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爐石傳說(shuō)瑪里茍斯卡組搭配技巧及打法詳解

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/4/27 15:38:51我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)這款游戲中,經(jīng)常會(huì)有一些玩家搭配出很給力的卡組,今天為大家?guī)?lái)的就是卡組中帶有瑪里茍斯這張強(qiáng)力法強(qiáng)隨從的打法以及應(yīng)對(duì)方式,希望大家喜歡!

下面是兩個(gè)關(guān)于瑪里茍斯的卡組,瑪里茍斯這張牌是一張很少有人用的橙卡。作為一只加5法傷的巨龍,法傷流卡組好像很自然地會(huì)帶瑪里茍斯,但是由于要9費(fèi)他通常都會(huì)被大家忽視。然而也有一些卡組敢用他,即使這些卡組本身也不是天梯上那些千篇一律的東西。

本文將介紹TOT戰(zhàn)隊(duì)的瑪利茍斯德魯伊


在如今的主流游戲中,德魯伊卡組有很多種。大多數(shù)偏防守的玩家喜歡用看守,其中通過(guò)嘲諷和沉默效果使上古看守者起作用。


多數(shù)偏進(jìn)攻的玩家喜歡超生德,依靠紫羅蘭教師和野性之力來(lái)快速擊倒對(duì)手。上賽季末這賽季初也能看到很多跳板德的復(fù)蘇,這套牌是由著名的玩家Savjz和Kolento創(chuàng)造的。


這三種配置互相之間區(qū)別很大,在開始幾回合里就能區(qū)分出來(lái)。如果你看到了銀色侍從這就是超生德。如果上古看守者在某個(gè)點(diǎn)被打出來(lái)很明顯就是看守德。


如果野性成長(zhǎng)出現(xiàn)了,這就是Savjz的跳板德。一旦被認(rèn)出來(lái)是什么卡組了,玩家有準(zhǔn)備得進(jìn)行應(yīng)對(duì)而不用擔(dān)心有以外。這就是為啥TOT的瑪里茍斯德魯伊有優(yōu)勢(shì)。


這套牌帶了很多未被充分利用的技能和隨從,很難被對(duì)手預(yù)測(cè)到。很少有玩家會(huì)預(yù)料到撕咬,兩個(gè)星火,哈里森瓊斯或者兩張日行者。這只是在中期,在后期你還有阿萊克斯塔薩,當(dāng)然和瑪里茍斯。


★卡牌和他們?cè)诜η上的位置


在瑪里茍斯出場(chǎng)前這套牌的表現(xiàn)得像防守型跳板德,用野性成長(zhǎng)來(lái)加法力而用撕咬、憤怒和狂野炎術(shù)師來(lái)清除前期的威脅。


法力曲線的中間部分包含了一些控場(chǎng)和抽卡機(jī)器。兩張橫掃和星火用來(lái)清理場(chǎng)面,應(yīng)對(duì)中期或者像魚人、動(dòng)物園或者超生德之類的快攻。而且這兩張卡也可以用來(lái)對(duì)付血比較厚的隨從譬如冰風(fēng)雪人或者凱恩血蹄。所以這套牌也不會(huì)完全暴露在慢節(jié)奏對(duì)手面前。


抽卡通過(guò)兩張碧藍(lán)幼龍和一張加基森拍賣師來(lái)完成(哈里森瓊斯是另一種在對(duì)付有武器職業(yè)時(shí)的抽卡來(lái)源)。那些隨從需要用來(lái)抽到那些真正用來(lái)終結(jié)對(duì)手的卡,主要是兩張龍,拉格納羅斯,和兩張?jiān)禄稹?br/>

這套牌的后期比其他牌的法力消耗都要大(除了跳板德)?词氐潞统路η就到知識(shí)古樹為止了,只有拉格納羅斯或者塞納留斯是超過(guò)的,而我們有阿萊克斯塔薩和瑪里茍斯,這是連招的兩個(gè)部分之一。


★巨龍統(tǒng)治的后期


放這兩張巨龍的目的是啥?因?yàn)檫@套牌比較喜歡帶中期隨從,像是雪人,利爪德魯依或者凱恩,完全是防守型的,在到后期之前對(duì)手幾乎很難損失生命值。阿萊克斯塔薩能把對(duì)手打到15,離死就不遠(yuǎn)了。


瑪里茍斯和月火配合能瞬間打掉對(duì)手。通常這兩張卡本身被認(rèn)為是爛卡,而瑪里茍斯配合月火能用0法力造成12點(diǎn)傷害,而且是德魯伊這么多技能中少數(shù)幾個(gè)能直接對(duì)玩家造成傷害的(其他的只有橫掃和星火)。


如果你沒(méi)用你的古樹,幼龍或者日行者干掉對(duì)手,而且他血量大于15,那么你需要抽到巨龍?jiān)禄疬B招:


1、打出阿萊克斯塔薩,把他降到15血


2、打出瑪里茍斯,打兩張?jiān)禄,把他打?血


3、攻擊打死他

4、樂(lè)一會(huì)兒吧,你居然用月火打死別人了,哦也。

瑪利茍斯德魯伊卡組勝率一覽:






DKMR的宙斯薩滿


當(dāng)組建一套法術(shù)流卡組時(shí),大多數(shù)人都會(huì)選擇薩滿。薩爾是擁有最多低費(fèi)技能的職業(yè)之一,所以能打出爆發(fā)傷害使對(duì)手突然死亡。

