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爐石傳說土豪戰(zhàn)對(duì)抗各種快攻上傳說 爬傳說排名心得
作者:不詳來源:本站整理2014/3/24 23:09:28我要評(píng)論
爐石傳說最近快攻橫行,那就只能祭出大殺器土豪戰(zhàn)來打臉了,今天為大家?guī)淼木驮O(shè)計(jì)這樣一個(gè)土豪戰(zhàn)士對(duì)抗各種快攻卡組上傳說的攻略,希望大家喜歡!
更新前一直沒怎么玩天梯,快攻超多,太惡心,所以專心去搞競(jìng)技場(chǎng)12勝了。更新完之后,研究了營(yíng)地各位大神尤其是木頭的各種帖子,決定用防戰(zhàn)沖,既可以吃快攻獵人、SS上分,又跟其他控制啊、后期啊,都有得打。6級(jí)左右開始沖的,2級(jí)前吃著各種快攻打連勝,大概60場(chǎng)進(jìn)的傳說。剛進(jìn)去是排整500名,進(jìn)之后很激動(dòng),各種截圖啊、奔走相告之類的。然后手欠又排了一場(chǎng),太激動(dòng)了,所以果然輸了,于是直接掉到了645名。尼瑪,輸一場(chǎng)掉這么多啊!!!今天加完班收拾心情,又打了6、7場(chǎng)吧,基本都贏了,目前200多位(輸一場(chǎng)掉100多,贏一場(chǎng)也漲100多,過山車滴節(jié)奏)。先上卡組,再聊聊心得:
這個(gè)卡組跟木頭推薦的卡組很像——減少了1猛擊增加了1順劈,另外科多獸換成了血法,血吼換成了嘉頓。這樣的版本也是根據(jù)目前的環(huán)境,邊打邊變來的。先說說變化的理由吧:
1、猛擊改順劈,是打到4級(jí)左右的時(shí)候改的。我發(fā)現(xiàn)猛擊其實(shí)經(jīng)常沒機(jī)會(huì)抓牌,要喂給飛刀啊、烈焰小鬼啊、沒圣盾的諾森德之類的。而那個(gè)階段術(shù)士快攻茫茫多,前期手握一個(gè)順劈斬,心里就感覺贏了一半(克快攻術(shù)士是一個(gè)原因)。另外吧,打到后期尤其是小劣勢(shì)的時(shí)候總覺得2個(gè)旋風(fēng)斬不夠用,斬殺總卡手用不出去,血法+順劈+斬殺 解決1大1小,幫我翻了幾次盤更堅(jiān)定了我加2個(gè)順劈的想法(后期作為旋風(fēng)斬的山寨替代品是一個(gè)原因)。
2、科多改血法,理由很簡(jiǎn)單——血法+旋風(fēng) 教天敵薩滿做人嘛。其實(shí),很少遇見薩滿,遇見基本也都輸了……倒是打冠軍賊和動(dòng)物園術(shù)士立了幾次功!
