首頁手游網(wǎng)游攻略→ 刀塔傳奇遠(yuǎn)征英雄推薦攻略

刀塔傳奇遠(yuǎn)征英雄推薦攻略

作者:不詳來源:本站整理2014/5/6 11:44:39我要評論

刀塔傳奇這款游戲中,遠(yuǎn)征是游戲的核心,也是金幣的主要來源,那么遠(yuǎn)征中我們使用什么英雄最好呢?該如何搭配陣容呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

 

刀塔傳奇燃燒的遠(yuǎn)征作為游戲的核心,離開了它,在游戲中發(fā)展就會變得寸步難行,因?yàn)檫@是金幣的主要來源,而游戲中例如點(diǎn)技能、裝備附魔等等都需要用到金幣,所以刷好遠(yuǎn)征在游戲中就變得非常重要,而刷好遠(yuǎn)征的首要條件就是選擇好英雄!

【英雄陣容推薦大全】

遠(yuǎn)征商店中目前為止總共有五個(gè)英雄可供選擇,而小編覺得優(yōu)先選擇順序應(yīng)該是:白虎>死亡先知>巫妖>光法>直升機(jī),下面分別對這五個(gè)英雄做一個(gè)簡單的分析,看看為什么要這么選擇。

1、白虎

定位:后排輔助型英雄

獲得:初始只需要收集10個(gè)英雄碎片換取,入手非常容易

陣容搭配:白虎加上影魔可以說是最佳組合,影魔在競技場就可以直接兌換獲得

副本表現(xiàn):

在競技場中,白虎的加速技能虎躍就可以讓你在輸出上迅速領(lǐng)先對手,如果是在普通副本中,也可以提高推圖速度,提升效率,不過在遠(yuǎn)征中,因?yàn)榘谆⒈容^脆,生存時(shí)間不是太長,但是遠(yuǎn)征卻往往是拉鋸戰(zhàn),所以在遠(yuǎn)征中并不推薦白虎。

綜合點(diǎn)評:因?yàn)榘谆⑷胧址浅H菀,基本不用投入什么,收到的效果又大,副本中?shí)用性也非常高,所以成為遠(yuǎn)征換取的首位英雄,是毫無疑問的。

2、死亡先知

獲得:入手難度一般,但是在遠(yuǎn)征商店中每天可以刷到10個(gè)英雄碎片,所以遠(yuǎn)征順利的話,很快就可以弄到

技能:

1)二技能蝠群沖擊:不僅觸發(fā)概率高,而且殺傷范圍大,可以迅速壓制對方全體血量,建議可以當(dāng)主技能培養(yǎng)

2)大招亡靈召喚:如果將死亡先知放在首位,那么幾乎可以確保大招無限持續(xù),所以作為主T不屬于其他力量英雄,但是因?yàn)閷W(xué)量比較低,所以如果對方具有高輸出的英雄時(shí)候,就不要拿它做主T。

副本表現(xiàn):不管是在競技場或者遠(yuǎn)征中,死亡先知都非常的實(shí)用,不僅生存能力強(qiáng),而且能夠適應(yīng)各種陣容搭配跟拉鋸戰(zhàn),在普通副本中同樣也可以達(dá)到頂級法師。

綜合點(diǎn)評:死亡先知在團(tuán)隊(duì)受益方面要略輸于白虎,所以也就排在白虎后面了。

3、巫妖

定位:中排輔助型法師

獲得:新版中需要30個(gè)英雄碎片可以換去,遠(yuǎn)征商店中有出售英雄碎片

技能:核心技能凋零小若對方全體魔抗,1級削弱20點(diǎn)魔抗,每級提升0.5,第三技能冰甲持續(xù)時(shí)間長達(dá)10秒,可以說是持續(xù)時(shí)間最長的護(hù)盾。

副本表現(xiàn):如果是在單純的法師隊(duì)中,巫妖可以說是核心,表現(xiàn)非常給力,但是如果是混搭隊(duì)伍,那么他的團(tuán)隊(duì)輔助就不能全部發(fā)揮出來,同時(shí)它的技能釋放時(shí)間過長也不太適合在競技場跟遠(yuǎn)征中

綜合點(diǎn)評:因?yàn)樗贿m用于法系隊(duì)伍,所以排在白虎跟死亡先知后面。

4、光法

獲得:10個(gè)英雄碎片換取

陣容搭配:光法的第四技能光魂跟巫妖的凋零簡直是絕配,一個(gè)是提升隊(duì)友魔攻,一個(gè)是降低對手魔抗,可以說是絕配,陣容搭配的時(shí)候這兩個(gè)必須同時(shí)放一起。

副本表現(xiàn):由于經(jīng)常跟巫妖的搭配導(dǎo)致隊(duì)伍會有兩個(gè)輔助,輸出上就要降低很多,在普通副本中表現(xiàn)不錯(cuò),法系隊(duì)伍成型之后,在競技場跟遠(yuǎn)征中也可以強(qiáng)壓,但是這個(gè)的前天需要有一個(gè)大致的法師隊(duì)主干,否則不建議在競技場跟遠(yuǎn)征中用光法。

