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爐石傳說(shuō)現(xiàn)版本主流單卡分析攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/3/7 15:28:27我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)這款游戲中,最近版本中比較流行的單卡,都是哪些呢?該如何使用呢?下面就來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

 一、前言

  繼續(xù)這次我會(huì)給大家?guī)?lái)最近環(huán)境中有突出表現(xiàn)的單卡介紹。下一次的貼士估計(jì)會(huì)考慮一下jjc方向的內(nèi)容希望大家踴躍的提意見(jiàn)。話不多說(shuō)開(kāi)始正題。

  二、扶搖直上

  按照上次的順序。先來(lái)說(shuō)說(shuō)每個(gè)職業(yè)卡牌最近環(huán)境中極速崛起或者說(shuō)是地位穩(wěn)中有升的單卡們。

  德魯伊

  自然之力所領(lǐng)銜的咆哮德已經(jīng)徹底成為德魯伊的主流。作為同時(shí)兼顧爆發(fā),清場(chǎng),加速,鋪場(chǎng)的靈活多變的萬(wàn)金油卡組。勝率也是一直穩(wěn)定居高不下。自然之力也扶搖直上基本成為了下2的選擇。更多時(shí)候增加了咆哮德的解場(chǎng)能力(6費(fèi)8傷約等于復(fù)仇之怒),當(dāng)然了在場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的時(shí)候更高的key卡上手率也是爐石這個(gè)缺少檢索機(jī)制的卡牌游戲中制勝的關(guān)鍵。

  相比從前德魯伊習(xí)慣使用的綠龍+炎魔的標(biāo)準(zhǔn)大哥組合,如今德魯伊更傾向于穩(wěn)中有進(jìn)而不是從前土豪德那種防守反擊的卡組風(fēng)格。半神雖然身材并不是極其出色但是優(yōu)秀在靈活的使用,順風(fēng)就是一個(gè)小嗜血。當(dāng)然了即使不是直接斬殺對(duì)手+2+2的身材爆表也可以幫助你建立巨大的場(chǎng)上優(yōu)勢(shì)。逆風(fēng)我個(gè)人的意見(jiàn)是只能在極少數(shù)時(shí)候發(fā)揮作用,雖然有人說(shuō)兩個(gè)22嘲諷+58身材可以讓人覺(jué)得很踏實(shí)。但是在我看來(lái)場(chǎng)面陷入被動(dòng)之后,如果頂出9費(fèi)這種幾乎無(wú)法使用其他卡的大boss時(shí),對(duì)手很可能aoe掃掉22樹(shù)人繼續(xù)壓血線導(dǎo)致你被帶入對(duì)手的節(jié)奏中。不過(guò)總的來(lái)說(shuō)半神的出場(chǎng)率穩(wěn)步提升不少咆哮德都選擇使用他,即使是傳統(tǒng)的土豪德也有不少投入。

  獵人

  最近我自己有遇到數(shù)次獸王獵?梢运阕魇窃诳旃カC人的核心基礎(chǔ)下加入中期的占場(chǎng)生物。配合奧秘和較難去除的生物打出一種類(lèi)似偽控制的套牌的感覺(jué)。獅子被加盾之后別提多惡心,還有偶爾出現(xiàn)的一個(gè)土狗來(lái)BUFF。加之大部分人會(huì)潛移默化的認(rèn)為獵人只有t7的搶血流派會(huì)主要去除你的小生物而忽略了中期獵人的控場(chǎng)能力,很有機(jī)會(huì)心理博弈抽獎(jiǎng)打出節(jié)奏優(yōu)勢(shì)。不過(guò)這類(lèi)獵人缺乏補(bǔ)牌手段作為快攻速度不夠,作為控制資源不夠,屬于還在開(kāi)發(fā)中的打法。