除了可以combo克快攻和鋪場(chǎng)外,主要是看中他關(guān)鍵時(shí)候可以過牌找關(guān)鍵解,畢竟以前卡組是2張猛擊,現(xiàn)在一張都沒有,過牌還是很重要的?贫嗟恼T惑不是不大,被踩過的都知道,跟吃了蒼蠅沒什么兩樣。但我覺得防戰(zhàn)最難渡過的是前期,前期保證清場(chǎng)了,中期的話卡組里有2張雪人就很好過度到6費(fèi)回合了,沒必再來貪5費(fèi)的這個(gè)站場(chǎng)。
3、血吼換嘉頓,其實(shí)沒起啥作用。6級(jí)打到1級(jí),其實(shí)血吼立了大功,很多時(shí)候就靠摸到它一刀結(jié)果對(duì)方,不然就是我死。另外,內(nèi)戰(zhàn)(奇怪,很少印象中就3 場(chǎng),全贏了)以及打德魯伊,7費(fèi)摸到血吼,那叫一個(gè)爽!殺出一個(gè)黎明!最爽那次從廟街砍到尖沙咀,眼睛都不眨,武器傷害砍得還剩1。之所以換呢,也是無奈之舉。說說1級(jí)到傳說的小故事吧:
【打到1級(jí)后連續(xù)遇見獵人,所以一直連勝,1級(jí)滿星那一戰(zhàn),遇見個(gè)控制賊,急于解場(chǎng),忘記算場(chǎng)攻打臉,結(jié)果反而輸了。等回過神來,氣死我了。也奇了怪了,自那之后獵人不見了,連續(xù)遇到4個(gè)還是5個(gè)盜賊(不同名字的),有奇跡的,有控制的,還有奇跡摻合控制的,全輸了。越大越生氣,甚至開始百度,搜什么牌可以克制盜賊,查了半天也沒答案。只好自己琢磨,搶血搶不過盜賊可能跟帶著血吼賣臉太多的緣故,要不換個(gè)嘉頓男爵試試。能搶血燒圣盾(最煩諾森德了,誰(shuí)要克制防戰(zhàn),就帶諾森德吧),還能在8費(fèi)爸爸們上場(chǎng)前買個(gè)解。換上之后,第一戰(zhàn)打萬精油法師,嘉頓沒出現(xiàn),靠大螺絲25%幾率精確打臉贏了,心情一下子就好了。再后來打奇跡賊,用嘉頓+順劈燒死了隱藏的加基森,又贏了。再再然后打獵人,一見獵人我就開心,大螺絲+嘉頓,對(duì)面掛倆奧秘看著自己3回合從滿血被燒死。關(guān)鍵的最后幾局,遇見了傳說里面排600多位的一個(gè)盜賊,好像叫白蘿卜小姐。牌組正是上輪終止我1級(jí)滿星連勝的——控制賊。很順利的贏了,嘉頓沒出場(chǎng)。排隊(duì),咦!怎么又是她。又很順利的贏了,嘉頓沒出場(chǎng),她還給我打了好幾個(gè)“打得不錯(cuò)”。排隊(duì),咦喂!居然還是她,是上帝派來送我上傳說的吧!!!這一把打得很艱苦,我2血還是幾血的時(shí)候靠大螺絲精確制導(dǎo)贏的,運(yùn)氣。對(duì)了,嘉頓還是沒出場(chǎng)。滿星之后遇見了一個(gè)咆哮德,場(chǎng)面一直我壓制他,直到9費(fèi)回合,我場(chǎng)攻差不多12的樣子,有女王+牛頭+別的,他沒1個(gè)仆從,氣得直接自然之力+咆哮打我臉,打得我剩個(gè)位數(shù)的血。我還以為這哥們是要提前放棄了,故意發(fā)泄呢。剛準(zhǔn)備繼續(xù)上大怪壓,突然想起之前玩咆哮德時(shí)曾經(jīng)帶過一陣子雙自然+雙咆哮,不會(huì)這哥們也是吧。略加思索,上了鑄甲師+旋風(fēng),血+護(hù)甲到了15,總算放心了(橫掃已買完)。果然,他一看沒騙到OTK,又一輪自然之力+咆哮,這次是解場(chǎng)。但由于攻擊順序不對(duì),被女王控制了沒攻擊過的樹人,導(dǎo)致場(chǎng)也沒清干凈,氣得自爆了?偹闵狭藗髡f。對(duì)了,嘉頓沒出場(chǎng)……】
