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契約2祭師職業(yè)攻略玩法詳解

作者:不詳來源:本站整理2014/2/27 17:55:49我要評論

契約2游戲中祭師這個職業(yè)就相當(dāng)于其他游戲中的牧師,主要技能是以治療為主,并且還有暗殺系的技能,今天為大家?guī)淼木褪沁@款游戲中祭師職業(yè)的玩法,希望能對大家有所幫助!

【祭祀適合人群】

如果你有一顆奶媽的心,如果你有一顆治療的心,那么你選祭祀吧!準(zhǔn)沒錯!如果你有一顆暗殺者的心,如果你喜歡殺人,那么你選祭祀吧!準(zhǔn)沒錯。

沒錯,祭祀就是光與暗的集合體,但是祭祀的操作要求較前兩個職業(yè)更多更繁瑣,所以一般建議對于ARPG操作比較熟練的人玩。

【祭祀武器欣賞】

【精靈祭祀原畫賞析】

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【祭祀可轉(zhuǎn)職業(yè)及轉(zhuǎn)職等級】

【祭祀及后續(xù)職業(yè)技能詳解】

【祭祀重點解析】

提到祭祀大家就想到奶媽……小七不得不說,也是這樣想的。不過契約2中祭祀最后有兩個分支,一個是殺人的天選者,一個是救人的審判者。如果接受這種設(shè)定的話,仔細(xì)想想還挺酷的呢。

前期祭祀其實是一個很迷茫的DPS,因為前期只有一個小小的暗影球進(jìn)行攻擊,是不是很苦逼?沒錯,就是苦逼。

到了30級轉(zhuǎn)職之后只能說比之前的苦逼境地好了一點,因為多了一個更犀利的單體攻擊和一個能夠?qū)χ車治镞M(jìn)行群攻的技能,雖然不能說麻雀變鳳凰,但是變個大麻雀還是綽綽有余的。

重點是在50級轉(zhuǎn)職!這就是祭祀的人生分割線,就是大麻雀變成鳳凰的時刻,這次轉(zhuǎn)職我們能選天選者,審判者作為自己的職業(yè)方向。

審判者:擁有持續(xù)性法術(shù)傷害技能,同時技能擁有圣光效果的存在,讓審判者擁有了治療能力,一個能打架能治療的強(qiáng)力奶職業(yè)。

天選者:法術(shù)強(qiáng)力攻擊職業(yè),暗影系的技能攻擊更帶有持續(xù)的減益屬性傷害,戰(zhàn)斗時身前出現(xiàn)的死亡之鐮,更是敵人心中不可磨滅的印記。

【天選者】:死亡之光

法術(shù)強(qiáng)力攻擊職業(yè),暗影系的技能攻擊更帶有持續(xù)的減益屬性傷害,戰(zhàn)斗時身前出現(xiàn)的死亡之鐮,更是敵人心中不可磨滅的印記。

一、收割之鐮(群體攻擊:

)對身前多個目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊并附加額外傷害,并正在接下來的一定時間內(nèi)對目標(biāo)造成部分傷害,輸出技能附帶額外傷害,同時還要持續(xù)性傷害,簡單強(qiáng)力的法術(shù)攻擊。在刷副本的時候相當(dāng)有用。

二、死神降臨(群體攻擊):

在身體前后左右各召喚一個死神之鐮,碰到敵對目標(biāo)后爆炸,對爆炸點周圍目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊并附加額外傷害 這個技能大家可能看著眼熟吧?沒錯就是大幻術(shù)師的技能效果,龍卷風(fēng)換成死神鐮刀了,名字更吊更酷更炫啦。

三、死神低語(輔助技能):

如死神在耳邊低語,一定時間內(nèi)每次對目標(biāo)的攻擊都有一定幾率為其添加死亡詛咒的效果,且死亡詛咒每次造成的傷害值提高。對于厚皮血高的BOSS來說這個技能簡直是噩夢, 不停的疊加的傷害會極其快速的加速BOSS的死亡。

四、不死之身(被動技能):

足以致命的傷害時,有幾率免疫此次傷害,同時恢復(fù)部分生命值,不死之身的效果每隔一定時間觸發(fā)一次我認(rèn)為這個前面所說的足以致命完全是空的,可能就是一個帶有cd的buff,可以抵擋傷害并且恢復(fù)生命。另一種就是造成大量傷害是很會抵擋這次攻擊。所以說大家在打天選者的時候呢,要注意這個被動效果。

五、地獄熔爐(主動技能):

在身旁召喚出地獄熔爐,在一定時間內(nèi),每隔1秒對周圍目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊造成部分傷害,且在短時間內(nèi)定身和無法使用技能。

天選者的整體技能都比較給力,強(qiáng)力的死神低語,可怕的不死之身,再加上地獄熔爐這個可以定身和沉默對使之無法使用技能的可怕效果,相信在副本或者PK中都有作為

【審判者】:治愈之光

擁有持續(xù)性法術(shù)傷害技能,同時技能擁有圣光效果的存在,讓審判者擁有了治療能力,一個能打架能治療的強(qiáng)力奶職業(yè)。

一、圣光炮(群體攻擊):

對身前多個目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊并附加一定的額外傷害,同時使目標(biāo)進(jìn)入奉獻(xiàn)狀態(tài)(目標(biāo)所造成傷害的30%作為審判者的體力回復(fù)值)。這個技能非常有意思,當(dāng)你攻擊到一堆敵人后,敵人對你或者其他人造成的30%傷害又會加到你身上,在混戰(zhàn)中簡直收益超大,就是不知道具體傷害值是多少!

二、圣光籠罩(主動技能):

為周圍己方目標(biāo)恢復(fù)部分生命值,這個技能不需要解釋什么。純奶媽加血技能,范圍性加血。

三、光之詛咒(輔助技能):

接受光之詛咒,一定時間內(nèi)對周圍敵對目標(biāo)造成一定機(jī)率的基礎(chǔ)傷害,同時為周圍友方目標(biāo)恢復(fù)部分生命值,又是一個傷害與治療并存的技能,在混戰(zhàn)中有很高的價值,當(dāng)然前提是不要被敵人集火。

四、圣光護(hù)體(被動技能):

激活圣光護(hù)體,一定時間內(nèi)有一定幾率免疫任何減益狀態(tài),觸發(fā)這個效果之后,負(fù)面效果就對審判者沒什么影響了,不過有一定幾率會導(dǎo)致戰(zhàn)斗出現(xiàn)很多意外。

五、光之自愈(主動技能):

奉圣光而提升自愈能力,每次攻擊都有幾率恢復(fù)自身部分生命值。攻擊并且加血的技能,審判者基本上大部分技能都是傷害與加血并存,這也讓奶媽在副本和PK中有了一定的輸出,這種設(shè)計本身不錯,只是希望加血量不要太低,不然有愧于治療者之名。

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