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ios勇者斗惡龍4評測好玩嗎

作者:瀟瀟來源:本站整理2014/4/21 10:22:38我要評論

Square Enix紀(jì)念移植作品《勇者斗惡龍 4:被引導(dǎo)的人們(ドラゴンクエスト IV 導(dǎo)かれし者たち)》在App Store上可以玩到了哦,這次是將2007年發(fā)售的NDS版進(jìn)行復(fù)刻,而且還追加了2001年P(guān)S版與NDS版存檔聯(lián)動的限定劇情,喜歡的玩家們來重溫一遍童年經(jīng)典。

游戲名稱: 勇者斗惡龍Ⅳ被引導(dǎo)的人們iphone/ipad版1.0.4
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作為國民級RPG的第四代,《DQ4》也被看作“天空三部曲”的序曲,在國內(nèi)也擁有非常高的人氣。移動版《DQ4》采用和此前《DQ8》一樣的豎屏模式,單手操作界面,畫面則跟NDS版畫面一致,在原2D基礎(chǔ)上優(yōu)化了場景貼圖的3D質(zhì)感,特別是建筑物的立體效果出色。場景看起來精致舒服,人物刻畫方面也細(xì)致到位。不過因?yàn)椤禗Q4》本質(zhì)還是2D平面的緣故,視角操作上并沒有《DQ8》那樣完美,最下方的視角滑動轉(zhuǎn)移控制僅支持90度角扭轉(zhuǎn),最下左右兩側(cè)的點(diǎn)擊轉(zhuǎn)動視角也極為不方便。大多數(shù)時候玩家只能以90度平視角來進(jìn)行游戲。

在音效方面,想大家對這系列的音樂不會陌生吧,這些耳熟的配樂都是曾經(jīng)的童年啊。本次的戰(zhàn)斗音效并沒有什么可圈可點(diǎn)的改進(jìn),沿用了之前作品的音效,但這也正保持了原作的風(fēng)格,讓我們能更好的享受到本作的經(jīng)典之處。

另外本作的五個主要章節(jié)都必須使用不同的主角,這樣就增加了游戲的耐玩度和新鮮度,我們不會因?yàn)橐恢笔褂猛瑯拥娜宋锒械絽捑耄瑫r在五個主要章節(jié)里面培養(yǎng)不同的人物也增加了游戲的挑戰(zhàn)性,使的游戲更加刺激!而第五章的大會師也讓所有的DQ迷們熱血沸騰,到時我們就可以體會到自己培養(yǎng)的勇者們一同作戰(zhàn)的快感了。

在游戲性方面,除了大家熟知的劇情和經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗,有趣的同伴對話、360°回轉(zhuǎn)觀察的城鎮(zhèn)地圖、最大容納10人的馬車、AI自動戰(zhàn)斗、世界小金幣收集以及DQ系列特有的賭城、酒吧、斗技場等等也會系數(shù)呈現(xiàn),讓大家再次體驗(yàn)?zāi)切┢椒灿謧ゴ蟮拿半U。

針對移動觸屏的特點(diǎn),游戲也進(jìn)行了新的優(yōu)化,比如玩家可以自行調(diào)整共5段戰(zhàn)斗速度,增加/減少觀看戰(zhàn)斗動畫的時間。另外玩家可以在教堂外使用“中斷(ちゅうだん)”選項(xiàng)來存檔,退出標(biāo)題畫面后可以從中斷處再開等等。雖然感動依舊,但是移動版的《DQ4》很明顯已經(jīng)回不到當(dāng)年純粹手柄操作的經(jīng)典和快捷,SE沿用的是在《DQ8》上相當(dāng)成功的虛擬方向搖桿,也允許玩家調(diào)整搖桿和菜單的位置,但老實(shí)說這樣的操作設(shè)定在全 3D 游戲和純2D地圖上完全不是一個手感,還不如老老實(shí)實(shí)改回方向鍵。

另外游戲中人物對話框以及戰(zhàn)斗菜單出現(xiàn)的位置比較難適應(yīng),戰(zhàn)斗菜單看上去精簡,但手動點(diǎn)擊操作起來還是一如既往的繁復(fù),從戰(zhàn)斗-攻擊-目標(biāo)完全是硬性選擇要求,沒有光標(biāo)記憶,AI戰(zhàn)斗也要等到組隊(duì)?wèi)?zhàn)才有(隊(duì)友AI),初期走地圖刷小怪簡直點(diǎn)得你想哭。

 

如果刨掉重新設(shè)計的操作上的不盡如人意,移動版《DQ4》還是值得推薦一下的,這大概是很多國內(nèi)老玩家的真正《DQ》入門作品,昨天日區(qū)上架之后,今天國內(nèi)已經(jīng)有漢化力量發(fā)布了漢化版(當(dāng)然是破解的),為很多愿意懷舊的小伙伴掃清了語言上的障礙,喜歡的話不妨重溫一下。

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