首頁(yè) → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說(shuō)論游戲的不可控性即隨機(jī)性
爐石傳說(shuō)論游戲的不可控性即隨機(jī)性
作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/4/1 15:19:51我要評(píng)論
爐石傳說(shuō)這款游戲可以供玩家們?nèi)パ芯康臇|西很多,今天我們就來(lái)聊一下關(guān)于游戲的不可控性,看看能對(duì)游戲產(chǎn)生什么樣的化學(xué)反應(yīng)!
我想一款游戲若要留住玩家,必不可少的就是平衡性。若要吸引人,必不可少的是不可控性(趣味性),讓人不知道下一步會(huì)出現(xiàn)什么情況,前方的未知本身就能引起人們的樂(lè)趣。
那么爐石里面的不可控性有多少呢?
一、比賽中的不可控性
我們以天梯為基礎(chǔ),以取得游戲勝利為目的來(lái)分析爐石里存在的變數(shù):(注:這篇文章里主要探討的是卡牌的不可控性)
1.雙方對(duì)戰(zhàn)不知道對(duì)方的卡牌是什么,無(wú)法進(jìn)行針對(duì)。只能分析當(dāng)前游戲的流行趨勢(shì)和自身積累下來(lái)的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行猜測(cè),
2.不知道自己下一張牌會(huì)抽到什么。(隨著卡牌庫(kù)里的牌變少,預(yù)測(cè)就變得容易)
3.不知道對(duì)手會(huì)抽到什么牌。
4.不知道對(duì)手心里在想什么,無(wú)法進(jìn)行針對(duì)。
5.臨時(shí)變故。(斷線重連中。。。o(╯□╰)o)
1-3點(diǎn):隨著自身經(jīng)驗(yàn)的不斷增加,受到的影響就變少。
第4點(diǎn),一般在大型比賽中才會(huì)特意去做。作為一般玩家可以無(wú)需考慮。
所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。將比賽中的不可控性降到最低,才能獲得最穩(wěn)定的勝利。
二、卡牌的不可控性
這才是這片文章的重點(diǎn)。不可控性卡牌能增加游戲的趣味,是吸引玩家的法寶。
不可控性卡牌既卡牌效果會(huì)受對(duì)手的影響,或受卡牌本身效果影響的卡牌。
1.那么哪些卡牌會(huì)產(chǎn)生不可控的效果?
a. 奧秘卡牌:這些卡牌的觸發(fā)選擇權(quán)在對(duì)手。對(duì)手會(huì)以最優(yōu)的方式處理你的奧秘牌。但是若對(duì)對(duì)手的心理,卡組了如指掌,就可以反過(guò)來(lái)利用對(duì)方的心理,以謀求對(duì)自己最有利的結(jié)果。
b. 需要對(duì)手配合的牌。例如:神恩術(shù)(在速攻騎士中,快速的消耗手牌,再用神恩抓取手牌的劇本一演再演,但是當(dāng)你遇到快攻術(shù)士的時(shí)候,勝利女神就離你很遠(yuǎn)了);米爾豪斯·法力風(fēng)暴(祈禱對(duì)手手上沒(méi)有法術(shù)牌)。
c. 有亡語(yǔ)效果的牌,因?yàn)槎寄鼙怀聊圆豢煽亍?/p>
e. 卡牌本身有隨機(jī)效果
2.接下來(lái)我們來(lái)看看e類卡牌有哪些:
中立卡牌:
1.年輕的女祭司:回合結(jié)束時(shí),隨機(jī)為一個(gè)友方隨從+1生命值。
2.瘋狂投彈者:戰(zhàn)吼:造成3點(diǎn)傷害,隨機(jī)由所有其他角色分?jǐn)偂?/p>
3.狂奔科多獸:戰(zhàn)吼:隨機(jī)消滅一個(gè)攻擊力小于或等于2的敵方隨從。
4.精神控制技師:戰(zhàn)吼:如果你的對(duì)手擁有4個(gè)或者更多隨從,隨機(jī)控制其中一個(gè)。
5.鑄劍師:在你的回合結(jié)束時(shí),隨機(jī)使另一個(gè)友方隨從獲得+1攻擊力。
6.飛刀雜耍者:每當(dāng)你召喚一個(gè)隨從時(shí),對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵方角色造成1點(diǎn)傷害。
