首頁手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說如何成為爐石冠軍

爐石傳說如何成為爐石冠軍

作者:不詳來源:本站整理2014/4/29 15:35:21我要評(píng)論

爐石傳說這款游戲中,很多高手在通過競技場收集到大部分卡牌后,會(huì)考慮開始進(jìn)行各種競標(biāo)賽,那么打比賽和平時(shí)我們打有什么區(qū)別呢?如何成為冠軍呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

 

自從你解鎖了每張卡,你就會(huì)覺得競技場的時(shí)代已經(jīng)過去了。從此你會(huì)發(fā)覺你一直在爬天梯等級(jí),甚至能達(dá)到傳說,這時(shí)候你就會(huì)開始對(duì)自己說:“嘿,我真的很擅長這個(gè)游戲!”


這會(huì)讓你很心癢,隨著你的連勝你會(huì)開始思考接下來你要做什么--下一個(gè)冒險(xiǎn)是什么?你有沒有完成每一件你想在爐石中做的事?你是不是渴望一個(gè)更高水平的競爭?這篇文章正是寫給那些渴望從錦標(biāo)賽中得到復(fù)雜性、策略和榮譽(yù)的斗士們的。

就像你關(guān)掉競技場模式開始組建一套牌時(shí)你意識(shí)到了組牌必須更專注于某個(gè)主題才能成功(而不是只帶那些“有價(jià)值”的卡),比賽牌組目的必須更加明確。

一個(gè)好的比賽牌組在設(shè)計(jì)的時(shí)候腦中必須想著你需要擊敗什么牌組。這聽起來和每個(gè)天梯牌組差不多,只是在比賽里你會(huì)帶的牌組的范圍要小得多,你能夠控制你自己的牌組分別應(yīng)對(duì)對(duì)手的牌組。

這意味著在牌組設(shè)計(jì)階段你在選擇卡牌的時(shí)候有更多的自由,因?yàn)榕平M不必很“安全”。你可以擺脫類似王牌獵人,酸性沼澤軟泥怪,黑騎士這樣的卡,不用像在天梯上那樣為了獲得巨大優(yōu)勢(shì)而帶這些卡卻在對(duì)付某些牌組時(shí)成為死牌。

這篇文章不是教你如何組牌的手冊(cè),所以從這里開始我們要跳到講打比賽的臨場戰(zhàn)術(shù)。首先,我們來定義一下爐石至今為止不同的比賽類型,我們會(huì)針對(duì)每種比賽分別制定策略。


比賽類型

瑞士輪

每個(gè)參賽選手只能用一個(gè)牌組,將面對(duì)許許多多的對(duì)手(Managrind周五之夜)

A.最強(qiáng)XXX - 預(yù)設(shè)職業(yè)

每個(gè)玩家在比賽開始前選定職業(yè),在每輪比賽間可以自由換牌(MLG公開賽)

B.最強(qiáng)XXX - 預(yù)設(shè)牌組

每個(gè)參賽選手從預(yù)設(shè)的牌組池中選擇牌組進(jìn)行比賽,通常勝者不能換牌組。(ESGN晚間賽)


瑞士輪

我們從這種比賽類型開始說起,這種比賽對(duì)剛開始打比賽的選手來說是最好的,因?yàn)楹徒M一套天梯牌很類似。在這種類型下你只要組一個(gè)攻防平衡的牌組,你覺得可以擊敗任何其他牌組的就可以。

你在組牌的時(shí)候可以去掉某些牌,因?yàn)樵谶@種比賽里你很有可能遇到的也是攻防平衡的職業(yè)(例如,你會(huì)看到很多德魯伊,術(shù)士和一些戰(zhàn)士,薩滿和獵人很少,--至少目前主流是這樣的)。

而如果不是為了瑞士輪的話,那么在比賽前了解流行風(fēng)向很重要,這樣你可以利用你所得知的那些弱點(diǎn)。除了組牌外,打這種比賽沒有別的很復(fù)雜的地方,因?yàn)橐坏┠愀愣伺平M你只要不停打就可以了。

還有一個(gè)技巧就是如果你的關(guān)鍵牌在這盤比賽里已經(jīng)不影響勝負(fù)了,那就別打出去了,這樣在第二盤第三盤你還會(huì)有對(duì)手不知道的牌,使他心甘情愿栽在你手里。


A.最強(qiáng)X - 預(yù)設(shè)職業(yè)

在這種最強(qiáng)比賽里,只能用一個(gè)職業(yè),但是可以自由換牌組,那么就有兩種策略。第一是就把它當(dāng)瑞士輪來打,用適應(yīng)性最好的職業(yè)來打比賽。第二就是選擇一個(gè)有多種戰(zhàn)術(shù)的職業(yè)。

