首頁(yè)手機(jī)單機(jī)攻略→ 勇敢大陸braveland攻略

勇敢大陸braveland攻略

作者:瀟瀟來(lái)源:本站整理2014/3/25 16:31:30我要評(píng)論

當(dāng)你面對(duì)欺壓的時(shí)候是甘愿忍受還是奮起反抗呢,這款Braveland就是這樣的游戲背景,喜歡的來(lái)看下瀟瀟帶來(lái)的Braveland攻略吧。

如果你所安靜生活的村莊被一群窮兇極惡的盜賊破壞,并且掠奪你所在村莊的財(cái)產(chǎn),你會(huì)怎么辦,如果是讓水銀來(lái)想的話,那就只有一個(gè)選擇:抄起棍子就往外面和他們拼命!畢竟是多年來(lái)自己生活的家園,被人這樣欺負(fù)是可忍孰不可忍,今晚獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Tortuga Team為我們帶來(lái)的這款《勇敢大陸B(tài)raveland》就是講述的這樣的一個(gè)故事,它是一款創(chuàng)作靈感來(lái)源于傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲的回合制SRPG作品,游戲中的主角所有做出的決定都需要玩家運(yùn)用自己的智慧和能力來(lái)幫助他完成,最終的目的是讓主角成長(zhǎng)為一個(gè)軍隊(duì)的指揮官,奪回屬于村莊的財(cái)產(chǎn),并且復(fù)仇成功。

下面小編將從游戲的劇本,畫面,音樂(lè),系統(tǒng),四個(gè)方面360度全方位向大家介紹這款游戲。

游戲的劇本沒(méi)有水銀想象中的使用了省成本做法,一開(kāi)始進(jìn)入游戲后,會(huì)有一段詳細(xì)的劇情演示動(dòng)畫,介紹了主人公的基本情況和他周圍的生活環(huán)境,采用的圖文結(jié)合的方式更能讓玩家們所能理解,短短的三張圖已經(jīng)把游戲的世界觀描繪了出來(lái):主角在一個(gè)偏遠(yuǎn)的小村莊里長(zhǎng)大,安詳?shù)纳钪,而主角所在的村里一直以?lái)都呈現(xiàn)著一派祥和的氣氛,可是有一天災(zāi)難突然降臨,一伙兇猛的強(qiáng)盜夜襲了這個(gè)村莊,他們掠奪糧食并殺死了部分試圖反抗的村民,并且最后消失在黑暗之中,此等血海深仇大恨怎能不報(bào),主角沒(méi)有向這個(gè)殘酷的命運(yùn)低頭,他穿上父親留下的老裝備,決定踏上尋找強(qiáng)盜的復(fù)仇之路,雖然從劇本上來(lái)看比較老套,但是不能否認(rèn)這種劇本仍然在市場(chǎng)上占有一席之地,不然Tortuga Team也不會(huì)為這種劇本而單獨(dú)刻畫一個(gè)連環(huán)畫了。

說(shuō)起來(lái),這種中世紀(jì)風(fēng)格的畫面在ios平臺(tái)上相當(dāng)多見(jiàn),水銀自己也玩過(guò)不少此類畫風(fēng)的游戲,但奇怪的是,不同的游戲且同一個(gè)風(fēng)格看上去給我的感覺(jué)都不太一樣,就拿勇敢大陸來(lái)說(shuō)給我的感覺(jué)是充滿了最破舊的騎士年代的風(fēng)格,2D的角色造型和場(chǎng)景構(gòu)造并不復(fù)雜,簡(jiǎn)單的線條適當(dāng)?shù)耐可涂梢酝瓿傻氖虑,并不需要借助?qiáng)力的引擎來(lái)實(shí)現(xiàn),從美感上來(lái)看給我的感覺(jué)還是挺舒服的,游戲值得稱贊的一點(diǎn)就是從宏觀來(lái)看地圖的設(shè)計(jì)給我一股正統(tǒng)RPG流程的既視感,這可是非常棒的,在現(xiàn)今的游戲不可多得的感受,不過(guò)或許是人手不足的問(wèn)題,關(guān)于立繪和紙娃娃系統(tǒng)游戲并沒(méi)有提供額外的選擇,永遠(yuǎn)都是固定的樣板。