7.攻城車:在你的回合開(kāi)始時(shí),對(duì)1個(gè)隨機(jī)敵人造成2點(diǎn)傷害。
8.報(bào)警機(jī)器人:在你的回合開(kāi)始時(shí),隨機(jī)將你的手牌中的一張隨從牌與該隨從交換。
9.船長(zhǎng)的鸚鵡:戰(zhàn)吼:隨機(jī)從你的牌庫(kù)中將一張海盜牌置入你的手牌。
10.伊瑟拉:在你的回合結(jié)束時(shí),獲得一張夢(mèng)境牌。
11.工匠大師歐沃斯巴克:戰(zhàn)吼:使另一個(gè)隨機(jī)隨從變形成為一個(gè)5/5的恐龍或一個(gè)1/1的松鼠。
12.希爾瓦娜斯·風(fēng)行者:亡語(yǔ):控制一個(gè)隨機(jī)敵方隨從。
13.精英牛頭人酋長(zhǎng):戰(zhàn)吼:讓兩位玩家都具有搖滾的能力!(雙方各獲得一張強(qiáng)力和弦牌)
14.炎魔之王拉格納羅斯:無(wú)法攻擊,在你的回合結(jié)束時(shí),對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成8點(diǎn)傷害。
15.納特·帕格:在你的回合開(kāi)始時(shí),你有50%的幾率額外抽一張牌。
16.格爾賓·梅卡托克:戰(zhàn)吼:進(jìn)行一次驚人的發(fā)明。
職業(yè)卡牌:
法師:
1.奧術(shù)飛彈:造成3點(diǎn)傷害,隨機(jī)分配給敵方角色。
牧師:
1.控心術(shù):隨機(jī)復(fù)制對(duì)手的牌庫(kù)中的一張隨從牌,并將其置入戰(zhàn)場(chǎng)。
2.思維竊。簭(fù)制對(duì)手的牌庫(kù)中的2張牌,并將其置入你的手牌。
3.光明之泉:在你的回合開(kāi)始時(shí),隨機(jī)為一個(gè)受到傷害的友方角色恢復(fù)3點(diǎn)生命值。
4.心靈視界:隨機(jī)復(fù)制你的對(duì)手手牌中的一張牌,將其置入你的手牌。
術(shù)士:
1.魅魔:戰(zhàn)吼:隨機(jī)棄一張牌。
2.靈魂之火:造成4點(diǎn)傷害,隨機(jī)棄一張牌。
3.感知惡魔:從你的牌庫(kù)中隨機(jī)將2張惡魔牌置入你的手牌。
4.鮮血小鬼:潛行,在你的回合結(jié)束時(shí),隨機(jī)使一個(gè)其他友方隨從獲得+1 生命值。
5.末日守衛(wèi):沖鋒,戰(zhàn)吼:隨機(jī)棄2張牌。
6.末日災(zāi)禍:對(duì)一個(gè)角色造成2點(diǎn)傷害,如果末日災(zāi)禍殺死該角色,隨機(jī)召喚一個(gè)惡魔。
戰(zhàn)士:
1.順劈斬:對(duì)2個(gè)隨機(jī)敵方隨從造成2點(diǎn)傷害。
2.絕命亂斗:隨機(jī)選擇一個(gè)隨從,消滅除了該隨從外的所有其他隨從。
獵人:
1.追蹤術(shù):查看你卡堆頂部的3張牌,抽取1張,棄掉其它2張。
2.多重射擊:隨機(jī)對(duì)2名敵對(duì)仆從造成3點(diǎn)傷害。
3.致命射擊:隨機(jī)摧毀1個(gè)敵對(duì)仆從。
薩滿:
1.叉狀閃電:對(duì)2個(gè)隨機(jī)敵方隨從造成2點(diǎn)傷害,過(guò)載:(2)
2.閃電風(fēng)暴:對(duì)所有敵方隨從造成2到3點(diǎn)傷害,過(guò)載:(2)
3.視界術(shù):抽一張牌,該牌的法力值消耗減少(3)點(diǎn)。
盜賊,圣騎士,德魯伊:
無(wú)
從列出的信息里看到什么規(guī)律了嗎?
首先,有7張橙卡擁有隨機(jī)效果,橙卡本身就不多,卻又7張橙卡擁有隨機(jī)效果。甚至趕上了中立卡牌當(dāng)中擁有隨機(jī)效果的卡牌,而職業(yè)卡牌卻中沒(méi)有一張橙卡有隨機(jī)效果。這是為什么呢?
我想原因在于,暴雪剛開(kāi)始設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候首先考慮的是游戲的平衡性,在后來(lái)設(shè)計(jì)橙卡的時(shí)候增加了游戲的趣味性。所以職業(yè)橙卡中沒(méi)有出現(xiàn)擁有隨機(jī)效果的橙卡,而中立卡牌中冒出了一大堆。
還有其他有趣的東西嗎?
