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機器人高爾夫評測好玩嗎

作者:瀟瀟來源:本站整理2014/2/25 17:30:13我要評論

這款《機器人高爾夫》是一款競技類作品,話說瀟瀟初看還以為是操控機器人去打高爾夫,但是呢是機器人變成高爾夫球哦,玩家的目的就是要讓它滾進傳送點。

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或許一百多m的游戲體積會讓你下意識覺得這是一款精品,其實開發(fā)商只是將大部分心思花在了場景設計上而已,全 3D 的畫面加上第三人稱視角確實有不錯的臨場感,至于精細度嘛只能說馬馬虎虎了,遠觀還可以,近看就露出馬腳了,而且機器人和場景的金屬感不強,反光效果更是變成一種奢望,話說小編更愿意采用俯瞰視角,進而提升畫質。

技能、機器人購買、闖關三個系統(tǒng)組成了這么一部作品,而故事將圍繞生存進行,三個機器人需要找到出路到達家園,中途會有各種各樣的障礙,既要躲避又要按要求完成關卡并不是一件容易的事情。操作方面很簡單,左右劃屏可以調整視角,如同“怒鳥”般向后拉動即可蓄力,按住并向左右劃動可以調整射出方向,松手之后就可以看到蜷縮成小球的機器人猛的彈射出去,相比傳統(tǒng)橫屏 2D 高爾夫,本作由于采用了第三人稱視角而顯得更有速度感和刺激感。

在去往傳送點的途中會有齒輪需要玩家收集,它們可以用來購買一些主動或被動技能,比如反彈得分、跳躍加強、彈射力度等等,不過為了不影響游戲進程,玩家應該把每一關限定的發(fā)射次數(shù)銘記在心,不然花費太多時間和精力收集齒輪,最后卻因為彈射次數(shù)過多而不能進入下一關。如果能用最少的彈射次數(shù)將小球送進洞洞的話獎勵自然少不了你的,其實游戲講究的也還是一種路線的規(guī)劃和細膩的操作。

隨著游戲的進行,玩家遇到的困難會越來越多,比如遮擋你前進的擋板、機械臂、黑洞、彈簧等等等等,用“一失足成千古恨”來形容我想再好不過了。如果不慎從平臺掉落那么機器人會被安排在起點,彈射次數(shù)照樣疊加,好吧,在試玩的過程中小編只有過一次一桿進洞,除了有比較豐厚的獎勵之外,系統(tǒng)還會為你燃放煙花以示鼓勵,不過那光影效果實在毫無美感可言。至于技能其實對游戲影響不是很大,既然金錢容易賺那就買幾個來玩玩唄。

游戲評測這款高爾夫游戲其實沒有什么太搶眼的玩法或核心機制,或許是因為第三人稱的緣故讓人頓覺新鮮,而游戲本身還有很多細節(jié)需要強化和完善,例如音樂、操作、衍生玩法等等,如果非要把它放到高爾夫游戲中進行比較的話,也就是個二流水平。


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