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放開那三國武將天賦大全技能詳解攻略
作者:不詳來源:本站整理2014/3/7 9:21:08我要評(píng)論
放開那三國這款游戲中每一個(gè)武將都有自己的獨(dú)特的天賦,天賦技能往往能對(duì)戰(zhàn)局帶來一些意想不到的幫助,今天為大家?guī)淼木褪沁@款游戲中的所有武將天賦大全詳解,希望大家喜歡!
在放開那三國這款游戲中,每個(gè)武將進(jìn)階之后就會(huì)解鎖自己相應(yīng)的天賦。但是有很多玩家抱怨說,對(duì)放開那三國武將天賦不清楚,今天小編為小伙伴們帶來了,放開那三國武將天賦大全,希望可以幫助到小伙伴們。
一、狀態(tài):
【封技】:
無法使用技能
【麻痹】:
無法行動(dòng)
【混亂】:
無法使用技能(暫無)
【中毒】:
下次攻擊之后損失生命
【禁怒】:
怒氣無法增長
【暈!浚
無法行動(dòng)
【石化】:
無法行動(dòng)
【灼傷】:
下次攻擊時(shí)損失生命
以上是玩家可能會(huì)受到的敵BUFF。
二、天賦:
【暗殺】:
在放開那三國武將天賦中,暗殺對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高,擁有【警戒】效果的目標(biāo)不受影響。
【警戒】:
上場(chǎng)對(duì)1、2次受到的傷害減少,且永久不受【暗殺】效果影響
【壓制】:
自身生命值高于目標(biāo)時(shí),對(duì)其造成的傷害增加
【力戰(zhàn)】:
攻擊增加
【命格】:
增加生命上限1000
【氣勢(shì)3】:
初始怒氣+3
【氣勢(shì)4】:
被普通攻擊時(shí)40%概率令攻擊者降低1點(diǎn)怒氣
【暴擊】:
暴擊概率增加
【格擋】:
格擋率增加
【閃避】:
閃避率增加。
【霸者】:
最終造成的傷害增加
【重傷】:
暴擊率增加,暴擊時(shí)的傷害倍數(shù)增加傷害。
【暴怒】:
免疫【眩暈】【石化】效果,受到物理傷害減少
【狂怒】:
每減少一定的生命,造成的傷害也會(huì)增加
【回春】:
怒氣攻擊時(shí)造成的傷害將一定傷害轉(zhuǎn)化為己方血最少的武將的生命
【虛無】:
收到法術(shù)攻擊減少
【誅殺】:
擊殺目標(biāo)時(shí)回復(fù)自身生命
【天妒】:
死亡時(shí)對(duì)敵方全體造成100%的攻擊傷害,30%概率眩暈1回合
【國色】:
受到男性武將攻擊時(shí)減少12%傷害(無法影響主角)
【聯(lián)姻】:
怒氣攻擊后自己和己方血最少的目標(biāo)回復(fù)45%與自身攻擊相關(guān)的血量
【抗魏】:
受到魏國武將的傷害減少
【抗蜀】:
受到蜀國武將的傷害減少
【抗吳】:
受到吳國武將的傷害減少
【破魏】:
對(duì)魏國武將傷害增加
【破蜀】:
對(duì)蜀國武將傷害增加
【破吳】:
對(duì)吳國武將傷害增加
【鐵壁】:
受到物理攻擊時(shí)減少傷害
【戰(zhàn)意】:
自身生命低于目標(biāo)時(shí),對(duì)齊造成的傷害增加42%
【堅(jiān)韌】:
減少一定生命,受到的傷害同時(shí)減少
【強(qiáng)襲】:
最終受到的傷害減少200
【遺澤】:
死亡時(shí)回復(fù)己方全體20%與自己攻擊有關(guān)的生命
【破擊】:
破擊率增加(降低被攻擊目標(biāo)的格擋率)
【回天】:
怒氣攻擊時(shí)造成的傷害可轉(zhuǎn)化為己方其他武將的生命
【金湯】:
被攻擊時(shí),如果自身生命高于攻擊者,受到的傷害減少。
【仁德】
(劉備):【光環(huán)效果】在場(chǎng)上時(shí),增加己方蜀國武將10%傷害
【妙手】:
在放開那三國武將天賦中,普通攻擊時(shí)造成的傷害轉(zhuǎn)化為己方血最少的武將的生命
【嗜血】:
怒氣攻擊時(shí)造成的傷害又30%可轉(zhuǎn)化為自身生命
【制衡】
(孫權(quán)):【光環(huán)效果】在場(chǎng)上時(shí),增加己方吳國武將10%傷害
【長壽】:
被治療時(shí)回復(fù)生命增加
【火勢(shì)】:
攻擊時(shí)如果目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),對(duì)其造成的傷害增加60%
【附炎】:
被普通攻擊時(shí)100%概率給攻擊者附加【灼燒】狀態(tài),持續(xù)2回合
【自毀】:
死亡時(shí)對(duì)敵方單體造成180%的攻擊傷害
【號(hào)令】
(曹操):【光環(huán)效果】在場(chǎng)上時(shí),增加己方魏國武將10%傷害
【心機(jī)】:
物理防御
【連環(huán)】:
怒氣攻擊時(shí)有有一定概率附加一次額外單體攻擊,造成100%攻擊傷害
【連擊】:
普通攻擊時(shí)有一定概率附加一次額外單體攻擊,造成50%攻擊傷害
【吸血】:
普通攻擊時(shí)造成的傷害可轉(zhuǎn)化為自身生命
【看破】:
目標(biāo)無法反擊
【謙遜】:
免疫【魅惑】【混亂】效果,受到法術(shù)傷害減少10%
【火攻】:
普通攻擊和怒氣攻擊必定附加【灼燒】狀態(tài),持續(xù)2回合
【踏破】:
格擋率+20%,格擋反擊時(shí),反擊目標(biāo)所處的直線敵人
【突襲】:
上場(chǎng)第一次造成的傷害增加
【遺計(jì)】:
死亡時(shí)對(duì)敵方全體造成傷害
【舍己】:
死亡時(shí)為己方血最少的武將回復(fù)自己攻擊有關(guān)的生命
【堅(jiān)守】:
攻擊增加
【破群】:
對(duì)群武將攻擊增加
【破斧】:
被攻擊時(shí),如果自身的生命低于攻擊者,受到的傷害減少14%
【觀星】:
怒氣攻擊后下1次受到的攻擊可以100%閃避
【奇術(shù)】:
免疫【麻痹】【封技】【混亂】效果,每當(dāng)閃避時(shí),為己方其他所有武將增加1點(diǎn)怒氣
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