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爐石控制卡組思路 牢記各職業(yè)的斬殺線

作者:不詳來源:本站整理2014/2/19 14:49:54我要評論

爐石傳說中,控制流一向是玩家們喜歡的流派,但是在游戲中因為節(jié)奏的緣故,經(jīng)常血量被壓得比較低,那么熟悉各職業(yè)的斬殺線,就成了非常必要的一點,今天為大家?guī)淼木褪歉髀殬I(yè)的斬殺線要點,希望大家喜歡!

  這里要談的不是每個職業(yè)的最高斬殺線,畢竟吃這個最高的概率還是少數(shù),但現(xiàn)在絕大多數(shù)主流職業(yè)都會擁有一個高于10點傷害的OTK斬殺線,這里主要就是研究一下這些范例。知己知彼百戰(zhàn)不殆!

VS 術(shù)士

  術(shù)士現(xiàn)在也只有魚人流才會繼續(xù)保留OTK斬殺手段(甚至部分都未保留,直接依靠魚人鋪場),大概有這些情況:

  火車王里諾艾+力量的代價*2+靈魂之火=18點傷害

  當術(shù)士有6費乃至以上,且有4張乃至以上的手牌時,就要考慮這個非常傳統(tǒng)的OTK了。介于現(xiàn)在用力量的代價的術(shù)士已經(jīng)很少,所以可能是將其換成叫囂的中士、黑鐵矮人等,因此實際遭遇的斬殺線也相應(yīng)降低(起碼少了1張力量的代價的量,即為14點傷害)。

  所以面對術(shù)士時,基本上保持在14血以上,然后清光場面,那么自己一般都會很安全了,之后就能開始反擊了。

  此外,如果自己的血少到只有10點,那么術(shù)士打空手牌,也就變成每回合最多2張牌來OTK的情況,那只有祈禱他抓不到火車王里諾艾+力量的代價或靈魂之火。

VS 盜賊

  盜賊現(xiàn)在主要是傳統(tǒng)仆從賊和奇跡賊兩種套路,而他們各自的斬殺線完全不同:

  1.傳統(tǒng)仆從賊

  火車王里諾艾+毒匕首+軍情七處特工=11點傷害

  一般來說傳統(tǒng)仆從賊不太可能有高傷害的OTK,最多就是來以上這種一回合沖臉定勝負。這要求他擁有最少8費,且3手牌或以上才行。

  基本上對抗傳統(tǒng)仆從賊,自己血量保持在10點以上,都鮮少有被OTK的情況(除非對手手牌數(shù)較多)。有時候值得冒一下險,畢竟傳統(tǒng)仆從賊要OTK的概率還是小的。

  2.奇跡賊

  這簡直就是OTK的代名詞

  火車王里諾艾+暗影步*2+冷血*2=26點傷害

  以上組合技剛好是10費回合完成,而且盜賊在之前通過加基森拍賣師瘋狂刷手牌后,這個OTK要達成就非常容易(就算不完全一樣,也差不多)。

  所以面對奇跡賊,如果裸場面的話,自身20血以上才面前算安全,而且還是有被帶走的危險(比如這個OTK被完成),低于20血就是分分鐘被帶走的局面。

  所以對付奇跡賊最好的辦法就是上足夠硬足夠多的嘲諷(注意奇跡賊的悶棍),如果要想在10血左右想活命,那么沒有至少2個或更多5血乃至以上的嘲諷在場,是很難的。

  而且就算10血也要當心吃個血法師薩爾諾斯+刺骨*2的方法秒掉。

  所以奇跡賊現(xiàn)在這么生猛,就是因為其OTK是當前版本下最難防御的(已經(jīng)不下于曾經(jīng)獵人的龍鷹關(guān)門放狗一波流)。

VS 法師

  炎爆術(shù)被砍后,法師大群體一蹶不振,但依然一些死忠在堅持,并且打出了不錯的好成績。這里主要有兩個OTK要介紹一下:

  1.常規(guī)OTK

  火球術(shù)*2+寒冰箭=15點傷害

  基本上這一個法師在現(xiàn)階段10費回合能打出的最高傷害,且需要最少3張乃至以上手牌才可能出現(xiàn)。

  多半情況下,這個OTK都無法完全完成,達到的最終效果也就是炎爆術(shù)的10點傷害相當。

  所以對抗一般法師,保證10費回合自己的生命高于10點,大多數(shù)情況下都不會死。

  2.安東尼刷牌OTK

  大法師安東尼達斯+巫師學(xué)徒+N法術(shù)

  這是一個非常特殊的組合技,當施展開來當前回合并不會打死對手,但對手的生命已經(jīng)倒計時不超過接下來的2個回合了。

  也就是說接下來2回合內(nèi),對手不將法師打死,那么就必死無疑。

  為什么?很簡單,這個組合技一般會送給法師最少2張火球術(shù),甚至3張。那么這直接意味著自己至少12點生命沒了,然后還要考慮其他后續(xù)的一些貨。

  這個組合技確實幫助不少法師贏得比賽,不過達成難度確實不小。

VS 戰(zhàn)士

  戰(zhàn)士現(xiàn)在基本已經(jīng)脫離OTK專業(yè)戶了,唯獨保留的也只是少數(shù):

