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契約2祭師職業(yè)攻略玩法詳解

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/2/27 17:55:49我要評(píng)論

契約2游戲中祭師這個(gè)職業(yè)就相當(dāng)于其他游戲中的牧師,主要技能是以治療為主,并且還有暗殺系的技能,今天為大家?guī)?lái)的就是這款游戲中祭師職業(yè)的玩法,希望能對(duì)大家有所幫助!

【祭祀適合人群】

如果你有一顆奶媽的心,如果你有一顆治療的心,那么你選祭祀吧!準(zhǔn)沒錯(cuò)!如果你有一顆暗殺者的心,如果你喜歡殺人,那么你選祭祀吧!準(zhǔn)沒錯(cuò)。

沒錯(cuò),祭祀就是光與暗的集合體,但是祭祀的操作要求較前兩個(gè)職業(yè)更多更繁瑣,所以一般建議對(duì)于ARPG操作比較熟練的人玩。

【祭祀武器欣賞】

【精靈祭祀原畫賞析】

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【祭祀可轉(zhuǎn)職業(yè)及轉(zhuǎn)職等級(jí)】

【祭祀及后續(xù)職業(yè)技能詳解】

【祭祀重點(diǎn)解析】

提到祭祀大家就想到奶媽……小七不得不說(shuō),也是這樣想的。不過(guò)契約2中祭祀最后有兩個(gè)分支,一個(gè)是殺人的天選者,一個(gè)是救人的審判者。如果接受這種設(shè)定的話,仔細(xì)想想還挺酷的呢。

前期祭祀其實(shí)是一個(gè)很迷茫的DPS,因?yàn)榍捌谥挥幸粋(gè)小小的暗影球進(jìn)行攻擊,是不是很苦逼?沒錯(cuò),就是苦逼。

到了30級(jí)轉(zhuǎn)職之后只能說(shuō)比之前的苦逼境地好了一點(diǎn),因?yàn)槎嗔艘粋(gè)更犀利的單體攻擊和一個(gè)能夠?qū)χ車治镞M(jìn)行群攻的技能,雖然不能說(shuō)麻雀變鳳凰,但是變個(gè)大麻雀還是綽綽有余的。

重點(diǎn)是在50級(jí)轉(zhuǎn)職!這就是祭祀的人生分割線,就是大麻雀變成鳳凰的時(shí)刻,這次轉(zhuǎn)職我們能選天選者,審判者作為自己的職業(yè)方向。

審判者:擁有持續(xù)性法術(shù)傷害技能,同時(shí)技能擁有圣光效果的存在,讓審判者擁有了治療能力,一個(gè)能打架能治療的強(qiáng)力奶職業(yè)。

天選者:法術(shù)強(qiáng)力攻擊職業(yè),暗影系的技能攻擊更帶有持續(xù)的減益屬性傷害,戰(zhàn)斗時(shí)身前出現(xiàn)的死亡之鐮,更是敵人心中不可磨滅的印記。

【天選者】:死亡之光

法術(shù)強(qiáng)力攻擊職業(yè),暗影系的技能攻擊更帶有持續(xù)的減益屬性傷害,戰(zhàn)斗時(shí)身前出現(xiàn)的死亡之鐮,更是敵人心中不可磨滅的印記。

一、收割之鐮(群體攻擊:

)對(duì)身前多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊并附加額外傷害,并正在接下來(lái)的一定時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成部分傷害,輸出技能附帶額外傷害,同時(shí)還要持續(xù)性傷害,簡(jiǎn)單強(qiáng)力的法術(shù)攻擊。在刷副本的時(shí)候相當(dāng)有用。

二、死神降臨(群體攻擊):

在身體前后左右各召喚一個(gè)死神之鐮,碰到敵對(duì)目標(biāo)后爆炸,對(duì)爆炸點(diǎn)周圍目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊并附加額外傷害 這個(gè)技能大家可能看著眼熟吧?沒錯(cuò)就是大幻術(shù)師的技能效果,龍卷風(fēng)換成死神鐮刀了,名字更吊更酷更炫啦。