標(biāo)準(zhǔn)薩滿利用這個(gè)職業(yè)特點(diǎn)來(lái)控場(chǎng),打法以中期控場(chǎng)為主。但是DKMR的宙斯薩滿卻不同。盡管從另一方面來(lái)說(shuō)他喜歡看到場(chǎng)上很干凈,但是這套法術(shù)流卡組依靠瑪里茍斯和大量法術(shù)在后期快速擊倒對(duì)手。喜歡玩萬(wàn)智牌的玩家絕對(duì)會(huì)愛(ài)上這套牌。

★燃燒的藝術(shù)

宙斯有10張傷害技能,同時(shí)包括了打隨從和打玩家的。在其他方面,常見的雷鑄戰(zhàn)斧和第二張石化武器被兩張冰震代替,冰震在比賽里面從來(lái)沒(méi)人用。

卡組中的其他牌都是很標(biāo)準(zhǔn)的:我們有能站得住場(chǎng)的野性狼魂和無(wú)羈元素、抽卡機(jī)器、硬移除技能,還有清場(chǎng)技能,就和別的薩滿一樣。區(qū)別(除了冰震)就在于兩張年邁的法師和最后的瑪里茍斯。

與上面的瑪里茍斯德魯伊類似,宙斯也需要手中留某些卡來(lái)爆發(fā)對(duì)手,這就是為啥有加基森拍賣師(在這套牌里很好用因?yàn)檫@套牌里有七張1費(fèi)技能),拍賣師是一個(gè)很好用的過(guò)牌隨從,如果瑪里茍斯還沒(méi)拿到手他可以幫你盡快入手。

與德魯伊不同,宙斯攻守兼?zhèn),這點(diǎn)有很用因?yàn)闆](méi)帶阿萊克斯塔薩。前中期的游戲必須像一般的中期薩滿一樣大,建立場(chǎng)上優(yōu)勢(shì)用圖騰和元素來(lái)施壓。如果你對(duì)抗的是快攻卡組,坐下來(lái)用你眾多的移除技能來(lái)穩(wěn)固局勢(shì),建立堅(jiān)固的后期優(yōu)勢(shì)。

對(duì)宙斯來(lái)說(shuō)年邁的法師是很重要的一張卡,這張卡在比賽卡組里很少見到。由于他的戰(zhàn)吼效果,年邁的法師不需要保持在場(chǎng)上來(lái)獲得法傷加成(不像空氣之怒圖騰、碧藍(lán)幼龍或者血法師薩爾諾斯),他的角色就是通過(guò)給隨從加法傷誘使對(duì)手進(jìn)入他不想進(jìn)入的換隨從節(jié)奏。

它能用在圖騰上來(lái)騙移除類技能,或者用在像火元素這種大隨從上來(lái)吸引對(duì)手火力,誘使對(duì)手用一定的資源來(lái)殺掉火元素。如果放在了兩個(gè)隨從之間,年邁的法師會(huì)給你+2法傷,所以他也能使閃電風(fēng)暴或者點(diǎn)殺技能很容易干掉任何嘲諷怪或者大隨從。

記。褐攸c(diǎn)就是轉(zhuǎn)移傷害,所以每次你迫使一個(gè)盜賊去攻擊你的1/1法傷圖騰這就是你贏的節(jié)奏,尤其是你已經(jīng)利用過(guò)了法傷加成。

宙斯與TOT的德魯伊另一個(gè)不同點(diǎn)是沒(méi)有雙重打擊效果(即,沒(méi)有阿萊克斯塔薩之后接瑪里茍斯+雙月火的兩輪火力)。這就是為啥要建立一個(gè)穩(wěn)固的場(chǎng)上優(yōu)勢(shì),在瑪里茍斯登場(chǎng)前就要削弱對(duì)手,他能帶出一大波傷害,但是他也需要火元素和年邁的法師幫助終結(jié)對(duì)手。

★我有瑪里茍斯,現(xiàn)在怎么辦?

作為一個(gè)薩滿,總是要仔細(xì)地計(jì)算,尤其是用這套牌。試著用最效率的方式制造傷害,這樣一旦瑪里茍斯登場(chǎng),你可以就能用盡可能少的技能來(lái)?yè)魯?duì)手。

雖然冰震和閃電箭用來(lái)點(diǎn)殺隨從很好用,但是你還是要盡可能節(jié)省這些技能來(lái)配合瑪里茍斯用,盡量用隨從移除類技能來(lái)處理前中期的威脅(大地震擊、石化武器、妖術(shù)、閃電風(fēng)暴和有火舌的情況下用圖騰換隨從)這很重要因?yàn)樵?費(fèi)技能里,只有冰震和閃電箭可以被法傷加成并且直接打?qū)κ帜槨?br/>
那么實(shí)際上瑪里茍斯可以帶出多少傷害呢?如果所有的冰震和閃電箭都在手里的話,這四個(gè)技能總共能打28點(diǎn)傷害(加上瑪里茍斯的攻擊是32點(diǎn)傷害)。如果有一個(gè)嘲諷牌的話你需要一個(gè)熔巖爆裂,那么總傷害就是38。很輕松。

當(dāng)然啦,這是理想的情況,你也許只有一半的1費(fèi)技能和熔巖爆裂,這也足夠造成至少22點(diǎn)傷害了(如果瑪里茍斯攻擊就是26點(diǎn))。記住如果在第十回合,瑪里茍斯登場(chǎng)的話只剩下1法力了,你可以立刻用冰震造成6點(diǎn)傷害,或者閃電箭造成8點(diǎn)傷害。

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