 16:31:16我要評(píng)論

距離初代的發(fā)布過了快 5年時(shí)間沒想到現(xiàn)在Limbic Software驚喜的給我們帶來了其續(xù)作《護(hù)羊堅(jiān)塔2》(TowerMadness 2),瀟瀟一玩就發(fā)現(xiàn)游戲相比前代在畫面和流暢性都有了大幅度提升。

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護(hù)羊堅(jiān)塔2截圖

從一代發(fā)展到如今的二代,全 3D 畫面似乎已經(jīng)成為了該系列的一個(gè)傳統(tǒng),不過相比一代,續(xù)作的畫面已經(jīng)有了質(zhì)的飛躍,雖然走的還是粗獷卡通風(fēng)格,但是在色彩和圓潤度方面已不可同日而語,而且全 3D 畫面并沒有給游戲的流暢度帶來多少影響,玩家照樣可以獲得酣暢的塔防體驗(yàn)。

游戲目的和前代一樣,玩家需要建造各種炮塔來保護(hù)綿羊不被外星人抓走,至于詳細(xì)的操作與其他同類作品并無差別,而且在建造點(diǎn)的選擇上要更為自由,只要在沒有樹木、巖石、房屋這些遮擋物的地方建造即可,最后形成一個(gè)什么樣的防御陣形隨你喜歡,相信大部分玩家都能夠很快適應(yīng)。

自主更改敵人進(jìn)攻路線可謂該系列的核心玩法,而且在續(xù)作中線路的顯示和調(diào)整會(huì)變得更加清晰直觀。玩家需要根據(jù)地圖的實(shí)際情況,借助炮塔來改變敵人進(jìn)攻路線,將其擺成弓字形的線路無疑是最好的選擇,它可以大大增加敵人的移動(dòng)距離,為防御工作爭取盡可能多的時(shí)間。

除了路線上的考慮,炮塔種類的選擇也是一門不小的學(xué)問。隨著游戲的不斷深入,外星人從一開始的裸奔狀態(tài)逐漸變成全副武裝的模樣,當(dāng)然這還只是一道開胃菜,后期你會(huì)看到一些外型和裝備都有極大升華的敵人,例如可以進(jìn)入高度防御狀態(tài)的機(jī)械蜘蛛,行動(dòng)極快的爬行類機(jī)器人等等,所以在改造路線的同時(shí)可別忘了升級(jí)炮塔喲。

說到升級(jí)系統(tǒng)可謂簡單易懂,只要認(rèn)真完成每一場防御行動(dòng),那么關(guān)后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)都是比較豐厚的,只是炮塔的升級(jí)上有一定的順序講究,一般來說玩家可以根據(jù)下一關(guān)出場的敵人種類來判斷應(yīng)該提升那種炮塔的等級(jí),不僅外型有變化,能力上的提升也比較可觀。

要想獲得高分判定,那么首先就要保證小羊羔不被任何一個(gè)敵人捉走,另外如果能夠使用最少的炮塔來達(dá)到完美保衛(wèi)的話,那么滿星級(jí)判定也就沒有什么懸念了,難度總體來說比較適中,既容易上手又不失挑戰(zhàn)。綜合來說這款游戲算是塔防作品中的又一翹楚,至于玩法機(jī)制也談不上炒冷飯,畢竟經(jīng)過“美化”之后游戲的體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的,30 塊大洋零內(nèi)購的售價(jià)能夠嘗試到如此豐富有趣的內(nèi)容也算值了。

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