三、死神低語(yǔ)(輔助技能):

如死神在耳邊低語(yǔ),一定時(shí)間內(nèi)每次對(duì)目標(biāo)的攻擊都有一定幾率為其添加死亡詛咒的效果,且死亡詛咒每次造成的傷害值提高。對(duì)于厚皮血高的BOSS來(lái)說(shuō)這個(gè)技能簡(jiǎn)直是噩夢(mèng), 不停的疊加的傷害會(huì)極其快速的加速BOSS的死亡。

四、不死之身(被動(dòng)技能):

足以致命的傷害時(shí),有幾率免疫此次傷害,同時(shí)恢復(fù)部分生命值,不死之身的效果每隔一定時(shí)間觸發(fā)一次我認(rèn)為這個(gè)前面所說(shuō)的足以致命完全是空的,可能就是一個(gè)帶有cd的buff,可以抵擋傷害并且恢復(fù)生命。另一種就是造成大量傷害是很會(huì)抵擋這次攻擊。所以說(shuō)大家在打天選者的時(shí)候呢,要注意這個(gè)被動(dòng)效果。

五、地獄熔爐(主動(dòng)技能):

在身旁召喚出地獄熔爐,在一定時(shí)間內(nèi),每隔1秒對(duì)周圍目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊造成部分傷害,且在短時(shí)間內(nèi)定身和無(wú)法使用技能。

天選者的整體技能都比較給力,強(qiáng)力的死神低語(yǔ),可怕的不死之身,再加上地獄熔爐這個(gè)可以定身和沉默對(duì)使之無(wú)法使用技能的可怕效果,相信在副本或者PK中都有作為

【審判者】:治愈之光

擁有持續(xù)性法術(shù)傷害技能,同時(shí)技能擁有圣光效果的存在,讓審判者擁有了治療能力,一個(gè)能打架能治療的強(qiáng)力奶職業(yè)。

一、圣光炮(群體攻擊):

對(duì)身前多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊并附加一定的額外傷害,同時(shí)使目標(biāo)進(jìn)入奉獻(xiàn)狀態(tài)(目標(biāo)所造成傷害的30%作為審判者的體力回復(fù)值)。這個(gè)技能非常有意思,當(dāng)你攻擊到一堆敵人后,敵人對(duì)你或者其他人造成的30%傷害又會(huì)加到你身上,在混戰(zhàn)中簡(jiǎn)直收益超大,就是不知道具體傷害值是多少!

二、圣光籠罩(主動(dòng)技能):

為周圍己方目標(biāo)恢復(fù)部分生命值,這個(gè)技能不需要解釋什么。純奶媽加血技能,范圍性加血。

三、光之詛咒(輔助技能):

接受光之詛咒,一定時(shí)間內(nèi)對(duì)周圍敵對(duì)目標(biāo)造成一定機(jī)率的基礎(chǔ)傷害,同時(shí)為周圍友方目標(biāo)恢復(fù)部分生命值,又是一個(gè)傷害與治療并存的技能,在混戰(zhàn)中有很高的價(jià)值,當(dāng)然前提是不要被敵人集火。

四、圣光護(hù)體(被動(dòng)技能):

激活圣光護(hù)體,一定時(shí)間內(nèi)有一定幾率免疫任何減益狀態(tài),觸發(fā)這個(gè)效果之后,負(fù)面效果就對(duì)審判者沒什么影響了,不過(guò)有一定幾率會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗出現(xiàn)很多意外。

五、光之自愈(主動(dòng)技能):

奉圣光而提升自愈能力,每次攻擊都有幾率恢復(fù)自身部分生命值。攻擊并且加血的技能,審判者基本上大部分技能都是傷害與加血并存,這也讓奶媽在副本和PK中有了一定的輸出,這種設(shè)計(jì)本身不錯(cuò),只是希望加血量不要太低,不然有愧于治療者之名。

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