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刀塔傳奇力量英雄技能施放循環(huán)順序

作者:不詳來源:本站整理2014/5/5 17:33:44我要評論

刀塔傳奇這款游戲中,每個英雄的技能釋放順序都是固定的,游戲中英雄技能的施放順序我們掌握了之后才能更好的安排出戰(zhàn),那么力量英雄是怎么施放技能的呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

 

英雄技能循環(huán)之力量篇

【骷髏王】

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、暴擊*1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊*2、暴擊*1

技能說明:簡單強力,就是施法前搖太慢太容易被打斷。

【小小】

開場技能釋放順序:山崩暈人*1

后續(xù)技能釋放順序:拔樹打人*4、山崩暈人*1

技能說明:拔樹技能類似發(fā)球,目測不會斷,只要拿起樹就不停砸。技能循環(huán)簡單。

【神!

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、強化圖騰(小暈)*1、回音(中暈)*1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊*3、強化圖騰(小暈)*1、回音(中暈)*1

技能說明:在競技場沒雙T的情況下,很難堅持到第二套技能釋放。

【全能騎士】

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、加血*1、魔法罩*1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊*1、加血*1、普通攻擊*1、加血*1、魔法罩*1

技能說明:真是奶媽,不停的賣力加血,可以忽略他的輸出。

【死亡騎士】

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、死亡纏繞*1、罩子*1、普通攻擊*1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊*3、死亡纏繞*1、罩子*1

技能說明:還是傾向于菜刀,只是3星有點脆,基本開不出大就掛了,到了4星倒是能開出大。

【船長】

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、水刀*1、洪流*1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊*2、水刀*1、普通攻擊*1、洪流*1

技能說明:水刀和洪流的的傷害也不俗,技能釋放頻率也不錯,可惜升星太難了。

【大魚人】

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、重擊*1、點燈*1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊*2、重擊*1、點燈*1

技能說明:技能釋放頻率真完美,只是,太脆了哎。

【神靈武士】

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、血矛*1、活血術*1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊*與血矛*1相互交替使用5次,第六次為活血術。大招效果為攻擊加速打出4次攻擊也是血矛和普通攻擊相互交替。

技能說明:血矛的初始傷害和普通攻擊一模一樣。只是附帶持續(xù)傷害。

【熊貓】

開場技能釋放順序:普通攻擊*1、酒霧*1、雷霆*1

后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊*3、酒霧

技能說明:由于沒能弄到熊貓,只能通過網上一些視頻來分析,由于戰(zhàn)斗視頻都很短。目前只能看到以上出招循環(huán),歡迎大家補充。

【潮汐】

潮汐的技能循環(huán)十分詭異,我用物免試煉測試了好多次,得出的出手順序都是如下:

普通攻擊*1、錨擊*1、海浪*1、普通攻擊*2、錨擊*1、普通攻擊*1海浪*1、普通攻擊*1、錨擊*1、普通攻擊*2、海浪*1、錨擊*1。

技能說明:好在是個抗肉的,他主要還是抗傷害為主。

【斧王】

斧王的技能循環(huán)也比較特殊,3技能反擊螺旋和點燈的規(guī)律目前找尋不出。但是喲一點是肯定的,就是關于反擊螺旋的觸發(fā)并不是和DOTA里面越多人打你觸發(fā)概率越高。經過測試,打物免試煉,分別對應最低難度2個怪,和中級難度4個怪,反擊螺旋的釋放間隔頻率完全一樣。多次測下來都是一下結果:

點燈*1、反擊螺旋*1、普通攻擊*2、反擊螺旋*1、普通攻擊*1、點燈*1、普通攻擊*1

反擊螺旋*1、普通攻擊*2、反擊螺旋*1、點燈*1、普通攻擊*2、反擊螺旋*1、普通攻擊*1

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