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天天酷跑全新版本全新模式攻略 出手就拿高分

作者:佚名來(lái)源:本站整理2014/4/11 15:21:44我要評(píng)論

  以下既是小編為各位玩家?guī)?lái)的“進(jìn)擊模式”攻略,供玩家參考。
一、攻擊力和得分判定

  我們已經(jīng)知道在進(jìn)擊模式下“下滑”將被替換為“攻擊”,玩家不必再下滑來(lái)躲避障礙物,而是要通過(guò)“攻擊”按鍵來(lái)消滅前面的怪物。那么我們就來(lái)了解下“攻擊力”,“攻擊力”是角色的一個(gè)新屬性,主要是由攻擊范圍、攻擊力和BOSS獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間:攻擊范圍就是角色能攻擊到怪物的最遠(yuǎn)距離;攻擊力是對(duì)BOSS的攻擊作用,攻擊力越高,BOSS掉血越快,獲取獎(jiǎng)勵(lì)越快;BOSS獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間是進(jìn)入BOSS關(guān)卡的逗留時(shí)間。


二、BOOS等級(jí)

  我們這里主要來(lái)說(shuō)下攻擊距離,它在游戲中是有顯示的,上圖標(biāo)出的沖擊波便是角色的攻擊距離。游戲中對(duì)怪物攻擊會(huì)進(jìn)行得分判定,就是通過(guò)距離來(lái)判斷的,高到低分為“Perfect”、“Great”和“普通攻擊”,離得越近發(fā)動(dòng)攻擊評(píng)價(jià)越高,得分也就越高,所以想到得高分,就要讓怪物很近了再發(fā)動(dòng)攻擊,但是這是要冒生命危險(xiǎn)的!


BOSS的血條是有分等級(jí)的,當(dāng)你打完LV1的血條之后會(huì)出現(xiàn)LV2的血條,等級(jí)越高血量越高,獲取的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐富。在第一次BOSS獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間結(jié)束 之后,我們可以在第二次進(jìn)入BOSS關(guān)卡時(shí)繼續(xù)上一次的戰(zhàn)斗。意思就是假如你第一次把BOSS的血條打到了LV3,那么在同一局游戲中第二次打BOSS的 時(shí)候是會(huì)從LV3開(kāi)始的。

  三、道路艱險(xiǎn)

  進(jìn)擊模式下地圖也發(fā)生了不少變化,會(huì)突然出現(xiàn)“下沉”和“上升”的臺(tái)階,而且中間還會(huì)出現(xiàn)不連接的臺(tái)階,十分考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度和跳躍技巧。普通模式的金幣在“進(jìn)擊模式”中變?yōu)榱嘶ǘ,而且?dǎo)彈也變成了怪物一樣,是可以通過(guò)攻擊消滅的哦!

    四、總結(jié)

  進(jìn)擊模式其實(shí)就是轉(zhuǎn)防守為進(jìn)擊,灑脫地消滅一切奔跑道路上的怪物,然后在BOSS模式下瘋狂攻擊大惡魔。除了必備的酷跑技巧,進(jìn)擊模式最講究的就是“攻擊力”,升級(jí)攻擊力能讓你消滅更強(qiáng)大的怪物,跑得更遠(yuǎn),獲得更高的分?jǐn)?shù)。


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