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爐石傳說潛行者競技場暗殺卡組推薦攻略

作者:不詳來源:本站整理2014/3/25 19:26:49我要評論

爐石傳說打競技場潛行者在前期可以說是非常給力的存在,那么如何打好競技場呢?下面就來看看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

前幾期從整體上給大家講解了競技場中,硬幣的使用以及交換過程中的一些原則和思考過程。從這期開始,我準備分職業(yè)為大家介紹競技場的特點及如何用該職業(yè)取得更高勝場。

首先為大家?guī)淼氖俏冶救俗顬橄矏鄣穆殬I(yè),沒有之一。潛行者作為低費法術(shù)、生物、英雄技能最為給力的職業(yè),在節(jié)奏的把控上可以說是無人能及。

一個優(yōu)秀的盜賊,在七費之前通常可以牢牢的把握住場面的優(yōu)勢,就算前期卡手也能通過英雄技能合理過度到中期,后期疾跑,前期中期的各種補牌卡片能幫我們在節(jié)奏占優(yōu)的時候補充虧掉的手牌。舉例來說背刺+戰(zhàn)利品等于2費21進場打2,潛行者也是競技場中最適合抓一費仆從的職業(yè),不但可以搭配各種連擊,沒有硬幣的情況下打出優(yōu)勢,同時盜賊的1防仆從也是非常多的,那么被英雄技能去除造成的損失也會大大降低。

Part.1 抓牌

1. 伺機待發(fā):是一張不錯的節(jié)奏卡,0費可以觸發(fā)連擊,配合加基森拍賣師疾跑都是很不錯的,能在五費過到不少牌。視卡組中的法術(shù)數(shù)量來定。盜賊的職業(yè)紫卡質(zhì)量都很差,這張肯定好過于綁匪,差于融核巨人(盜賊最好的紫卡),各種功能性的紫卡仆從(王牌、血騎士)。在卡組中可以有一張。

2.暗影步:節(jié)奏卡,相當于讓仆從0費滿血同時再一次觸發(fā)戰(zhàn)吼,但是要求的配合較高,如果卡組中有高攻的沖鋒牌,或者很多的戰(zhàn)吼可以選擇攜帶一張,但是卡手的概率較高,選擇的時候一定要明確這張牌需要和哪張卡配合,在第幾輪才能發(fā)揮效果,條件是否苛刻。

3.背刺:搶節(jié)奏的神卡,也是疾跑最想過到的東西之一,低廉的費用保證既可以觸發(fā)連擊,又可以保證場面壓制力的提升,配合匕首造成三點傷害,加上場上2攻隨從,就可以解掉中期所有的仆從。3張以內(nèi)必抓,但如果過多的話就要配合更多的抽牌仆從,以及疾跑。

4.冷血:盜賊的一張搶血神卡,同時也對節(jié)奏有莫大的幫助,盜賊經(jīng)常會有一些2/1的仆從在場配合冷血+匕首可以解掉4/7 4/6 7/7的大怪,同時拉出4-6水晶的優(yōu)勢,我希望我的卡組中有且只有一張冷血。

5.影襲:渣卡,虧卡對場面沒有任何幫助。競技場中極限搶血的卡組很難抓到,唯一的作用就是用來開連擊,如果實在是刺骨多的話可以選擇打法傷盜賊,配合高法強也許能有一些作用,但我不希望卡組中有任何一張影襲。

6.毒藥:1費打四,可以配合劍刃亂舞,節(jié)奏神卡也是一張低費的強傷害。但是由于需要賣臉,3張毒藥就是極限了。但不得不說實在是張神卡。

7.隱藏:虧卡的隱藏不如偽裝大師,可以配合任務(wù)達人以及加冷血的仆從。但是總體效果不佳,需要配合的卡牌過多,環(huán)境也較為苛刻,所以不抓它。

8.刺骨:2費打四點比起應(yīng)用打擊來不需要賣臉,缺點就是需要連擊。盜賊神卡配合法傷效果更佳,抓3-4張都沒有問題。

9.劍刃亂舞:盜賊中我不喜歡這張牌,這張牌最好的配合也就是毒藥+大匕首了,因為盜賊的前期傷害非常充足,基本上是盜賊壓場,對AOE的需求很低,就算毒藥劍舞也是2牌,換2牌-3牌對場面幫助不大,更多的時候是卡在手里。我更喜歡背叛和刀扇,都好過亂舞很多。