事實(shí)上,從上面的數(shù)據(jù)中能很容易的知道,牧師之所以比其他職業(yè)冷門(mén)的原因。
首先,牧師職業(yè)卡組里有4張不可控的卡牌。但是術(shù)士有6張不可控卡牌,為什么牧師比術(shù)士還要看臉呢?那是因?yàn)榈诙䝼(gè)原因:牧師的很多卡牌都有使用限制(例如:秘教暗影祭司,暗影狂亂,暗言術(shù):滅,暗言術(shù):痛,等等)需要滿足一定的條件,或者是配合其他卡牌才能發(fā)揮它的功效。雖然盜賊也有很多需要靠連擊才能發(fā)揮功效的卡牌,但是盜賊沒(méi)有任何一張不可控性的職業(yè)卡牌。而牧師既有不可控性的卡牌,又有許多條件性強(qiáng)的卡牌,注定牧師是一個(gè)難開(kāi)發(fā)的職業(yè)。如果增加卡牌庫(kù)從30張?jiān)黾拥?5張,或許牧師就好打很多,但是暴雪不可能這么做,因?yàn)檫@樣做會(huì)破壞現(xiàn)有的游戲平衡性。
為什么牧師看上去很強(qiáng),但打起來(lái)很難,不好上手?說(shuō)白了就是用牧師取勝需要滿足更多的條件。
同理為什么速攻卡組較控制卡組流行的快,上手的快,天梯里一大堆的速攻?原因之一就在于速攻卡組基本只要打臉就行,用速攻卡組取勝只需滿足較少的條件。
例外,e類卡牌中,有些卡牌也是很穩(wěn)定的卡牌,例如多重射擊,狂奔科多獸等等,可以通過(guò)控場(chǎng)使這些卡牌獲得穩(wěn)定的效果。
最后總結(jié):不可控性,能增加游戲的娛樂(lè)性,但對(duì)于想求勝的人確是最想避免的。但是無(wú)論是抱著娛樂(lè)心態(tài)玩游戲的人,還是競(jìng)技心態(tài)玩游戲的人,爐石都是一款不錯(cuò)的游戲。
相關(guān)文章
最新最熱相關(guān)資源
爐石傳說(shuō)手機(jī)版(破除尺寸限制)類型:策略棋牌大小:522.9M
下載一個(gè)都別想出去類型:益智休閑大。3.1M
下載爐石傳說(shuō)ipad國(guó)際版類型:策略游戲大小:2.44G
下載
一個(gè)都別想出去類型:益智休閑大。3.1M
下載爐石傳說(shuō)ipad國(guó)際版類型:策略游戲大。2.44G
下載爐石傳說(shuō)手機(jī)版(破除尺寸限制)類型:策略棋牌大小:522.9M
下載
文章排行
安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦
便娘收藏類型:益智休閑大。17M
下載幸運(yùn)樂(lè)園類型:益智休閑大小:18.8M
下載金屬轉(zhuǎn)輪類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。20M
下載蘭博基尼Urus遨游迪拜模擬器手機(jī)版(City Drive Urus)類型:模擬經(jīng)營(yíng)大。71.6M
下載菇菇逃脫游戲(なめよん)類型:益智休閑大。60.9M
下載音樂(lè)世界Cytus2類型:益智休閑大小:1.52G
下載
萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到之大皇帝iPhone/ipad版類型:策略棋牌大。165M
下載Pool Break 3D桌球iphone/ipad版類型:體育游戲大小:8.4M
下載食人魚(yú)3DD iphone版類型:動(dòng)作游戲大。60.9M
下載Jelly Defense果凍塔防iphone/ipad版類型:策略游戲大。298M
下載Munch Time午餐時(shí)間iphone/ipad版類型:休閑益智大。23.8M
下載Tiny Troopers小小部隊(duì)iphone/ipad破解版類型:射擊游戲大。48.1M
下載
最新文章
云頂之弈11.12更新內(nèi)容_云頂之弈11.12最強(qiáng)陣云頂之弈11.12更新內(nèi)容_云頂之弈11.12最強(qiáng)陣
陰陽(yáng)師間接傷害什么意思陰陽(yáng)師間接傷害什么意思
劍與遠(yuǎn)征星界裂縫攻略劍與遠(yuǎn)征星界裂縫攻略
陰陽(yáng)師重午斬穢陣容怎么過(guò)陰陽(yáng)師重午斬穢陣容怎么過(guò)
陰陽(yáng)師永生之海第四層陣容怎么過(guò)關(guān)陰陽(yáng)師永生之海第四層陣容怎么過(guò)關(guān)
CF手游王者試煉獎(jiǎng)勵(lì)有什么東西CF手游王者試煉獎(jiǎng)勵(lì)有什么東西
明日方舟微風(fēng)悖論模擬怎么通過(guò)明日方舟微風(fēng)悖論模擬怎么通過(guò)
陰陽(yáng)師終末之戰(zhàn)推塔陣容怎么選陰陽(yáng)師終末之戰(zhàn)推塔陣容怎么選