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爐石傳說(shuō)奧秘卡判斷技

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/3/10 8:49:52我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)中,有一種特別的卡牌叫做奧秘,能出在對(duì)方玩家出牌或是攻擊的瞬間產(chǎn)生效果,那么如何判斷對(duì)方玩家使用的何種奧秘呢?下面就來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

爐石傳說(shuō)中的回合制卡牌,在對(duì)手的回合內(nèi),一般只能看著對(duì)手出牌,但是有一種卡牌在對(duì)手的回合內(nèi)對(duì)手觸發(fā)了某種機(jī)制就可以起效,這些卡牌就是奧秘卡。爐石傳說(shuō)中擁有奧秘卡的職業(yè)一共有3個(gè),法師、獵人、 圣騎士,他們奧秘卡的消耗分別為3、2、1法力水晶。那么這些奧秘卡如何判斷呢?又該如何應(yīng)對(duì)呢?

  奧秘卡的破除只有3種情況:

  第一種情況是奧秘觸發(fā),發(fā)揮所有的奧秘效果。

  第二種獵人的照明彈可以破掉所有的奧秘卡。

  第三種則是釋放奧秘卡時(shí)觸發(fā)了法師的奧秘卡法術(shù)反制。

  圣騎士:

  圣騎士的奧秘卡是這3個(gè)職業(yè)中最少的,只有4個(gè),救贖、崇高犧牲、以眼還眼、懺悔

  救贖:

  圣騎士的救贖一般用在自己的回合內(nèi)使用或者用于救贖稻草人、帶有沖鋒技能的隨從使用。救贖比較討厭,也是圣騎士最常用的奧秘。

  解決辦法:如果對(duì)方在自己回合內(nèi)放下救贖直接觸發(fā)沒(méi)有辦法防范,但是如果在對(duì)手回合外,就盡量殺掉復(fù)活之后對(duì)你影響最小的隨從,比如一個(gè)稻草人和一個(gè)銀白保衛(wèi)者,那么肯定優(yōu)先殺掉銀白保衛(wèi)者。

  崇高犧牲:

  崇高犧牲一般對(duì)手放下的時(shí)間為對(duì)方場(chǎng)上有威脅較高的隨從,對(duì)方又想保護(hù)這個(gè)隨從,他就可能在放下隨從的同時(shí)放下崇高犧牲。

  解決辦法,在進(jìn)攻之前就可以考慮到對(duì)方場(chǎng)上有一個(gè)2/1身材的嘲諷怪,不要讓這個(gè)奧秘打亂了你的思路。

  以眼還眼:

  以眼還眼圣騎士帶的比較少,放下時(shí)間一般在后期,你的一次攻擊可以造成大量傷害的時(shí)候。

  解決辦法:用最少的傷害先試探對(duì)方的奧秘,如果是以眼還眼那么對(duì)你造成的影響也不大。

  懺悔:

  懺悔一般用在你想要上場(chǎng)隨從的時(shí)候,比如4-5費(fèi)回合,或者后期你場(chǎng)上沒(méi)有隨從占場(chǎng)。比如8費(fèi)回合對(duì)上放上了奧秘,你可不要莽撞的直接上了大王。

  獵人:

  獵人的奧秘卡是最實(shí)用的,基本每個(gè)獵人都會(huì)帶上幾張奧秘卡。獵人的奧秘卡有:爆炸陷阱、毒蛇陷阱、冰凍陷阱、誤導(dǎo)、狙擊。當(dāng)一個(gè)獵人在頭上掛上一個(gè)奧秘時(shí),該怎么試探和出牌呢?

  爆炸陷阱:

  爆炸陷阱一般用在你場(chǎng)上隨從較多,一般2-3費(fèi)回合,你場(chǎng)上有較多的低血量隨從時(shí)使用。如果你場(chǎng)上有2-3個(gè)2血左右的隨從,那么獵人放下的奧秘80%以上就是爆炸陷阱。

  解決辦法:如果遇到這種情況,基本判斷到對(duì)方是爆炸陷阱之后,可以先不攻擊對(duì)方英雄,換掉對(duì)方場(chǎng)上所有隨從,再打?qū)Ψ侥。如果?duì)方?jīng)]有隨從,也不要輕易去碰對(duì)方臉。

  毒蛇陷阱:

  毒蛇陷阱一般用在獵人需要過(guò)牌時(shí)使用,如果對(duì)方先上場(chǎng)禿鷲,那么他放下的奧秘一般都是毒蛇陷阱,那么毒蛇如果被觸發(fā),將會(huì)給對(duì)方帶來(lái)3張卡牌的收益。這在前中期賺取卡差相當(dāng)重要。

  解決辦法:直接用法術(shù)解掉對(duì)方的禿鷲,或者不管直接打臉。用戰(zhàn)吼效果解掉禿鷲也是可以的,比如精靈弓箭手、雷矛特種兵等。

  冰凍陷阱、誤導(dǎo):

  冰凍陷阱和誤導(dǎo)是同一種類型,一般用在對(duì)方場(chǎng)上無(wú)隨從,你場(chǎng)上有個(gè)較強(qiáng)力隨從時(shí)使用,如果貿(mào)然攻擊,冰凍陷阱會(huì)使你的隨從直接返回手牌,并且增加2點(diǎn)法力水晶消耗。誤導(dǎo)則會(huì)誤導(dǎo)你的隨從可能攻擊自己的隨從或者英雄。

  解決辦法:暫時(shí)不用強(qiáng)力隨從攻擊對(duì)方英雄,等一輪上場(chǎng)低費(fèi)隨從觸發(fā)這2個(gè)陷阱,這樣就不會(huì)有太大損失。

  狙擊:

  狙擊一般用在4-5費(fèi)回合,你場(chǎng)上沒(méi)有隨從占場(chǎng)時(shí)使用。2費(fèi)消耗的4點(diǎn)傷害,可能會(huì)讓你剛上的隨從就送回墓地。

  解決辦法:上場(chǎng)隨從建議血量較高的承受這4點(diǎn)傷害,或者說(shuō)麻瘋侏儒那種消耗較低的觸發(fā)對(duì)方的奧秘。

  法師:

  法師的奧秘卡是所有職業(yè)中最多的,也是消耗最高的,法師的奧秘卡有寒冰護(hù)體、寒冰屏障、擾咒術(shù)、魔法反制、鏡像實(shí)體、蒸發(fā)。


  法師的寒冰護(hù)體和寒冰屏障如果不是獵人,基本可以無(wú)視,但是寒冰護(hù)體只可以通過(guò)隨從或者武器的攻擊觸發(fā),英雄技能和法術(shù)戰(zhàn)吼效果是不觸發(fā)的。他們使用的時(shí)間也不固定,有多余的法力水晶,都會(huì)掛上。

  擾咒術(shù)和法術(shù)反制比較像,都是為了保護(hù)他們隨從釋放的,如果法師掛上了奧秘,就使用用處不是特別大的法術(shù)對(duì)對(duì)方隨從或者英雄使用。

  鏡像實(shí)體同狙擊和懺悔一樣,一般都用在你場(chǎng)上隨從較少,并且需要上場(chǎng)隨從時(shí)使用。

  蒸發(fā)和獵人的冰凍陷阱相似,使用最低消耗的隨從攻擊對(duì)方。

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