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絕望黑暗洞穴評測好玩嗎

作者:瀟瀟來源:本站整理2014/1/28 10:47:51我要評論

《絕望:黑暗洞穴Hopeless: The Dark Cave》這款游戲是反應類休閑類型,感興趣的來看瀟瀟好好介紹下吧。

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本作沒有所謂的世界觀設定,在黑暗中生存成為了整部作品的主題,這里玩家需要幫助一群小不點 blobs 盡可能活下去,說起來簡單,但做起來就不見得容易了,面對成群結(jié)隊的怪物,手忙腳亂不可避免。雖說題材上有些壓抑,但畫面卻是不折不扣的休閑卡通風格,在人物的刻畫方面很有感染力,特別是怪物們猙獰的面部特征看起來十分立體,2D 的畫面能夠達到這種效果已經(jīng)算是上上之品了。至于我們的主人公小不點則是一臉呆萌 Q 彈,有意思的是它們會根據(jù)環(huán)境來做出一些反應,比如表情時而驚愕時而平靜、不時的渾身發(fā)抖等等,如此可憐兮兮的模樣很好地激發(fā)了玩家的保護欲。

操作上并沒有什么值得探討的地方,哪里有怪物就點哪里,然后小不點會朝其怒射一發(fā)將其斃命。及時射殺怪物的確是本作的核心玩法思路,但是為了增添游戲的樂趣,下一個出現(xiàn)的也很有可能是自己的同伴,誤殺同伴之后只見它立刻就融化掉了,所以騷年請一定要把持住呀。這些小不點的可視范圍會隨著隊伍的擴大而逐漸增加,當隊友人數(shù)達到上限時會升天轉(zhuǎn)化為分數(shù),只留下一名隊員堅守,此時的人數(shù)上限會增加一名,依次類推到了后期如果發(fā)揮良好的話,畫面中央會變成一大坨乳白色,而勢力的擴大也意味著玩家的游戲生命會變得更持久。

游戲在失敗的判定上也有點意思,除了被怪物全部捉走結(jié)束游戲,盲目射擊造成的隊友損失在這里也是允許發(fā)生的,要是最后因為誤殺造成只剩下一名小不點的話,那么它會因為內(nèi)疚而選擇自殺,所以某些玩家所提出的“狂點屏幕”的做法是不可取的,所以還是老老實實練就一打一個準的犀利手法吧。為了提高生存質(zhì)量,給小不點們裝備一些道具也是不錯的選擇。這里提供了獵槍、礦工帽,舍得花錢的話還可以將可視范圍增加,游戲的內(nèi)購要素也就體現(xiàn)于此,但從實用性方面來說也不是太大,游戲始終看重的還是大家的反應能力。

總體來講這款題材新穎的作品具備相當?shù)目赏嫘,原本已?jīng)有些枯燥乏味的無盡生存模式經(jīng)過開發(fā)商的重新設計之后變得有趣起來,組隊集火的戰(zhàn)斗方式既有挑戰(zhàn)性,又能夠延長單次游戲時間,至于內(nèi)購方面也沒有讓玩家產(chǎn)生依賴,可以說這是一部小有滋味的休閑作品。

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