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爐石競技場抓牌心得 黃金比例助你12勝

作者:不詳來源:本站整理2014/4/1 17:07:05我要評論

爐石傳說競技場的抓牌一直是玩家在研究的,旅法師營地就開發(fā)出了自己的抓牌計分器來幫助玩家學習抓牌,那么怎么樣的抓牌才是比較合理的呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

打競技場1200多場了,12勝出來之后 打出過5、6次。有一半是用的法師,說明法師在競技場的強勢,她的技能可以看做不損血的讓你的所有登場隨從減1血,當然要支付2費,而這2費是很重要的。因為爐石是很重視節(jié)奏的游戲,下面談談競技場輪抓的黃金比例和節(jié)奏問題。

秘訣就是抓牌是有黃金比例的,1-3費能用的牌12張(我12張),4費能用的牌8張(我8張),5費能用的牌4張(我3張)。

能用的牌是指對場面有幫助較大的牌,也不包括偽曲線。比如:3費的法術反制和奧術智慧,3費的奧術傀儡,4費的變形術都不算。

不是絕對要匹配這個比例,起碼要差不多。寒冰箭就算是2費曲線,借用李博大師的話,你憤怒抓的多是可以少要2費隨從的,這樣能保證你前期每個費有很大幾率都有事情做。

爐石是很講節(jié)奏的游戲,卡差的確很重要,但有時候節(jié)奏更重要。節(jié)奏也是可以換得卡差的。經?幢荣愐曨l的人可以看到,有時候高手對決寧可虧卡也要解掉場面,有時候我們把這看做是求穩(wěn)以至強迫癥的地步。但其實不然。

比如:德魯伊7費回合解掉對面場面,只剩下一個2-1的破損的傀儡。手里有激活和大螺絲。3種選擇:(1)什么也不做下回合生拍螺絲;(2)生拍螺絲激活打傀儡,這樣會多掉2血;(3)直接激活干掉傀儡,下回合上螺絲。一般為了螺絲效率最大化都會選擇3,直接激活干掉2-1,這樣激活就相當于一個虧了1血的月火術,但換到了節(jié)奏。如果選2的話就冒著下回合2-1被阿古斯之類的架起變成3-2或者對面下了一個嘲諷,導致你無法依靠攻擊解掉,在不確定對面手牌的情況下這樣做風險太大。

另一個例子就是快攻術士展開套牌,術士套牌有大量1血隨從,一定會被法師盜賊之流技能換掉,還有可能面臨AOE的風險。這就決定了快攻卡組一定是虧卡的,而快攻對于節(jié)奏的要求也是最高的,一旦手牌好打出節(jié)奏,那快攻將是無敵的。

有時候你經常發(fā)現你抓了很多橙卡或紫卡或厲害的牌卻走的不遠。有1次我抓了6個火球術也只打到6勝,當然這可能是我操作的問題。 意思就是火球的確厲害,但有時候你覺得火球打死一個3-2的隨從都太虧,而這時候寒冰箭就顯得特別出眾。不僅解決了問題,而且剩下2費還能出一個生物,照成反先的效果。今天主要是說節(jié)奏和曲線的重要性,曲線好就能帶起節(jié)奏,這節(jié)奏就是走向勝利。

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