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刀塔傳奇拍拍熊厲害嗎?刀塔傳奇拍拍熊屬性技能分析詳解

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/3/26 17:04:35我要評(píng)論

刀塔傳奇中有一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的英雄,拍拍熊,這個(gè)英雄非常給力,就連在原版的DoTA中也是一個(gè)霸主級(jí),那么在刀塔傳奇中,拍拍熊怎么樣呢?下面就來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!



刀塔傳奇拍拍熊的三圍十分的完美,作為一個(gè)前排物理輸出,6.3的力量給拍拍熊提供了很好的血量,5.1的敏捷提供了很好的物理攻擊和物理暴擊,

在裝備的進(jìn)階上,拍拍熊也是中規(guī)中矩,高達(dá)47的吸血等級(jí),可以讓拍拍提供相當(dāng)好的續(xù)航能力。 

技能介紹: 

首先來(lái)了解下拍拍的大招,拍拍的大招真心給力,每次攻擊都會(huì)提升傷害,一共是五次。不過(guò)比較容易被打斷,在我方陣容控制比較多的情況下可以造成成噸的傷害,并且,自帶濺射傷害!很不錯(cuò)的輸出技能。 再來(lái)就是二技能了。這個(gè)技能算是拍拍里比較雞肋的技能,因?yàn)椋呐牡姆◤?qiáng)很低,而這個(gè)技能是魔法傷害,簡(jiǎn)直坑爹有沒(méi)有,傷害那根本就不夠看啊。不過(guò)好在此技能的范圍比較大,而且隱藏幾率減速效果,也算是不錯(cuò)了。 拍拍熊的三四技能都是被動(dòng)技能,作為游戲里唯一一個(gè)擁有雙被動(dòng)的英雄,不要太叼好不好?加暴擊,加攻擊,不要太猛了好不好??? 

拍拍熊的普通攻擊是攻擊一豎排的敵人,有沒(méi)有唄嚇到? 看到這牛逼的暴擊了么?看到這牛逼的吸血了么?像什么大魚(yú)人還得放二技能才有群攻神馬的弱爆了有沒(méi)有?由于熊只有一個(gè)大招,和一個(gè)主動(dòng)技能,就導(dǎo)致了,熊的普通攻擊會(huì)相對(duì)較多,這意味著什么?人如其名,拍拍熊,拍你一臉有沒(méi)有?排前排,排中排,排后排,三前排,三中排什么的最喜歡了。。拍拍熊,大家一定不要覺(jué)得他前期脆,后期絕對(duì)牛啊,面對(duì)敵方三坦碾壓陣容直接完爆有沒(méi)有??不要太叼了有沒(méi)有??

從它的基本屬性可以看出拍拍熊非常完美,在游戲中它的定位就是前排物理輸出,而基礎(chǔ)力量可以幫助它維持很完美的血量,敏捷可以幫助它不錯(cuò)的物理攻擊跟物理暴擊,而在裝備上,拍拍熊也算是中等的,有著高達(dá)47的吸血等級(jí),所以拍拍熊具備有相當(dāng)完美的續(xù)航能力。

接下來(lái)來(lái)分析一下拍拍熊的【技能】:

大招狂擊:輸出非常給力,而且最重要的是每次攻擊都會(huì)提升傷害,一共有五次,不過(guò)缺點(diǎn)就是很容易就被人打斷了,最好是在我方有很多控制能力比較強(qiáng)的時(shí)候使用,這樣輸出就非?膳铝。

震擊:這個(gè)技能沒(méi)什么大用,因?yàn)榕呐男鼙旧韺儆谖锢磔敵龅,法力輸出可以忽略,而這個(gè)技能是給敵人造成魔法傷害的,所以基本無(wú)用,唯一好點(diǎn)的就是附帶減速效果,范圍也比較大。

激怒:這是一個(gè)被動(dòng)技能,其實(shí)應(yīng)該是攻擊的,因?yàn)樾芏际且着摹?/p>

總結(jié):

熊的攻擊路線是豎排的敵人,而且暴擊吸血能力都非常給力,但是由于拍拍熊就只有一個(gè)大招跟一個(gè)主動(dòng)攻擊技能,所以導(dǎo)致戰(zhàn)斗時(shí)候它的平砍會(huì)比較多。

在游戲中,很多玩家覺(jué)得拍拍熊前期很脆弱,后期很變態(tài),但是我們玩英雄就是要玩后期,后期牛了才是王道,到了后期之后,可以直接完爆敵方三坦克碾壓陣容,屌不屌只有用過(guò)才知道。

在《刀塔傳奇》中也許拍拍熊不是屬于厲害的,但是他也是有著自己的優(yōu)勢(shì)的,隨著游戲不斷更新,以后會(huì)怎么樣,還真不好說(shuō)呢!

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