  法師

  不多說(shuō)了,自從上次被大家抽臉之后不斷的研究和使用我領(lǐng)略這張卡的確實(shí)價(jià)值。介于目前單體buff類(lèi)卡片數(shù)量急劇提升,經(jīng)?梢栽缇1-3風(fēng)怒或者4-3或者5-7的大怪物出現(xiàn)。而且我在上次就提到過(guò)了擾咒術(shù)強(qiáng)在出其不意,對(duì)方用小隨從和小法術(shù)試探失敗之后會(huì)容易覺(jué)得你是冰箱然后放松警惕。當(dāng)然了這種博弈也可以換過(guò)來(lái)思考或許將來(lái)冰箱也會(huì)有奇效。

  法師斬殺線下降明顯后,卡組節(jié)奏明顯放緩。水元素作為4費(fèi)最優(yōu)質(zhì)的隨從之一理當(dāng)和雪人一起充滿每一個(gè)法師的卡組。6血配合他的凍結(jié)效果可以做到抵擋對(duì)手的武器進(jìn)攻或者是凍結(jié)對(duì)方的大隨從而自己不死?偟膩(lái)說(shuō)水元素少少還是比學(xué)人差一點(diǎn)的但是對(duì)于缺乏優(yōu)質(zhì)隨從的法師職業(yè)來(lái)說(shuō)他是不需要考慮的中流砥柱。

  圣騎士

  這3張卡的重新復(fù)蘇要感謝無(wú)數(shù)在s2末期就開(kāi)始在天梯中實(shí)戰(zhàn)的圣騎士玩家們。經(jīng)過(guò)不斷的改進(jìn)神恩快攻騎士現(xiàn)在已經(jīng)成為了版本第一的快攻卡組。圣盾人的重新開(kāi)發(fā)配合著力量祝福則可以在前期讓精靈龍,麻風(fēng)等脆皮有很大的打臉空間。利用低費(fèi)生物在2-4費(fèi)的復(fù)數(shù)登場(chǎng)壓制場(chǎng)面,配合圣盾和buff卡壓制對(duì)手的血線,最后通過(guò)神恩術(shù)補(bǔ)牌。速攻圣騎士很多時(shí)候命門(mén)就在于神恩術(shù),3費(fèi)的費(fèi)用說(shuō)多不多說(shuō)少也不少,如何盡可能多的使用手牌又不浪費(fèi)卡差是使用神恩術(shù)的關(guān)鍵。(浪費(fèi)卡差就是指為了多抽幾張卡無(wú)腦上隨從導(dǎo)致被一波解場(chǎng)壓節(jié)奏,畢竟速攻騎士的卡組資源較少威脅低難以二次展開(kāi))

  牧師

  有點(diǎn)像上期的獵人,牧師的卡組主要思路幾乎沒(méi)有變化。無(wú)非就是利用前期的奧金尼或者炎術(shù)士過(guò)渡。在牧師自己較弱的中期打出雪人劍圣穩(wěn)住場(chǎng)面。后期利用超強(qiáng)的控制力獲得比賽的勝利。

  牧師最近幾乎沒(méi)有任何新的思路和打法,新進(jìn)單卡方面也就數(shù)遍忽略了。

  盜賊

  盜賊這里請(qǐng)容許我一筆帶過(guò)。簡(jiǎn)而言之大量低費(fèi)的盜賊職業(yè)法術(shù)隨著奇跡賊的開(kāi)發(fā),再度起航。奇跡賊目前天梯表現(xiàn)也著實(shí)不錯(cuò)。

  薩滿

  大地震擊在之前的版本中普遍帶1張而目前薩滿更傾向于類(lèi)似咆哮德的中期構(gòu)成,那么使用大量的低費(fèi)的去除卡保持前期隊(duì)長(zhǎng)免得控制在目前快攻為主的環(huán)境里就更顯得重要。大地震擊的有點(diǎn)在于可以很好的解決麻風(fēng)和圣盾隨從。當(dāng)然了搭配法強(qiáng)更是1費(fèi)多傷的好去除(直接當(dāng)傷害打,有法強(qiáng)的情況下2傷就是賺),即使后期摸到也可以沉默女王和凱恩血蹄。

