首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 刀塔傳奇小黑和骨弓哪個(gè)好?刀塔傳奇小黑/骨弓屬性對比詳解攻略
刀塔傳奇這款游戲中小黑和骨弓哪個(gè)比較好呢?這兩個(gè)英雄哪一個(gè)比較適合玩家搭配陣容,屬性又是怎么樣的呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
刀塔傳奇英雄介紹評析:小黑&骨弓。之所以將小黑和骨弓一起介紹,是因?yàn)楸救岁?duì)伍為物理隊(duì),且同時(shí)擁有小黑和骨弓,小黑為初始英雄之一,而骨弓也是小編首抽的的英雄,對他們也算是比較了解,這里就從各方面分析這對箭人!
小黑&骨弓同是后排物理輸出,法系輸出為0,沒有炫酷華麗的技能動畫(劍圣的技能能做得再華麗點(diǎn)么…..),基本靠平A混日子,下面看看他們的能力對比。
對比三星小黑&三星骨弓的成長,可發(fā)現(xiàn)小黑的智力和力量較高,骨弓敏捷較高,但是從實(shí)際攻防各方面的數(shù)據(jù)對比(LV67),可發(fā)現(xiàn)他們的血量、攻擊、防御、都幾乎平手,暴擊方面骨弓依靠紫技能能增加不少暴擊,而小黑在閃避和吸血等級上又比骨弓有優(yōu)勢,在基本能力上算是打成平手,各有千秋,不存在完虐情況(天生1星英雄不比天生3星英雄差)。
技能說明:
小黑:輸出技能主要有冰箭和箭雨,一個(gè)輔助技能沉默,一個(gè)神技物攻光環(huán)(全隊(duì)增加攻擊)。小黑的冰箭和骨弓火箭傷害成長是一樣的,但是有減速效果(骨弓跪求燃燒效果………~~o(>_<)o ~~),在自身光環(huán)作用下,能有不俗的輸出,3技能小范圍沉默,這游戲機(jī)制是當(dāng)對手發(fā)動攻擊的時(shí)候被打斷,那么動作即算結(jié)束,如果打中正在發(fā)招的對手身上那是相當(dāng)屌的。最后大招箭雨,非常水的技能,對隨機(jī)目標(biāo)射出5箭,每箭獨(dú)立計(jì)算命中和暴擊,依托敏捷系高暴擊才能發(fā)揮點(diǎn)點(diǎn)作用,即使全暴擊也不能造成成噸的傷害……小黑攻擊順序:平A→冰箭→平A→沉默→平A→冰箭,中規(guī)中矩。
骨弓:從上表看出,骨弓只有一個(gè)主動攻擊技能—火箭,他的進(jìn)攻方式為:火箭→加速→平A→火箭→平A→火箭→加速→平A→火箭….憑借加速的巨大加持(滿級達(dá)到提升99%攻速,持續(xù)時(shí)間約5秒),火箭的頻率非常高,再加上4技能暴擊上升,可謂錦上添花。大招加血,提高了生存能力,更增加攻擊力,由于攻擊頻率高,所以能量積聚快~是最快能夠釋放大招的英雄之一,這大招能避免出現(xiàn)因莫名AOE而掛掉的尷尬,進(jìn)攻方面多次發(fā)動4技能疊加攻擊后,一箭爆六七千是常有的,注意別超時(shí)哦!
英雄分析:
小黑在隊(duì)伍中能為全體隊(duì)友提供物攻光環(huán),一百幾十的攻擊力*5就是幾百了!一場對戰(zhàn)中物理攻擊不下百下,傷害積少成多不容忽視。在1.5版本中光環(huán)技能進(jìn)一步增強(qiáng),小黑終于浮出水面,配合沉默和冰箭是相當(dāng)猥瑣的。但是小黑攻擊方面比較疲軟,物攻光環(huán)僅能在菜刀隊(duì)發(fā)揮奇效,雖然大部分角色的平A都是物理攻擊(黑鳥、沉默除外),但部分智力型英雄的物理攻擊傷害少頻率低,小黑和他們組隊(duì)不能發(fā)揮光環(huán)應(yīng)有作用,再著在眾多強(qiáng)力法系英雄的光環(huán)下,小黑這土逼確實(shí)和他們不搭調(diào),最后小黑的大招輸出不足,還經(jīng)常MISS,所以混合隊(duì)選取小黑的玩家要有心理準(zhǔn)備了。
骨弓是一個(gè)純粹的輸出,沒有華麗的技能和吊炸天的控制,是混搭型英雄,能想到的就是和骨法放逐、巫妖的減魔抗光環(huán)不搭~對其他英雄互不影響。三個(gè)增益技能,自給自足無壓力,當(dāng)之無愧的BUFF王!但是BUFF王也有BUFF王的無奈,BUFF的時(shí)候能不打我,先容我喝口翔就不行么?骨弓在對戰(zhàn)中極度容易被打斷,這個(gè)不知道是什么參數(shù)決定的,頻繁的施法頻繁的被打斷……就連分裂箭平A也能打斷骨弓施法或者拉弓,這不是坑爹么?