其實(shí)吧,血吼換成嘉頓也只是個(gè)心理暗示(注意啊,我可根據(jù)環(huán)境換上針對(duì)牌了啊),并沒有起到?jīng)Q定性的作用,反而很多時(shí)候到了7費(fèi)回合,我總是很想念那把陪我砍出個(gè)黎明的血吼。我感覺,3級(jí)以內(nèi),水平都差不多的情況下,心理素質(zhì)的作用就被放大了(咱們不談運(yùn)氣),一點(diǎn)點(diǎn)不好的心理暗示都會(huì)影響思考的全面性,很容易導(dǎo)致連續(xù)輸,越輸越?jīng)]底氣。這時(shí)候(比如連輸3把了),一定要停一下,泡茶啊,拿吃的啊,總之放空一下。然后退出排隊(duì)界面,到卡組列表里好好看看你這30個(gè)小伙伴們,誰(shuí)和誰(shuí)能組成基友聯(lián)盟,誰(shuí)和誰(shuí)克獵人,誰(shuí)和誰(shuí)克術(shù)士……只要冷靜下來了,就算最后不變卡組,也能找回感覺。能沖到1級(jí)2級(jí)的卡組,絕對(duì)沒有大問題,要從內(nèi)心深處相信它。
說說防戰(zhàn)最容易上分的幾個(gè)職業(yè)吧(被克制的就別提了,輸了就輸了)
【獵人】 上分指數(shù):五顆星
防戰(zhàn)打獵人,輸一場(chǎng)當(dāng)輸了三場(chǎng)。換牌階段,起手找鑄甲師和盾牌格擋,后手的話有四張牌,有大螺絲可以考慮留著。對(duì)戰(zhàn)階段,沉住氣找一切機(jī)會(huì)用英雄技能,最好是獵人用一次,你也一定要用一次(這在NBA里叫什么來著,就是說你扔個(gè)三分,我馬上在同樣位置還一個(gè)三分)。目的是讓獵人著急,讓他沉不住氣。場(chǎng)上基本保持1個(gè)怪就ok,這個(gè)怪主要目的不是用來打臉的,解他的怪用的。上新的怪之前,把舊的碰死,哪怕看起來很虧的對(duì)換也無所謂。當(dāng)然,這一條也要靈活看,對(duì)面用掉了放狗/鷹/火車王,也可以視具體情況開始鋪場(chǎng)。另外,猜不出對(duì)面什么奧秘陷阱的情況下,寧可不動(dòng)手,反正到了8費(fèi)10費(fèi)回合,我有的是大哥教你做人。大螺絲燒死的獵人不計(jì)其數(shù),2攻怪騙完奧秘被激怒的地獄咆哮拍死的獵人也不在少數(shù)。
(一句話心得:疊護(hù)甲才是王道,有奧秘寧可不打臉,早早買出對(duì)面沉默保護(hù)大螺絲)
【德魯伊】上分指數(shù):五顆星
起手有斬殺的防戰(zhàn)打德魯伊,已經(jīng)贏了一大半。這也是戰(zhàn)士為什么最克德魯伊的原因,激活雪人、64熊什么的,是德魯伊的最大殺器,在低費(fèi)硬解里只有斬殺能教育他。另外,血吼砍熊德、砍樹、砍雪人,不要太爽。只是不要賣臉過度落入人家斬殺線就行。啰嗦一句咆哮德斬殺線:空?qǐng)?費(fèi)14血,10費(fèi)有激活的話22 血,場(chǎng)上每多一個(gè)仆從,斬殺線變高=空?qǐng)鰯貧⒕+仆從場(chǎng)攻+2或4。土豪德的話,建議到了高費(fèi)回合一定忍住,盡量讓對(duì)面先出大哥,你復(fù)制+解場(chǎng),這樣比你先上了大哥,讓人王牌獵人站場(chǎng)解,在節(jié)奏上要來得舒服得多。
(一句話心得:起手找斬殺,記好斬殺線,血吼教做人,大哥您先上)
【術(shù)士】上分指數(shù):三顆星