德魯伊再一次成為最好用的職業(yè),因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)的德魯伊牌組本身就能應(yīng)對(duì)任何東西,但是像術(shù)士和圣騎這樣的職業(yè)也總是比較有優(yōu)勢(shì),因?yàn)閼?zhàn)術(shù)變化多很容易讓對(duì)手出局。

舉個(gè)例子,你在第一盤用術(shù)士巨人牌組,在第二排你可以突然換成控場的術(shù)士打法,你的對(duì)手原本換了一套對(duì)付你第一套牌的牌組結(jié)果就遭殃了。

圣騎也一樣,你可以在第一盤用一套神恩快攻牌組,帶的都是1費(fèi)卡,然后在第二第三盤突然換成了慢節(jié)奏的控場打法。你帶的每張卡和你換牌組的策略都取決于你要面對(duì)的特定牌組和長時(shí)間的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

如果你一個(gè)職業(yè)玩得很多,你就會(huì)知道哪張卡對(duì)牌組來說是關(guān)鍵,哪張卡可以根據(jù)你的對(duì)手來換進(jìn)換出。知道要換什么卡完全憑經(jīng)驗(yàn)--很明顯像酸性沼澤軟泥怪,黑騎士和王牌獵人就是主要要換的候選卡。


B.最強(qiáng)X - 預(yù)設(shè)牌組

在這種比賽里每個(gè)玩家手里都有三套牌,勝者和敗者的區(qū)別就在于他們計(jì)劃和執(zhí)行一個(gè)三步走策略,這能使他們?cè)诒荣愔凶叩酶h(yuǎn)。什么是三步走策略?你希望手里的三組牌能相得益彰,并且你有一個(gè)有著高期望值的總體規(guī)劃。這種類型的比賽有兩種主要的方法,另外還有一種更隨機(jī)應(yīng)變的策略。

第一盤的策略

兩種主要的方法區(qū)別在于你在第一盤要玩那種類型的牌組。舉個(gè)例子,一個(gè)三步走策略是這樣的:牌組A是一組很少被某個(gè)牌組特別克制的牌組,牌組B克制那些能克制牌組A的,牌組C克制那些能克制牌組B的。

另一種主要的策略就是在第一盤打一個(gè)這樣的牌組,這個(gè)牌組專門被另一個(gè)牌組克制,但是這個(gè)克制的牌組一般不會(huì)在第一盤用出來。按照通常的邏輯一般人都會(huì)把這套克制的牌組留著克制特定的牌組,在他看到被克制牌組出來前不會(huì)用它的。

第三種策略是在第一盤用一套專門克制某個(gè)牌組的牌組,期待你的對(duì)手會(huì)先發(fā)制人地用你想克制的那套牌。這個(gè)策略使用的時(shí)候要很小心,需要仔細(xì)了解你的對(duì)手才能成功。也許你以前在比賽里碰到過他,他就這么打過(小心,也許他會(huì)故意騙你讓你這么想),也許他是一個(gè)很有名的玩家,對(duì)他的個(gè)人喜好直言不諱,又或許他的三套牌的結(jié)構(gòu)暗示了你,你想要克制的那套牌是他最有可能先打的那套牌。

舉個(gè)例子,你確定你的對(duì)手有德魯伊,獵人和薩滿作為三套牌--在現(xiàn)在主流的比賽里獵人和薩滿都是用來克制別人的,而德魯伊是適應(yīng)性很強(qiáng)的牌組。這個(gè)就會(huì)暗示你的對(duì)手開局會(huì)比較保守用德魯伊來試探。

如果你在主流游戲中很精通你現(xiàn)在用的英雄,你就能按照三步走策略來進(jìn)行伏擊:在第一盤用對(duì)抗德魯伊最強(qiáng)的牌組。這就需要玩家來進(jìn)行腦力游戲,用一套不會(huì)暗示自己三步走結(jié)構(gòu)接下來會(huì)是什么的牌組。

再舉個(gè)例子,如果還是之前那樣一個(gè)對(duì)手,他估計(jì)你會(huì)在第一回合針對(duì)德魯伊來打而在開局選擇薩滿來克制對(duì)抗原本想針對(duì)德魯伊開局的你。我很抱歉這么說很拗口,但是你能看到在第一局選什么牌組是非常復(fù)雜的決定。

重要的是要記住,如果你覺得你有一套很可能能克制你對(duì)手的牌的牌組的話,你只能用低一級(jí)別的開局策略。通常你的這種想法只有在對(duì)抗和你思維水平在同一級(jí)別的對(duì)手時(shí)才有效,否則你就會(huì)讓你自己思維級(jí)別太高而死于第一盤用了被對(duì)手克制的牌組。