10.毒刃:讓盜賊擁有不虧牌打2的能力,造成傷害的同時還能抽牌。我很喜歡這張牌,在其他仆從質(zhì)量不優(yōu)秀,或者低費仆從很多的時候我會選擇它。

11.耐心的刺客:潛行者最差的紫卡,經(jīng)常死于不明aoe,路過的科多獸,前期出虧節(jié)奏,后期出見效慢怕aoe,絕對不會抓的紫卡。

12. 背叛:我希望卡組中有一張背叛,這也是我疾跑過后想要抓到的牌之一,F(xiàn)在越來越多的人會防背叛了,但是最差來說背叛也是2費打2,配合匕首可以打3,上限的話就更高了,正因為這張好牌的存在,劍刃亂舞的性價比就顯得更低了。所以我喜歡背叛,他是一張前中后期都有用的好卡。

13.迪菲亞頭目:后手最喜歡的卡,2-3張都沒有問題,但是如果過多的話就需要注意一水晶仆從,背刺的數(shù)量,考慮如何觸發(fā)連擊的問題,以防在先手情況下裸出的悲傷。

14. 悶棍:節(jié)奏卡,虧卡賺費用賺場面,如果實在缺乏刺殺同時該抓生物質(zhì)量都很差的情況下可以選擇他,一般來說T5以后使用他,還要對面的解卡不夠多強出大仆從的情況下才會賺到。不如刺殺,因為T5以后要面臨的就是各職業(yè)的AOE,悶棍過后出的仆從通常防御力不夠高,頂不住AOE的轟炸。

15.軍情七處特工:和碧藍龍,諾森德,并列為盜賊最好的藍卡。搶節(jié)奏賺場面上述三張牌的抉擇一定是很艱難的,這要看卡組中的背刺,毒藥,能觸發(fā)連擊的仆從,以及抽卡是否充足來決定,我希望我的卡組中有茫茫多的特工。

16.刀扇:盜賊的不虧卡小型aoe,雖然節(jié)奏上會有點落后但是配合匕首非常好用,抓牌也是盜賊最需要的屬性,我希望我的每個盜賊卡組中都有且只有一張刀扇。

17.毀滅之刃:3費打6,前期壓制的利器,配合毒藥效果更好。我希望有一把毀滅,如果背刺少的話,再來一把也是可以接受的。

18.裂顱之擊:沒什么好,對場面沒幫助。用費虧卡,只適合極限搶血的潛行者,但是競技場中很難組出類似的卡組。

19.偽裝大師:藍卡中堪用的一張卡。偶爾可以隱藏到任務(wù)達人,激怒的鐵匠,冷血的仆從,4費44的身材也算合格,中規(guī)中矩的卡片,抓的時候需要考慮卡組中有什么適合隱藏的。

20.刺客之刃:很差,前期有一兩張毒藥的情況下盜賊的血量已經(jīng)很殘了,基本沒有更多的生命值使用大匕首砍仆從。5費用足夠出一個46或者36盜賊砍不掉的仆從了,用武器打是不如仆從打的快的,優(yōu)勢情況下對場面的壓制力也不如一只五費的鐵匠來的大,所以我一張都不會抓。

21.刺殺:強解,幫助前期占場的仆從搶血專用,2張以內(nèi)我都會抓。

22.劫持者:紫卡中一般的一張牌,連擊導(dǎo)致沒有背刺的話,最好也要在7-8回合產(chǎn)生作用,還不如一張刺殺來的快,后期3血的血量也很容易被法術(shù)和aoe去除。在實在無奈的情況下可以湊合用,配合熊貓和暗影步有時候有奇效。

23.消失:差卡,除非配合伺機待發(fā),爆敵人手牌。想不到任何能發(fā)揮作用的空間。我想大部分人都不會抓它。

24.疾跑:我希望我的每一個盜賊卡組中都有一張疾跑,但是有時候也會放棄它,抓這張牌的時候主要是看1-3費的傷害卡有多少,有3-4張就可以抓了,通常疾跑輪的壓力非常大,需要一定的低費傷害來緩解壓力。使用疾跑的時候也要明確自己想跑到什么卡,對場面有所幫助。

Part.2 看好你的武器

盜賊對戰(zhàn)的時候除了要注意對場面的判斷外還要很好的預(yù)留武器。匕首這個英雄技能強在能用2費完成,別的職業(yè)四費才能做的2次傷害。那么就意味著用2次匕首就為我們多獲得了2水晶的節(jié)奏優(yōu)勢。所以前期的匕首就算沒有毒藥也不要輕易用來砍英雄,這是盜賊的基本常識。后期當我們手牌消耗比較嚴重,預(yù)計下一輪有水晶切換一把新的武器的時候,就可以用刀來打臉了,這樣也很好的避免了傷害的浪費。