  既然都提到了薩滿開(kāi)始在中速中發(fā)力的風(fēng)格變動(dòng)。那么就少不了標(biāo)準(zhǔn)的風(fēng)怒+實(shí)話武器+火蛇+火車(chē)王的搶血了。相比之下薩滿投入法力之潮的抽卡能力并不比德魯伊要差,key卡上手率也是有所保證。一旦打到焦灼對(duì)方卻沒(méi)有控制好血線,瞬間多上10+血量的斬殺線可以正真的教做人。(PS個(gè)人測(cè)試下來(lái)風(fēng)怒爆發(fā)型的薩滿打獵爹勝率比以往的版本好上許多。)

  術(shù)士

  對(duì)于術(shù)士我自己的印象就是魚(yú)人魚(yú)人還有魚(yú)人。。。術(shù)士魚(yú)人流的強(qiáng)度在目前版本中尚可,對(duì)自己臉有信心的朋友可以嘗試以下在控制大王術(shù)死絕之后占據(jù)術(shù)士牌組半壁江山的魚(yú)人三兄弟們。值得一提的是我自己最近開(kāi)始繼續(xù)回去玩一些沒(méi)有鮮血小鬼的速攻術(shù)士,感覺(jué)這強(qiáng)度不減當(dāng)年只是說(shuō)對(duì)比目前其他強(qiáng)勢(shì)的控制和中速可能魚(yú)人前期一波的壓制力更好一些。

  戰(zhàn)士

  總體來(lái)說(shuō)防戰(zhàn)目前一直保持在有一個(gè)穩(wěn)定的一線地位要?dú)w功于戰(zhàn)士玩家們對(duì)于戰(zhàn)士低費(fèi)解的開(kāi)發(fā)。眾所周知每個(gè)頂級(jí)主題卡組都有他最核心的內(nèi)容,對(duì)于防戰(zhàn)來(lái)說(shuō)無(wú)論是盾牌猛擊+格擋還是32斧頭+猛擊戰(zhàn)士總可以在前期不虧牌還過(guò)牌的情況下解決所有5血以下的生物。即使到了后期盾牌猛擊擁有無(wú)限的可能性,經(jīng)常可以上演1費(fèi)秒了8-9費(fèi)的隨從,斬殺也是防戰(zhàn)作戰(zhàn)大后期的又一保證。在我自己的游戲過(guò)程中,我是覺(jué)得防戰(zhàn)屬于非常穩(wěn)定的一個(gè)卡組進(jìn)可攻退可守。但是卡組的特點(diǎn)也決定了他的弱點(diǎn)防戰(zhàn)的前期隨從非常的乏力主要是依賴(lài)于大boss撐場(chǎng)面加之很多解都有過(guò)牌效果,卡組資源的消耗也是比較快的。真的遇到大后期卡組之前的互博,很有可能后期因?yàn)榭ńM資源用盡而敗。當(dāng)然來(lái)總的來(lái)說(shuō)還是非常棒的卡組。

  戰(zhàn)士興起的又一原因就在于還有打臉戰(zhàn)士的崛起。雖然我最早玩爐石就是玩打臉武器戰(zhàn)士的,但是在目前的天梯環(huán)境里打臉戰(zhàn)士并不算優(yōu)秀。同樣是快攻的情況下他的優(yōu)勢(shì)在于同樣是打臉隨從他的隨從質(zhì)量普遍高出其他快攻一些比較難以去除,缺點(diǎn)類(lèi)似獵人缺乏后續(xù)的續(xù)航能力而且在斬殺方面很依賴(lài)于手氣斬殺線也不夠高。之所以打臉流還可以繼續(xù)出現(xiàn)的原因主要是因?yàn)橹髁鞯闹兴俸涂刂瓶ńM目前幾乎都放棄了森金而是使用日怒or阿古斯+雪人之類(lèi)的防rush組合。一旦前期沒(méi)有摸到加盾卡,43沖鋒就可以持續(xù)的造成壓制,即使頂盾出來(lái)戰(zhàn)士高打點(diǎn)的武器也是大部分嘲諷的噩夢(mèng)。靈光一閃的絕命亂斗更是每個(gè)戰(zhàn)士都擁有的能力?傮w而言,快攻質(zhì)量不如圣騎,但是擁有二次斬殺機(jī)會(huì)(圣騎士幾乎沒(méi)有沖鋒和直傷場(chǎng)面被壓制后難以二次造成威脅)。