不考慮大王術(shù)士的話,其實(shí)也是五顆星。為啥這么說呢?朋友,你卡組里既有2個(gè)旋風(fēng)斬、2個(gè)順劈斬,又有斧子、血法、鑄甲師,你還怕快攻術(shù)士??別人防快攻都是砌墻,什么卡死訂購(gòu)、舉起盾牌、阿格斯之盾,這些都沒防到點(diǎn)子上。嘲諷怪畢竟是被動(dòng)防守,你們快攻術(shù)士們怕這個(gè)嗎,總能找到最優(yōu)解。他們怕什么,怕 ——“上一個(gè)死一個(gè),上兩個(gè)死一雙,上一堆剩一個(gè)”,這就是防戰(zhàn)。別怕他神起手,我們卡組里近一半的牌可以教他們做人。起手呢有兩個(gè)套路:一是仆從流,監(jiān)工+鑄甲師+狂暴戰(zhàn)士,監(jiān)工解一血怪或加攻擊力都很好,其他兩個(gè)怪你只要放上去,術(shù)士就會(huì)停止打臉了。二是法術(shù)流,各種斬+武器,有時(shí)候?qū)γ娌皇囚~人流的話你不一定當(dāng)場(chǎng)就解掉,養(yǎng)一養(yǎng),等再多幾個(gè)一起解決才能從心理上徹底打擊對(duì)方。以上這兩個(gè)起手流派,最好能專一,什么意思呢。要么全仆從,要么全法術(shù)(武器),一樣一點(diǎn),選擇反而少了,效果就不好了!贝笸跏迨澹液煤ε!氨緛硪詾樘焯萁^跡了,不知誰(shuí)鼓搗的,現(xiàn)在又冒出來好多。起手找斬殺和沉默吧,4費(fèi) 5費(fèi)是個(gè)關(guān)鍵回合,順利度過之后,就要打出節(jié)奏了,不要太早讓他低于15血(10血就能0費(fèi)招巨人了),能打臉都不要打,養(yǎng)著他,趁他巨人雙墻出來前,10費(fèi)"監(jiān)工+地獄咆哮"帶走他,是最有效的取勝之道。
(一句話心得:快攻術(shù)士就上一個(gè)死一個(gè),上兩個(gè)死一雙,上一堆剩一個(gè);大王叔叔就攢監(jiān)工+地獄咆哮)
【內(nèi)戰(zhàn)】上分指數(shù):五顆星/0星
只要你比對(duì)面更有耐心,就贏定了,粑粑起手都能贏;要么,你就不適合玩防戰(zhàn),尤其是防戰(zhàn)之間的內(nèi)戰(zhàn)。舉個(gè)內(nèi)戰(zhàn)例子吧:8費(fèi)之前,我倆都攢了10多點(diǎn)護(hù)甲,我倆的盾猛、斬殺也都有意識(shí)地?cái)著沒用。所以奇怪的事情出現(xiàn)了,倆人都不上大怪,互相比疊護(hù)甲(都疊了20多了……),小怪之間瞎鬧騰,費(fèi)從來沒用完過。最后我倆都快燒牌了,我比對(duì)面有耐心,空放個(gè)旋風(fēng)斬都不上大怪。他最后沒忍住,先上了個(gè)紅龍噴我,血吼+監(jiān)工解掉;他再上大螺絲然后小斧子解掉監(jiān)工噴我護(hù)甲,沒事啊,護(hù)甲夠8點(diǎn)就行,我復(fù)制大螺絲+盾猛+雪人(就這個(gè)回合,節(jié)奏已經(jīng)到我手里了);他沒有盾猛+綠龍,而是旋風(fēng)斬+斬殺解大螺絲,旋風(fēng)斬+猛擊+小斧子解雪人,看似清了我的場(chǎng),自己其實(shí)也空著;然后我就大的小的輪番上,他也只好跟著我的節(jié)奏挨個(gè)解,解得手牌一空,就只好聽天由命了。內(nèi)戰(zhàn)雖然比耐心,但我這也只是舉個(gè)比較極端地例子。實(shí)際對(duì)戰(zhàn)呢,就是想方設(shè)法用前期的怪把他4個(gè)硬解先買出來幾個(gè),后期就穩(wěn)了。比如對(duì)面掛了斧子,咱就不出狂戰(zhàn)士了,攢著后期養(yǎng)起來也能買到解。沒斧子呢,你就狂戰(zhàn)士+監(jiān)工,鬧心死他,很容易買到斬殺。比如手里要是沒有6費(fèi)橙卡,前期干脆別上那些2費(fèi)、3費(fèi)的,攢到 6、7費(fèi)一起丟上去,1個(gè)旋風(fēng)斬又能疊護(hù)甲又能刷手牌,最好還能惡心到對(duì)面不敢旋風(fēng)斬。
