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刀塔傳奇敵法師怎么克制?刀塔傳奇克制敵法陣容配置詳解

作者:不詳來源:本站整理2014/5/3 11:04:13我要評論

刀塔傳奇敵法師是最近剛推出的一個強力DPS,除了身板比較脆皮,其余的能力簡直逆天,那么游戲中如果對方陣容有敵法師,我們該如何應對呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

上周剛更新的新英雄敵法,相信讓不少玩家頭疼不已。超高的敏捷成長,不俗的魔法抗性,雖然攻擊模式類似自殺式襲擊,在戰(zhàn)場上存活時間不足30s,但其造成的傷害不容小覷,有時甚至超過傳統(tǒng)的競技場第一dps影魔。

先來看看敵法師的技能屬性

刀塔傳奇敵法技能解析:

敵法四技能分別為:能量虛空、能量燃燒、戰(zhàn)刃技巧、魔法盾。

能量虛空——會以目標敵人為中心造成巨大魔法傷害。

點評:看到敵法大招的數(shù)據(jù)后,第一反應是‘群攻’,沒錯,群攻的意思是非常重要的,這是決定敵法是不是一個雞肋英雄的關鍵,很多人會覺得敵法這么脆皮切進敵人的中后排,就是自尋死路,其實不然,首先敵法師的法抗很客觀,前提是紫了之后,四技能加法抗很多,每級加2點魔抗,

能量燃燒——造成物理傷害并額外損毀敵人能量。

點評:可以讓對方的法師隊的能量積攢變慢,換句話說,敵法很有可能先于對方的主力法師打手之前放出大招,這時候再配合自己的強力群體AOE法師,對方的脆皮法師隊伍很可能會被敵法師在放出大招前偷掉。當然,那些說敵法特別脆的玩家,可能是針對的陣容本身實力過強或者自己的陣容缺少輔助。

戰(zhàn)刃技巧——被動增加敵法師敏捷

點評:每級加4點敏捷,對于敏捷系的英雄來說,所加的攻擊力也是可圈可點的,敵法師的吸血量主要取決于自身的攻擊力,敏捷加成除了可以讓敵法師快速的偷掉對方的中排脆皮法師之外,同樣也可以增強自身的續(xù)航能力。

魔法盾——被動增加敵法師魔抗

點評:針對法師陣容是有一定的抗擊打能力的,現(xiàn)在強力法師隊仍然是很多玩家的首選,中排法師扎堆也是主流陣容,女王,冰女,骨法,巫妖各種躲在坦克后面輸出,敵法的大招配合2技能

PS:敵法的吸血等級很高,如果配合骷髏王的吸血光環(huán),可以一定程度上增強敵法的前線續(xù)航能力。

從技能描述上看,輸出強力,魔法+物理傷害也雙管齊下。且發(fā)動能量虛空和能量燃燒技能,敵法師會閃爍到敵人智力屬性最高的英雄身邊,讓人防不勝防。法師克星名副其實。

簡而言之就是看起來很美,其實是趕著投胎型,總是開場就閃到對面人群里還沒怎么樣就死了。敵法一般平A過后會直接閃現(xiàn)到對面后排智力最高的人面前,這就意味著對方的2技能是直接給到敵法身上的,作為一個小脆皮來說是完全承受不了法師的一套的。但是如果敵法等級和裝備有了一定層次后,依靠高吸血還是能夠?qū)⒎◣熃oNTR的。

如何應對敵法師?

敵法師,顧名思義,能有效克制法師,2技能【能量燃燒】使他能閃爍到智力最高的敵人身邊攻擊,從而有效的突破敵方的前排肉盾,直接逼近對面的中后排法師。他優(yōu)秀的突破能力,是他的優(yōu)點,同時也是他的缺點。于是筆者試著從他的2技能來尋找突破口,不斷嘗試,最終配出一個能有效克制敵法的陣容。

它便就是【后排】:小黑 白虎 【中排】:影魔 【前排】:潮汐+骷髏王

一般擁有敵法的隊伍,為了避免敵法被地方白虎開場箭暈住,往往會陪一個保護T,通常是骷髏王或者是熊貓。配骷髏王的思路是因為骷髏王的高吸血可以讓敵法師切入敵方陣容后迅速吸血延緩其存活時間以求更多的傷害輸出,配熊貓的思路是利用熊貓的二技能【酒霧】降低敵方物理命中率,從而也能間接的保護敵法。

下面我們來看一下這套克制敵法的陣容各個英雄的智力,以筆者60級的英雄為例(后面會補充說明不僅限于60級。





可以看到,潮汐擁有最高的智力428

也就是說,敵法會選擇首先攻擊潮汐。這就相當于廢掉的了敵法的破陣能力,潮汐依然承當起主T的角色。同時在潮汐的保護下,骷髏王、影魔、小黑、白虎瘋狂輸出,敵法迅速被集火陣亡。

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