  1費(fèi)

  11圣盾的崛起主要來(lái)源于兩個(gè)方面。首先快攻在s3中表現(xiàn)異常的火爆,作為1費(fèi)中立最好的隨從銀色侍從自然而然是每個(gè)快攻都有投入的卡片。其次的原因就是中速卡組例如薩滿和德魯伊由于打法更傾向于壓場(chǎng)之后一波帶走目前都習(xí)慣投入一些低飛難以去除的卡片來(lái)先占場(chǎng)和防rush,11圣盾也理所應(yīng)當(dāng)?shù)木腿肓怂麄兊姆ㄑ邸?/p>

  搶血卡組的最?lèi)?ài),獵人圣騎乃至是盜賊法師都有的投入,至少可以搶到2血的特質(zhì)。加上一旦不去解掉還有更多的搶血可能。他已經(jīng)是目前搶血卡組的重要組成部分了。

  2費(fèi)

  最初只有狗牧在會(huì)投入的選擇但是在一段時(shí)間獵人和圣騎士屠殺的階段有很多德魯伊都選擇了他們。不得不說(shuō)非常適合德魯伊,可以配合的卡片有日怒和小鹿加之激活的存在,前期的壓制力和防rush能力都是相當(dāng)?shù)某錾?/p>

  這張卡的話德魯伊薩滿使用的都有(薩滿我更喜歡阿古斯畢竟圖騰不要錢(qián)),相比阿古斯優(yōu)點(diǎn)就在于可以裸上或者說(shuō)只buff到一只怪物也不虧。對(duì)比以前的咆哮的版本更是可以補(bǔ)充低飛隨從的空檔。環(huán)境中速攻當(dāng)?shù),也促使了他出?chǎng)率的大幅度提升。

  小軟也是為了meta一些主流的速攻才出現(xiàn)的卡組。戰(zhàn)士和圣騎士的武器都是他們搶血過(guò)程中非常重要的一環(huán)。一旦直接被噴掉喃著的可以打亂對(duì)手的節(jié)奏。也許就是這3-5滴血最后就可以決定勝負(fù)。(PS最早是用來(lái)放一張打傳統(tǒng)盜賊抽獎(jiǎng)爆荼毒武器的,結(jié)果滿世界奇跡賊)

  3費(fèi)

  應(yīng)該說(shuō)和4費(fèi)紫羅蘭異曲同工之妙。常出現(xiàn)于咆哮的和風(fēng)怒薩滿中,目的也很簡(jiǎn)單就是虛虛實(shí)實(shí),實(shí)實(shí)虛虛。對(duì)手有嗜血或者火蛇咆哮等爆發(fā)手段,所以一堆11小怪你不敢不清而小鬼召喚師本身血線較高直接1-4+1-1的話一會(huì)和又吃不掉,對(duì)手疲于解1血小怪反而會(huì)涂滿了對(duì)手自己的節(jié)奏。從而在4-5費(fèi)打出雪人或者小藍(lán)龍持續(xù)壓制。