(一句話心得: 耐心)
其他幾個(gè)職業(yè)都有些小克制,比如騎士(煩圣盾)、盜賊(煩奇跡)、法師(煩雙羊);還有些大克制,比如薩滿(呱,如果我有20張大亂斗該有多好!)、牧師(好惡心,也許20張血蹄能治好我)。遇見小克制,爭(zhēng)取神抽打敗;遇見大克制,輸了也不著急上火。這就是合理的心態(tài),心態(tài)好了,卡組沒大問題的都能上傳說。
更新下排名——今晚嘉頓換回血吼后打了一波4連勝,進(jìn)百名內(nèi)了。
這四場(chǎng)分別是:血吼砍翻土豪德、大亂斗教動(dòng)物園SS做人、“血法+順劈”解掉控制賊“傀儡+特工”的神開局、拼耐心疲勞疼死土豪戰(zhàn)……
第一局vs土豪德。我先手,起手沒斬殺沒站場(chǎng),手里卡著血吼、大螺絲和綠龍,對(duì)面也沒激活但吃了野性成長(zhǎng)成了反先手。前期靠小斧子和監(jiān)工混到4費(fèi)出雪人,靠它和盾牌格擋+盾猛混到6費(fèi)回合,心想“馬上7費(fèi)就能上血吼了,這要是來個(gè)6費(fèi)橙卡還得了”,結(jié)果真摸到血蹄了。但我沒上(為啥?后面說)。然后劇本開始按我意思走,7費(fèi)對(duì)面果然出知識(shí)古樹,砍翻!進(jìn)入8費(fèi)回合,對(duì)面下個(gè)熊,我可以接著砍翻!然后上大螺絲打臉,但我上了血蹄(為啥?為了買沉默啊。除了自然平衡,小德只有沉默能克制綠龍,我買出一個(gè)沉默再上綠龍,對(duì)面很大幾率不能立刻沉默)。果不其然,血蹄買到了叢林守護(hù)者+星落,哈哈!砍翻!!上綠龍!!!舒舒服服抽卡抽到對(duì)面自爆,大螺絲呢直到場(chǎng)面上有4個(gè)仆從了我才上去,主要起勸退作用。朋友們,雖然大螺絲打臉很誘人,但考慮到對(duì)面一個(gè)王牌獵人(現(xiàn)在各種德都會(huì)帶,有的甚至帶倆)可以舒舒服服解掉你還能上個(gè)中怪,一下局面就被動(dòng)了,所以上大螺絲時(shí)千萬考慮好最壞結(jié)果!緭Q回血吼,真是明智選擇,血蹄騙沉默保綠龍,也是亮點(diǎn)】
第二局vs動(dòng)物園SS。我先手,起手想找法術(shù)解牌,結(jié)果找到了一手仆從(鑄甲+狂戰(zhàn)士+雪人),也不賴。對(duì)面開局很不錯(cuò)啊,烈焰小鬼+硬幣女祭司;2費(fèi),我只能上個(gè)鑄甲師看熱鬧,對(duì)面上了侏儒+持盾衛(wèi)士,打臉;3費(fèi),我上狂暴戰(zhàn)士,鑄甲師打了一下持盾衛(wèi)士,狂戰(zhàn)士漲到3攻,按理這應(yīng)該就能刺激對(duì)方開始解場(chǎng),結(jié)果人家不,補(bǔ)了個(gè)3/1圣盾,繼續(xù)打臉;4費(fèi),我本來可以上雪人了,一看對(duì)面這一地怪,圣盾、嘲諷、加血,算了別上了,憋著下回合大亂斗清場(chǎng)吧;5 費(fèi),本來可以大亂斗了,我一看6費(fèi)回合沒東西用,就想再養(yǎng)養(yǎng)對(duì)方,上護(hù)甲過牌,期間把狂戰(zhàn)士養(yǎng)到6攻,對(duì)面解掉了,然后又陸陸續(xù)續(xù)上了一堆惡心東西,算是把手牌全捐出來了;6費(fèi)我場(chǎng)上就剩個(gè)殘血的鑄甲師,對(duì)面6個(gè)怪了,大……亂……斗!!!我心說最差結(jié)果對(duì)面剩個(gè)3/1圣盾,你猜怎么著……剩下的是鑄甲師……買到一句“打得不錯(cuò)”;7費(fèi),上雪人+英雄技能,場(chǎng)面一下就穩(wěn)住了;8費(fèi),地獄咆哮沖鋒解了對(duì)面裸上的破碎殘陽(yáng)祭司,成功勸退。【養(yǎng)一養(yǎng),玩防戰(zhàn)嘛,就要有耐心,你越有耐心就越有運(yùn)氣】
