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刀塔傳奇火槍怎么樣?刀塔傳奇火槍技能加點(diǎn)裝備推薦攻略
作者:不詳來源:本站整理2014/4/14 17:09:33我要評(píng)論
刀塔傳奇這款游戲中,火槍到底如何呢?怎么來使用這個(gè)英雄呢?又該如何為他出裝加點(diǎn)?下面就來看看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
在DOTA游戲中火槍一直是一個(gè)非常強(qiáng)大的后期,因此,很多路人局中有各種坑隊(duì)友的火槍,于是就流傳了一句話:十個(gè)火槍九個(gè)菜,還有一個(gè)非常菜。雖然有些片面,但是也說明了要玩火槍,不單單只是打錢玩后期那么簡(jiǎn)單,更多的需要意識(shí)、出裝、走位等等。
【屬性】
3星的火槍有著5.8的敏捷成長(zhǎng),和目前搶手的骨弓的5.6相比,已經(jīng)開始逆襲的節(jié)奏了,而且骨弓的力量和智力成長(zhǎng)分別是3.2和3.2,火槍更優(yōu)一些。數(shù)值中火槍的攻擊很是不俗,這也是由裝備和紫色技能決定的,紫色的敏捷強(qiáng)化也帶來了暴擊的提升,游戲中大概為7:1,雖然和骨弓的紫色技能直接提升暴擊不能相比,但是火槍有攻擊的優(yōu)勢(shì),可以說是平分秋色。
【技能】
【狙擊】初始的大招是狙擊敵方最虛弱的目標(biāo),也就是血量最短的,由于戰(zhàn)斗的不可控性,所以大招的目標(biāo)一般都是前排,所以這個(gè)技能有點(diǎn)浪費(fèi),若是配合一些法師的AOE比如冰女大和宙斯的大,那么會(huì)有幾率瞄準(zhǔn)到后排的脆皮DPS,總的來說,狙擊技能是要看臉的。在競(jìng)技場(chǎng)中,由于能量積攢較慢,火槍狙擊出手基本上都是收割人頭的節(jié)奏。
【爆頭】火槍最強(qiáng)大的技能,DOTA游戲中滿級(jí)后高達(dá)40%的眩暈概率,配合超遠(yuǎn)的射程用來打斷技能最合適不過。而刀塔傳奇中只要技能等級(jí)上去了,爆頭則是100%眩暈,相當(dāng)于一個(gè)穩(wěn)定的單控,綠卡隨便都能進(jìn)階,所以爆頭非常實(shí)用,火槍的核心技能。要提及的是,爆頭出手很快,可以打斷大部分英雄的技能,就目前而言,也就火女的龍破斬出手會(huì)更快一些。
【榴彈】作為一個(gè)物理DPS,帶有一個(gè)魔法AOE是很蛋疼的事情,雞肋的技能,直接無視。
【敏捷強(qiáng)化】大幅度增加敏捷,大大提高了火槍的輸出能力,一級(jí)的敏捷強(qiáng)化增加120敏捷,每次升級(jí)增加3點(diǎn)。120點(diǎn)的敏捷相當(dāng)于120的攻擊,再加上游戲中敏捷附加暴擊值,輸出非?膳。
解析:初始的大招是狙擊敵方最虛弱的目標(biāo),也就是血量最短的,可以配合一些法師的AOE比如冰女大和宙斯,那么會(huì)有幾率瞄準(zhǔn)到后排的脆皮DPS。技能二是火槍最強(qiáng)大的技能,DOTA游戲中滿級(jí)后高達(dá)40%的眩暈概率。技能三加上游戲中敏捷附加暴擊值,輸出非?膳。
刀塔傳奇火槍加點(diǎn)推薦:
爆頭(主加,等級(jí)上去了就是一個(gè)穩(wěn)定控制)、狙擊(用來快速收割人頭,尤其是在對(duì)面有奶媽的情況下,不能讓對(duì)方有翻盤的機(jī)會(huì)。)、榴彈(不管)、敏捷強(qiáng)化(如果有錢而且其他英雄的技能都滿了再來考慮。)
【技能加點(diǎn)】1、2技能點(diǎn)滿不解釋,3技能無視,4技能盡量點(diǎn)滿。
【攻擊順序】平A→爆頭→榴彈→平A兩下→爆頭,依次循環(huán)。
火槍技能介紹:
建議主2技能,副大招,因?yàn)榛饦尩难b備中幾乎沒有能量回復(fù)的,因此能量積攢相當(dāng)慢,火槍是靠著自己的平A來輸出,二技能的等級(jí)上去了就是一個(gè)穩(wěn)定控制。大招升級(jí)是用來快速收割人頭,尤其是在對(duì)面有奶媽的情況下,不能讓對(duì)方有翻盤的機(jī)會(huì)。至于三技能直接不點(diǎn)。敏捷強(qiáng)化如果有錢而且其他英雄的技能都滿了再來考慮。
【紫色進(jìn)階】
進(jìn)階 | 裝備1 | 裝備2 | 裝備3 | 裝備4 | 裝備5 | 裝備6 |
紫色 | ||||||
黑黃 | 大劍 | 闊劍 | 分身斧 | 金箍棒 | 飛鞋 | |
紫色+1 | ||||||
板甲 | 雙刀 | 暗滅 | 魔王刀鋒 | 蝴蝶 | 飛鞋 | |
紫色+2 | ||||||
標(biāo)槍 | 水晶劍 | 黑黃 | 強(qiáng)襲 | 虛靈 | 飛鞋 | |
紫色+3 | ||||||
洛薩 | 分身斧 | 金箍棒 | 大電錘 | 大炮 | 飛鞋 |
再看一下火槍的紫色裝備,大家都知道火槍是后期,大后期。小編也一直看好火槍的后期能力,首先火槍的紫色裝備沒有一件白裝和綠裝,這在目前的英雄中僅此一個(gè),絕無分號(hào)(排第二的小黑多了個(gè)綠色的短棍)。其次火槍的紫色+3裝備有4件紫裝,目前只有8個(gè)英雄的裝備是這么奢華。其三,也是最最重要的,火槍的紫色裝備,沒有任何法術(shù)裝,甚至連撐血的龍心都沒有,雙分身斧雙金箍棒蝴蝶大炮大電錘,純純的全是強(qiáng)力輸出,到紫色+3的時(shí)候,輸出簡(jiǎn)直不忍直視,配合支配的吸血,續(xù)航完全沒問題。
【戰(zhàn)斗】
上圖是競(jìng)技場(chǎng)中的一個(gè)大招暴擊,一下有7000的傷害,這個(gè)輸出太可怕了,更關(guān)鍵的是,還帶吸血,可以看到火槍輸出的那一下吸血有1700,等到后期攻擊上去了,在對(duì)面少控制的情況下,1V5逆天是不成問題的。
【總評(píng)】火槍是初始1星的英雄,第二章就可以刷靈魂石得到,初始1星也就代表普通抽獎(jiǎng)也能拿到靈魂石,商店兌換也只用金幣就行,因此入手難度低,升星快,后期給力,如此一個(gè)平民英雄對(duì)缺少后排輸出的普通玩家而言絕對(duì)是良心的選擇。
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