  1.一般戰(zhàn)士的終結(jié)技

  格羅瑪什·地獄咆哮+旋風斬

  10費回合打出12點傷害,僅需2張牌。不過這個太容易防御,只要自己在低于12血后保持有嘲諷在場,那么這個OTK就沒法達成了。

  2.OTK死忠的選擇

  暴怒的狼人+戰(zhàn)歌指揮官+嚴酷的監(jiān)工*2=22點傷害

  具體在這個配置上進行調(diào)整,傷害也在左右浮動。達成這個OTK基本上是10費回合,且需要至少4張手牌。

  這個OTK的威力自然不亞于奇跡賊的最強OTK,但是達成難度卻大了不只一點。加上戰(zhàn)士沒有悶棍這樣的強大反嘲諷法術(shù),經(jīng)常對面立一個嘲諷就導(dǎo)致OTK失敗了。

  所以戰(zhàn)士的OTK基本上很難到達這個標準,更多還是趨于前面第一種情況。

  3.英勇打擊+奧金斧=9點傷害

  基本上這也是現(xiàn)在戰(zhàn)士的一種標準OTK,傷害不高,就10點傷害,但作為斬殺卻還是很實用的。缺點依然是太怕嘲諷。

VS 薩滿

  薩滿的OTK主要是依賴的石化武器和風怒:

  1.火車王+風怒+石化武器*2=24點傷害

  這算是薩滿的極限OTK了,也和戰(zhàn)士、盜賊的最強OTK持平。達成條件來說,比戰(zhàn)士好一點,畢竟湊齊4張牌對于薩滿來說并不會太難。

  不過這個OTK的缺陷依然是怕嘲諷,除非正好手握2大地震擊。不過這樣一手牌,不知道前期全程是怎樣的優(yōu)勢啊……

  所以這個OTK基本上也很少碰到。但如果當?shù)搅?0費回合,而薩滿一堆手牌時,自己有20血以上就以為自己安全的話,那么也就錯了,放下嘲諷才是正道。

  2.法傷圖騰+熔巖爆裂+閃電箭+2攻武器雷鑄戰(zhàn)斧+石化武器=15點傷害

  這是薩滿在空場面時時常可能達成的一個OTK(具體細節(jié)可調(diào)整,傷害就在這個數(shù)周圍浮動)。對比前一個OTK,這個其實更加靠譜一點;旧系陀10血又無嘲諷的情況,薩滿有4張手牌,那么自己就已經(jīng)命懸一線了。

VS 騎士

  一般只有騎士快攻會有OTK,但是騎士的快攻更多靠鋪場,而不是OTK秒人:

  火車王里諾艾+力量祝福*2+王者祝福=16點傷害

  這也是不容易達成的OTK,畢竟后面兩個祝福在快攻圖中就經(jīng)常使用過了。不過大家還是要記得保持在12血以上,面對裸場面的騎士才比較有生機。

VS 德魯伊

  德魯伊的一波流就是咆哮德,而且主要就只分1段咆哮和2段兩種區(qū)別:

  野蠻咆哮*1/*2 就這兩種區(qū)別,都是3個22樹人帶上英雄,打出14或23的傷害。

  前者發(fā)動在9費回合。這個時候自身血量高于14就能幸免于難。

  而后者在10費回合,且對手需要2激活2野蠻咆哮,那么意味著其手牌起碼有5張。

  對抗野蠻咆哮德,就是看自己的嘲諷隨從血多厚,如果超過5血的,那么擋下1個樹人和英雄的攻擊還是可以的(第一種情況下,第二種情況只能擋擋英雄,還有18點傷害漏掉)。有最少2個嘲諷隨從在場更為安全,且血量還是得保持到12以上比較好。

VS 獵人

  獵人繼續(xù)走放狗一波,而且因為有禿鷲補牌,所以基本不怕摸不到組件:

  火車王里諾艾+關(guān)門放狗+森林狼*2=12點傷害

  大致調(diào)整下,也是這個傷害上下浮動不遠。

  雖然看起來獵人的OTK相對溫柔(和戰(zhàn)士、薩滿、盜賊比起來),但是因為獵人前期就瘋狂打臉,你自身血量恐怕早就低于其斬殺線了……

  對抗獵人的OTK,其實有個好幫手——憎惡。不過對面有鐵喙貓頭鷹的話,也很頭疼。

  總之還是多放嘲諷更安全。

VS 牧師

  唯一還沒開發(fā)出實用OTK的職業(yè)…………不多說了……

總結(jié)

  在雙方空場面,對手手牌數(shù)不高于4張的情況下,控制套牌對戰(zhàn)各職業(yè),保持多少生命會略微安全(指大多數(shù)對決情況,考慮超越該標準的達成難度,各自生存率會有不同):

對術(shù)士,11血,生存率80%以上(防:火車王里諾艾+靈魂之火)

對盜賊,21血,生存率70%以上(防:火車王里諾艾+暗影步*2+冷血)

對法師,16血,生存率90%以上(防:火球術(shù)*2+寒冰箭)

對獵人,15血,生存率80%以上(防:火車王里諾艾+關(guān)門放狗+森林狼*2+技能)

對戰(zhàn)士,13血,生存率70%以上(防:格羅瑪什·地獄咆哮+旋風斬)

對薩滿,13血,生存率90%以上(防:2攻武器+2石化武器+法傷圖騰+閃電箭)

對騎士,11血,生存率80%以上(防:火車王里諾艾+王者祝福)

對德魯伊,15血,生存率70%以上(防:野蠻咆哮+自然之力)

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