第三局vs控制賊。我后手,硬幣鑄甲師;3費(fèi),對(duì)面上傀儡,我上狂戰(zhàn)士;4費(fèi),對(duì)面背刺+特工,連死了狂戰(zhàn)士,場(chǎng)面一下嚇到我了,幸好抓到了血法+順劈的 combo解掉對(duì)面。后面就沒啥好說的了,旋風(fēng)斬破圣盾,然后順劈斬解掉諾森德和銀色侍從后,對(duì)面就放棄了!井(dāng)對(duì)面拿出你最惡心的東西,卻被你完美解掉,因?yàn)槠谕容^高,所有這種打擊是很大的】
第四局內(nèi)戰(zhàn)。前面就不說了,聊下中后期的兩個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。前期還行,6費(fèi)打得對(duì)面還剩23血,沒疊起護(hù)甲來。7費(fèi)回合我場(chǎng)上2血蹄,對(duì)面1血蹄1女王,我手里有血吼、盾猛(護(hù)甲8)、雪人什么的。因?yàn)闆]沉默,我隨便想了想沒啥最優(yōu)解,就沒了耐心,隨便上了個(gè)血吼掛著沒動(dòng),2血蹄打完臉對(duì)面還剩15血(意思是說,下回合血吼+8點(diǎn)場(chǎng)攻帶走對(duì)方)。結(jié)果……下回合被對(duì)面完美解場(chǎng),對(duì)面1血蹄、1血蹄兒子、2監(jiān)工。我手里的血吼不知砍哪里好,因?yàn)樨澊蚰,大?yōu)勢(shì)變成了大劣勢(shì)。其實(shí)當(dāng)時(shí)我不掛血吼,上個(gè)雪人之類的,倒有可能能趁亂秒了對(duì)面。這是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),一通解場(chǎng)之后,手牌就虧了很多。實(shí)在沒牌了,只好上綠龍,估計(jì)就是上去送死的節(jié)奏,嘿!運(yùn)氣還不錯(cuò),給了張5傷AOE,被對(duì)面斬殺。這時(shí)候迎來了第二個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),對(duì)面一看局勢(shì)大優(yōu)啊,開始各種鋪場(chǎng),我忍到對(duì)面7個(gè)怪,血也都削到5血以下,上了個(gè)“地獄咆哮+伊瑟拉蘇醒“的combo。瞬間清場(chǎng),還打了他10血,這時(shí)我3血,對(duì)面5血。然后地獄咆哮被斬殺,然后我上一個(gè)怪對(duì)面解1個(gè),他的解沒了,我也沒仆從了……他最后一張牌是盾牌格擋,本來血量+護(hù)甲是他優(yōu)勢(shì)的,但他太貪用了盾牌格擋加了5點(diǎn)護(hù)甲卻提前把疲勞懲罰提高到了2傷……我靠著手里剩的1下小斧子,加上他的貪心……到最后的最后才翻盤。你問我最后一張牌是什么?大……亂……斗!!!【貪心、耐心、決心,都很重要啊,就算場(chǎng)面被驚天大逆轉(zhuǎn),仍要有求勝的決心,耐心的等待時(shí)機(jī),等待對(duì)方貪心】
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