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刀塔傳奇潮汐怎么樣?刀塔傳奇潮汐好用嗎?

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/5/3 12:04:37我要評(píng)論

刀塔傳奇這款游戲中潮汐這個(gè)英雄怎么樣?好用嗎?作為傳統(tǒng)的肉盾英雄,潮汐適不適合大家呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

 

潮汐技能介紹:

技能一:潮汐,眩暈技能

對(duì)同等級(jí)以下敵人必定命中.全范圍眩暈并造成傷害,傷害收益為魔法強(qiáng)度+等級(jí)x12 -魔抗比例.這個(gè)技能是魔法傷害,眩暈時(shí)間為一個(gè)攻擊所需要的時(shí)間.(2S)左右.要說(shuō)明下這個(gè)技能,在推圖和打遠(yuǎn)征的時(shí)候是一個(gè)非常猛的群體眩暈技能.可以打斷后排施法,非常給力,但是在競(jìng)技場(chǎng)中.潮汐一般放不出大就倒地了有木有?也就是說(shuō)在競(jìng)技場(chǎng)中,這個(gè)技能技能如果能施放出來(lái),基本你就贏了.不可暴擊.

技能二:海浪,對(duì)單一目標(biāo)造成魔法強(qiáng)度+46x12-魔法抗性的傷害,并且減少對(duì)方等級(jí)x1.0的護(hù)甲.可以暴擊,暴擊率不測(cè)評(píng)的原因是.傷害很低.測(cè)出來(lái)沒(méi)有實(shí)際意義.這個(gè)技能的核心在于減少對(duì)方護(hù)甲,同英雄等級(jí)的減甲.可以帶來(lái)不錯(cuò)的收益,若是物理隊(duì)伍,那么收益更大(在競(jìng)技場(chǎng)里潮汐的減少護(hù)甲一般是給對(duì)方主T放的,那么對(duì)方主T會(huì)更早的躺下,你的優(yōu)勢(shì)就越大)

技能三:錨擊.對(duì)一排造成126+(等級(jí)-1)x6的傷害.不得不說(shuō),這是個(gè)雞肋的不能在雞肋的技能了.但是這里有一點(diǎn)要說(shuō)明的是,有了這個(gè)技能以后潮汐的普通攻擊也變成了范圍攻擊.可以攻擊一排(還是潮汐本來(lái)就是范圍攻擊?以前沒(méi)注意過(guò),沒(méi)有紫的朋友歡迎回帖糾正).

技能四:硬殼,增加潮汐82+(等級(jí)-1)x2的護(hù)甲。潮汐的亮點(diǎn)技能.

潮汐1星時(shí)幾乎沒(méi)什么作用,但是一定要明白后期肉這個(gè)概念…1技能【潮汐】為了提升眩暈成功率必須多學(xué),其次是4技能【硬殼】也要點(diǎn)滿,2技能【海浪】減護(hù)甲菜刀隊(duì)必備。

加點(diǎn)推薦(以10點(diǎn)技能點(diǎn)為例):

前期:潮汐(4)>海浪(3)>錨擊(3)

后期:潮汐(3)>硬殼(3)>海浪(2)>錨擊(2)

為什么后期不把硬殼放第一呢?首先潮汐是前期必備過(guò)圖技能,其次進(jìn)階紫色才有硬殼技能,最后金幣不夠?qū)е掠矚そ^對(duì)沒(méi)有潮汐點(diǎn)數(shù)高的。所以上面給的是大眾化加點(diǎn)法,視情況可改變。

潮汐裝備分析

  潮汐刷新、雙龍心、雙笛子,非常之肉,再配合紫色技能,可以說(shuō)是目前的第一肉盾。刷新也能讓他有持續(xù)放大招的可能,因此非常強(qiáng)勢(shì)。

小編解析

潮汐是刀塔傳奇中最肉的坦克,沒(méi)人會(huì)有異議,初始一星的英雄,在第三章和第四章的時(shí)候就可以刷靈魂碎片,運(yùn)氣好抽箱子也能夠抽到,最適合非R玩家。大范圍的控制技能,血厚耐揍,在任何戰(zhàn)斗中都有良好的表現(xiàn),只是輸出比較低而已,不過(guò)不用擔(dān)心,這個(gè)陣容的后排輸出杠杠滴。

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