Part.3 中立仆從

T1: 下面的這些一費仆從,不管是先手第一回合打出來交換敵人的硬幣,還是在三費,四費配合連擊仆從都是非常好用的。每一只都能對場面帶來一些幫助,最差的也可以對英雄造成兩點傷害。可以說,盜賊是競技場中最適合帶一費隨從的職業(yè),沒有之一。我會視我的抽牌手段和連擊卡的多少選擇帶1-3張。

T2:基本上所有的二費隨從都很適合盜賊,在后面的曲線中也說過。盜賊的二費仆從必須飽滿,才可以配合本職業(yè)的去除,在前期搶占費用和血量優(yōu)勢。對敵人造成強大的壓力。其中要特別點出的就是:

法力冤魂:二費出可以卡住對面的曲線,強制性買到敵人的去除,為我方的優(yōu)質(zhì)生物開路,如果沒買到去除,敵人就只能使用英雄技能無法出仆從,而盜賊的低費仆從非常多,英雄技能也很厲害,就可以幫助我們在前期獲得巨大的優(yōu)勢。

瘋狂投彈者:在敵人沒有仆從的情況下可以選擇2費匕首,3費出瘋狂投彈者。由于3點傷害非常不穩(wěn)定,但一旦配合上小匕首就顯得不那么差了~有時候我們也會2回合上刀砍一下,即使砍不死,為第三回合用刀和炸彈人做一個鋪墊。

飛刀雜耍者:在有很多2費隨從的時候,基本會選擇在第四輪或者第三輪打飛刀,因為在場上沒有其他仆從輔助的時候,飛刀的收益是不高的,相反在第四輪可以做到進場打1-2,效果就完全不一樣。除非卡手,否則不建議在第二輪出飛刀雜耍者。

T3:三費曲線上,基本就會選則一些優(yōu)質(zhì)的仆從例如麥田,3/1圣盾,殘陽,投石車等,下面特別點出:

任務(wù)達人:由于盜賊前期有很多的威脅可以買到敵人的解,所以任務(wù)達人就顯得相當厲害了,在優(yōu)勢情況下三回合打出可以配合背刺等低費法術(shù)迅速長大,也可以在第四回合配合隱藏大師有很好的發(fā)揮,就算吃一張去除也不算虧。

鐵爐堡火槍手:和前面飛刀,炸彈人的理由一樣。一傷配合盜賊的英雄技能簡直讓這只仆從提升了一個檔次,2回合切刀三回合就可以完成反擊。非常適合盜賊的3費仆從。

T4:傳統(tǒng)的優(yōu)質(zhì)仆從都很適合盜賊,黑鐵、森金、雪人、阿古斯、邪教大師、機械幼龍技工都是不錯的選擇。

T5:風(fēng)投、雷矛特種兵、鐵匠,藍龍,科多獸,白銀之手騎士、沼澤爬行者、荊棘谷猛虎、暗林治愈者是這個曲線上的佼佼者,由于盜賊仆從普遍較小,加血的收益會下降。霜狼督軍是特別適合盜賊的五費仆從,建議優(yōu)先抓。

T6:食人魔、母牛、諾森德、大法師、冰霜元素都是這個費用上的好牌,在抓隨從的時候記得稍微抓幾張能抗住烈焰風(fēng)暴的,否則在對陣法師的時候有些乏力。

T7:再往上也只有暴風(fēng)城勇士、血巨人、海巨人適合盜賊了,高費仆從不建議多帶,前期抓到會卡手,后期出了對場面的幫助也不大。因為盜賊基本會在7-10回合結(jié)束戰(zhàn)斗。

Part.4 曲線

在我眼中完美的盜賊曲線是1費1-3張,二費最高依次遞減。七八費上有可能會在突出一些(巨人)手中的傷害非常充足,如果你感覺自己傷害不夠,就有意識的抓一些戰(zhàn)吼傷害的隨從。再沒有可以選擇各種沖鋒仆從,好盜賊一定要保持自己手里的傷害足夠。

Part.5 致勝手段

前期利用低廉的去除,優(yōu)質(zhì)的仆從,強大的英雄技能占場。中期通過BUFF仆從,法術(shù)技能清場搶血。后期打出一些對場面有幫助的大仆從,或者疾跑補充手牌繼續(xù)鋪場;驹7-10回合結(jié)束戰(zhàn)斗,前中期可以給敵人英雄技能去除仆從的機會,但場面必須在盜賊手中。

合理利用每一次英雄技能是盜賊取勝的關(guān)鍵。謝謝大家觀看,祝各位在競技場中取得更好的成績。

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