  驚喜!速攻卡組中前期出現(xiàn)監(jiān)制就是對(duì)手的噩夢(mèng)。難以去除的彪悍身材加上目前速攻都有輕松解決香蕉的方法。(神恩術(shù)教做人)穆克啦的表現(xiàn)遠(yuǎn)比想象中的出色得多。記得最早還是在法師中偶爾有客串的大猩猩現(xiàn)在我是認(rèn)為騎士幾乎有的話必須帶這玩意兒,前期壓制就是一波到死。

  4費(fèi)

  中速卡組目前以薩滿和小德為主,數(shù)量可觀。而雪人屬于人人都愛(ài)也是人人都放的單卡。雪人相比森金多出的這1攻在對(duì)換的優(yōu)勢(shì)相比大家已經(jīng)聽(tīng)的不要再聽(tīng)了?偟膩(lái)說(shuō)質(zhì)量上完爆所有4費(fèi),中速卡組必備。

  當(dāng)前環(huán)境中的第一橙卡。幾乎就是速攻潮流的代言人。也是我認(rèn)為可以最大程度改變你卡組強(qiáng)度的橙卡。

  和小鬼召喚師一樣的作用。由于薩滿和德魯伊都是有成噸的低飛法術(shù)所以拉出一對(duì)學(xué)徒+35標(biāo)準(zhǔn)的身材會(huì)讓對(duì)面更加的頭疼。紫羅蘭相比小鬼的優(yōu)勢(shì)在于有一定的打點(diǎn),可以造怪換怪兩不誤也不損血。

  5費(fèi)

  不用多說(shuō)了吧。最早開(kāi)發(fā)于奇跡賊的刷爆整個(gè)卡組的過(guò)牌能力。隨后薩滿也有借鑒這個(gè)系統(tǒng),加之薩滿也有很多低飛的法術(shù)。目前加基森可以說(shuō)是5費(fèi)出場(chǎng)率最高的單卡了。尤其要說(shuō)一下加基森+紫羅蘭的薩滿主題有奇效。

  使用率明顯提升。無(wú)論是中速和快攻都考慮在5費(fèi)加入這個(gè)大家伙。5費(fèi)35只要算上踩死一個(gè)隨從的特效還是非常靠譜的大身材。即使是踩死一個(gè)11小怪5學(xué)身材也可以幫助你在后續(xù)的換怪中繼續(xù)前行。好的情況下你甚至可以吃掉一個(gè)幽靈狼或者是小鹿,這樣的話就是大賺壓制節(jié)奏的好選擇了。

  6費(fèi)

  在女王之后又一個(gè)可以說(shuō)是可用于所有卡組的橙卡。牛哥占場(chǎng)能力可以說(shuō)是惡心穿了別人,5血的2條命即使是有沉默的前提下血蹄也可以做到至少一換二。很多時(shí)候牛哥都可以做到1換3,他本身45的標(biāo)準(zhǔn)身材還可以在對(duì)手無(wú)法一回合解掉他之前連續(xù)的吃下對(duì)手的小隨從和打臉。一句話,牛哥是目前所有中速卡組和控制卡組都應(yīng)該投入的選擇。

  原因和雪人出現(xiàn)的理由幾乎就是完全相同---完美的身材。6費(fèi)來(lái)說(shuō)67身材常常會(huì)逼迫對(duì)手交出硬解,相比德魯伊的戰(zhàn)爭(zhēng)和薩滿的土元素還可以防止被黑騎士秒殺。食人魔的出場(chǎng)率在目前環(huán)境是很可觀的,他有7+生物的壓制力也可以充當(dāng)同費(fèi)的打手王(殺了火元素還剩余一血)。

  雖然變成2血算是不小的虛弱但是依舊抵擋不了一顆快攻的心。哈哈開(kāi)玩笑了很多法師薩滿里也有他的出場(chǎng),穩(wěn)定的換怪之后占場(chǎng)42也是中速卡組中一個(gè)不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然了快攻圣盾42打臉也是會(huì)讓對(duì)手相當(dāng)惡心難解的,畢竟稍有不慎就是直接被多次4攻打臉。

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