大地圖上這股悠揚(yáng)的旋律,對(duì)于游戲的代入感提升是至關(guān)重要的,這或許就是歐洲中世紀(jì)民樂(lè)的魅力吧,旋律中帶著的憂傷似乎就是男主人公失去親人痛苦的寫照,用風(fēng)琴演奏出的高潮部分又預(yù)示著男主角內(nèi)心悲憤的復(fù)仇心理和命運(yùn)的無(wú)奈,在樂(lè)曲不停的循環(huán)下,感受到這股感情的我們肩負(fù)著幫助男主角完成使命的任務(wù),遇到和我們對(duì)抗的敵人,悠揚(yáng)的音樂(lè)瞬間轉(zhuǎn)變?yōu)榧贝俚那L(fēng),戰(zhàn)斗時(shí)敵人的一舉一動(dòng)瞬息萬(wàn)變,時(shí)刻掌握戰(zhàn)場(chǎng)的動(dòng)態(tài),才是制勝之道,可惜的是,游戲中的音樂(lè)數(shù)量還是過(guò)少,主題曲非常出色,但是戰(zhàn)斗音樂(lè)素質(zhì)略顯一般,可謂兩個(gè)極端。

從PC游戲走過(guò)來(lái)的玩家,想必或多或少都有接觸過(guò)世界游戲大廠育碧出品的英雄無(wú)敵系列,沒(méi)錯(cuò),這款《勇敢大陸B(tài)raveland》堪稱是英雄無(wú)敵系統(tǒng)的簡(jiǎn)化版,和英雄無(wú)敵一樣采用回合制走網(wǎng)格的戰(zhàn)斗模式,但缺少了高低差地形變換和背后攻擊的概念,并且只需要通過(guò)擊倒對(duì)方全部單位或者自己全滅這兩種條件來(lái)判定勝負(fù),戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)結(jié)算經(jīng)驗(yàn)值和金幣,同時(shí)按照自身部隊(duì)兵種的損失數(shù)量由系統(tǒng)計(jì)算出金錢來(lái)補(bǔ)給,游戲一共要橫跨三張世界地圖,除了流程較長(zhǎng)以外,游戲還設(shè)置多條岔路增加可玩度,這些岔路通常會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)存在,但是在這之前你可能面臨的是一場(chǎng)惡戰(zhàn),不過(guò)游戲所有的岔路通向的都是''死路'',最后你還是得回去原本的路線向前發(fā)展劇情。

游戲里的職業(yè)有刺客,弓箭手,法師,騎士等等,根據(jù)故事的進(jìn)程,主角需要在冒險(xiǎn)途中來(lái)組建自己的部隊(duì),并且到后期才能組成一支擁有各種職業(yè)的軍隊(duì),并且每個(gè)職業(yè)隨著故事的進(jìn)行還會(huì)學(xué)習(xí)自身特有的技能,每種職業(yè)的技能發(fā)動(dòng)以及冷卻條件都是不同的,在使用它們之前,最好是先了解下技能的具體信息之后再實(shí)際運(yùn)用在戰(zhàn)場(chǎng)中,當(dāng)然作為組建他們的英雄也可以通過(guò)大地圖上的學(xué)校,教堂使用金幣來(lái)提升自己的屬性,提高自己的裝備性能,雖然游戲基本采用的是英雄無(wú)敵的設(shè)定框架,但是也做出了自己應(yīng)有的特色,反擊系統(tǒng)無(wú)疑是游戲最大的亮點(diǎn),這款游戲的反擊要注意的一點(diǎn)則是敵人的AI幾乎都有一定規(guī)則可循,首先大體情況下遠(yuǎn)程攻擊遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)攻擊近戰(zhàn),并且當(dāng)敵人被你近戰(zhàn)包圍的時(shí)候,他們大部分攻擊的對(duì)象還是遠(yuǎn)程,其次游戲的戰(zhàn)術(shù)安排可以借鑒那條著名的兵法思想''敵不動(dòng)我不動(dòng),敵一動(dòng),我以靜制動(dòng)'',一開(kāi)始就采用防御來(lái)等待敵人進(jìn)攻也是一件相當(dāng)值得考慮的戰(zhàn)術(shù)策略。

 游戲總評(píng)

玩下來(lái)后,水銀認(rèn)為這款游戲從總體制作上還是顯得比較謹(jǐn)慎,開(kāi)發(fā)商沒(méi)有大膽的進(jìn)行創(chuàng)作,95%的內(nèi)容還是根據(jù)現(xiàn)有游戲的模板制作而成,雖然玩上去給我的感覺(jué)還是不錯(cuò)的,但總覺(jué)得還是少了那么一口氣在,如果是喜歡戰(zhàn)棋游戲的玩家請(qǐng)一定要細(xì)細(xì)品嘗,但對(duì)于水銀而言,仍舊是一款需要再度細(xì)細(xì)打磨的游戲作品。 

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