第二盤和第三盤的策略

第二盤主要看你第一盤是有沒有贏。如果你在第一盤贏了而第二盤輸了,那么第三盤最好的策略就是克制對(duì)手第二盤用的牌組。

如果是在那種你能任意使用牌組的比賽里,你在第三盤最好用一套是被你已經(jīng)擊敗過的牌組克制的牌組。譬如,他在第一盤用土豪戰(zhàn),而你用巨人術(shù)士打贏他,第二盤他用薩滿然后克制你贏了,第三盤你應(yīng)該用炸彈獵人,因?yàn)椋?br style="white-space: normal; "/>
a)它克制薩滿。

b)在最強(qiáng)XXX系列賽里他沒有能克制炸彈獵人的牌組了因?yàn)橥梁缿?zhàn)已經(jīng)被你擊敗了。

如果你在第一盤輸了,你應(yīng)該在第二盤選一個(gè)能擊敗對(duì)手第一盤用的牌組,但是不能被他別的牌組克制得很厲害。如果你用了一套牌很輕松得贏了第二盤但是輸了第三盤,實(shí)際上因小失大。

我想起一次我在比賽里和Zrusher的比賽,他在第一盤炸彈獵人的鏡像比賽里贏了我,我在第二盤用了巨人術(shù)士,盡管從期望值上來說是低于平均水平的對(duì)抗。

我為啥要那么做?如果我用我的德魯伊牌組(沒有王牌獵人)克制他的話,我肯定會(huì)在第三盤別他的控場術(shù)士克制這樣我?guī)缀蹙洼斄恕R虼宋覍幵赣眯g(shù)士對(duì)抗獵人來搏一下,如果我把比賽帶到第三盤我就有優(yōu)勢(shì)了。

結(jié)果我最后贏了,經(jīng)歷了一場史詩般的巨人術(shù)士對(duì)巨人術(shù)士的鏡像比賽,最后在錦標(biāo)賽里獲得第二名。希望這個(gè)例子能概括在你第一盤輸了之后你作一個(gè)長期打算的重要性。


三步走策略的例子

1.安全牌組,克制牌組,克制牌組



2.強(qiáng)勢(shì)牌組(有特定克制它的牌組),克制牌組,克制牌組



3.克制牌組,克制牌組,克制牌組



4.安全牌組,安全牌組,安全牌組



重要的一點(diǎn)是要注意到,同一套牌開局時(shí)用克制牌組還是安全牌組取決于你想針對(duì)地對(duì)象和你其他牌組比較怕什么。

在例子一中的德魯伊牌組是一個(gè)可以用來作為開局的安全牌組,例子二中的德魯伊牌組是一個(gè)克制牌組。為什么是這樣?在例子二里我們?cè)诘谝槐P用巨人術(shù)士,希望敵人在第二盤用薩滿來克制我們,這樣我們接下來能用獵人來克制薩滿。之后最好的情況就是我們能用哈里森瓊斯+王牌獵人的德魯伊來對(duì)抗任何想克制我們獵人的戰(zhàn)士牌組。

無論是安全牌組還是克制牌組,你用哪個(gè)牌組主要取決于你想在比賽里面對(duì)的對(duì)手。即使在同一個(gè)三步走策略里你在每個(gè)系列賽都可以根據(jù)你對(duì)手的三個(gè)牌組而用不同的牌組來開局。試著糅合你的計(jì)劃然后看看到底什么對(duì)你來說最有用。

接下來的一點(diǎn)我一開始沒打算在這篇文章里講,但是在事后我感覺這一點(diǎn)十分值得重視。有的人玩卡牌游戲有他們最喜歡的職業(yè),最喜歡的卡或者最喜歡的牌組,而且離不開這些東西。

如果你想贏,你必須拋棄任何感情因素,只專注于如何才能贏得每一場比賽。

我覺得在比賽里每個(gè)人都應(yīng)該用最有可能獲勝的牌,而不是道德上能接受的。一個(gè)玩家在比賽里用炸彈獵人和動(dòng)物園術(shù)士作為武器,比一個(gè)用那些不“廉價(jià)/無趣/不平衡/過強(qiáng)/任意借口”的玩家更致命。


結(jié)束語:

希望這篇文章能揭示一些在比賽里能用到的各種策略,給那些新人一個(gè)角度來獲悉他們應(yīng)該如何進(jìn)行比賽。像爐石這樣的卡牌游戲有無限的創(chuàng)造可能性,尤其是當(dāng)暴雪開始添加新卡了。所以別把我的話當(dāng)成真理。出去走走然后開始游戲,我希望能在火爐邊碰到你們所有人!

我的獲獎(jiǎng)經(jīng)歷

MLG 5:第一名

MLG 6:第一名

Managrind公開賽5:第一名

Managrind周五之夜 4:第一名

2p.com公開賽4:第一名

2p.com 公開賽5:第一名

TKS公開賽:第一名

還有許多前8名。

期待我的更新吧!

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