最終裝備上他們也較為相近,主要?dú)⑵鬟是撒旦和分身斧,但是骨弓深淵之刃比小黑強(qiáng)襲厲害不少,骨弓標(biāo)槍和黑黃卻又比小黑洛薩+暗滅差,憑著紫裝優(yōu)勢,骨弓裝備略勝。
在英雄獲取方面,小黑為初期英雄之一,跟隨進(jìn)階任務(wù)能順利升至2星,能刷英雄石的副本為2-1、8-2,以及十二章(76級方能開啟….能不能通過是另一回事,后期精英副本難度很大),偶爾在商店能用金幣買靈魂石,金幣箱子好運(yùn)也能出小黑的整卡,獲取難度低升星難度中高。骨弓為高貴的三星英雄,只能湊齊80靈魂石或者抽取黃金寶箱才能擁有(可遇不可求啊~~~),但是刷石頭副本比較多5-3、7-2、8-5,比起12章才能刷到的小黑是簡單多了,屬于獲取難度中高,升星難度低的英雄。這里升星難度是相對于船長宙斯沉默這一類十二章前只有一個(gè)本能刷的BOSS級英雄。
結(jié)語:
小黑和骨弓是中后排為數(shù)不多的物理輸出型英雄,在初期法系高傷害AOE當(dāng)?shù)赖拇蟓h(huán)境下,物理系英雄暴擊沒上去,很多人會說他們廢。隨著等級、星級的提升和裝備的進(jìn)階,物理型英雄暫露頭角,暴擊上去了輸出絕不比法系差。物理隊(duì)相對法系隊(duì)的優(yōu)勢主要表現(xiàn)在利用高暴擊產(chǎn)生的輸出集火對面的坦,同時(shí)不會攻擊到對方中后排英雄,也就不會給對面中后排怒氣,減慢對面中后排釋放大招的時(shí)間(典型的就是減緩小鹿大招的釋放,法系隊(duì)打小鹿如果秒不掉,小鹿奶一下,T也就滿血復(fù)活了…后期的小鹿一次奶上萬…),利用時(shí)間差先殺掉對面坦,從而輾壓。小黑的光環(huán)能很好的發(fā)揮骨弓的物理高速攻擊優(yōu)勢,亦能提供一定的控制,有條件配合減甲前排就更加好了。
最后附上本人在遠(yuǎn)征中測試的小黑、骨弓的輸出數(shù)據(jù),以及搭配物理系減甲光環(huán)暗牧的輸出數(shù)據(jù),對手是68級斧王。
由上圖可看出小黑(三星)在光環(huán)下攻擊里比骨弓(4星)優(yōu)秀,但是骨弓技能擺在哪里呢~輸出是沒得比的,這里想指出的是實(shí)際上骨弓在小黑和暗牧的光環(huán)作用下,加成約150,暴擊就是300,技能傷害約300,暴擊則600(暴擊就是上面?zhèn)Α?了,骨弓兩下能出一暴擊,小黑三下一暴擊~~),暗牧72級光環(huán)-35.5的護(hù)甲貢獻(xiàn)約50的輸出,小黑的光環(huán)+144攻擊貢獻(xiàn)約100的輸出,具體怎么換算沒去深究了,憑借物理系高爆發(fā)~和在后期光環(huán)增強(qiáng)和自身攻擊增加下,骨弓和小黑輸出將會十分可怕。
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