綜合點(diǎn)評:光法跟巫妖類似,都是需要升級到姿色之后才能發(fā)揮出最大的威力,而且只適合法系隊(duì)伍,相比巫妖又沒有長時(shí)間的護(hù)盾技能,所排名就靠后了。

5、直升機(jī)

獲得:30個(gè)英雄碎片,基礎(chǔ)屬性也一般

綜合點(diǎn)評:直升機(jī)唯一的一點(diǎn)存在感就是他的穿甲彈頭可以直接關(guān)機(jī)對方后排英雄,所有技能中全是輸出,副本一個(gè)沒有,但是在所有英雄中,論輸出比它高的要很多,所以直升機(jī)只能做一個(gè)替補(bǔ),在競技場跟遠(yuǎn)征中基本見不到。

綜上所訴,目前為止刀塔傳奇中遠(yuǎn)征兌換英雄總共就五個(gè),如果你選擇法系隊(duì)伍,那么巫妖跟光法建議首選,如果你選擇的是菜刀隊(duì)伍,那么白虎毫無懸念就是你的首選。


遠(yuǎn)征英雄推薦

首先,前六個(gè)比較親民的英雄是,全能 巫妖 死亡先知,骨法,小鹿,風(fēng)行,最后一個(gè)是有點(diǎn)困難的JJC兌換的死騎。

  這里分別介紹下各個(gè)英雄:

  全能:

  前排治療,并擁有抵抗各種傷害的能力。出處:抽金幣,鉆石寶箱,刷副本都可以出,越早刷越好,較為容易刷星。

  巫妖:

  中排輔助型法師,用永恒的生命來修煉他的法術(shù),可以造成大范圍的魔法傷害。出處:遠(yuǎn)征幣兌換,鉆石寶箱可以抽到。升星較容易。

  DP:

  中排輔助型法師,用永恒的生命來修煉他的法術(shù),可以造成大范圍的魔法傷害。出處:本月簽到,遠(yuǎn)征幣可兌換,升星較容易。

  骨法:

  中排法師,能使用大范圍魔法傷害轟炸敵人,大招可以吸取敵人生命。鉆石寶箱抽出,刷副本可以得到,有兩處副本供刷,升星稍微困難。

  小鹿:

  后排群體治療,她的魅惑可以讓敵人自相殘殺。每個(gè)賬號起始都會給,金幣,鉆石寶箱都會出,副本有三處,升星容易。

  風(fēng)行:

  后排輸出,能力全面,物理和魔法傷害都很客觀。鉆石寶箱可以出,有副本也可以刷,對于沒有其的新手,比較困難。

  死騎:

  前排輔助型英雄,能在保護(hù)隊(duì)友的同時(shí)殺傷敵人,自身也擁有很強(qiáng)的生存能力。JJC8000幣兌換,比較困難~

  OK,英雄就介紹到這里。

  現(xiàn)在來講一講為什么他們幾個(gè)在一起搭配比較厲害。

  在沒有風(fēng)行和死騎的情況下:陣容先定為全能 小鹿 巫妖 DP 骨法。

  全能:本身最好適合作輔T,因?yàn)槁源,但是在你沒有換到死騎的前提下,他可以先當(dāng)做主T用,后期有了死騎,可以換掉全能,或者死騎,全能一起上用以抗住對面過于強(qiáng)大的輸出。

  小鹿:她是眾所周知的可愛萌,也是刀塔傳奇迄今為止的最大奶媽,地位因其的群加優(yōu)秀性而不必多說。

  巫妖:巫妖是法系的幾大核心之一。因?yàn)樗羞@個(gè)技能凋零:巫妖的存在使敵人本能的感到恐懼,削減敵方魔抗。在你這個(gè)以法系爆發(fā)為核心的隊(duì)伍可想而知,絕對的減魔以增加大量輸出。另外她的大招碰碰球也很犀利可以在敵人扎堆在一起時(shí)打出巨量傷害,最后還有個(gè)冰甲可以為T套上增加護(hù)甲。

  DP:死亡先知是本月新出的簽到英雄,是個(gè)血量比較厚實(shí)的法系法師。其擁有沉默,群攻,等技能。大招是死靈召喚,持續(xù)性釋放怨靈攻擊敵人,對全場敵人造成魔法傷害,并為死亡先知吸取一定比例的生命值,不會被打斷。紫色進(jìn)階技能巫術(shù)精研增加魔法強(qiáng)度。十分不錯(cuò),現(xiàn)在用她的人真的非常多,也非常實(shí)用。

  骨法:骨法亦是法系幾大核心之一!因其兩項(xiàng)神技:1衰老,使一個(gè)地方單位無法攻擊,提升他的護(hù)甲并降低他的魔抗,這個(gè)技能無疑增加了法系輸出傷害,因?yàn)樵跀橙吮环胖鹨院,特別吃魔法傷害,所以,每次都是遠(yuǎn)征等待骨法一放逐(衰老)對方,馬上巫妖,骨法等開大。2幽冥守衛(wèi)技能,骨法的幽冥守衛(wèi)反擊敵方魔法,增加己方全體的魔法抗性。這個(gè)技能可以增加我方魔法抗性,提高全員法抗,神級光環(huán)的存在,你說好不好?

  風(fēng)行:如果你擁有了風(fēng)行,那么恭喜你,你的陣容更加強(qiáng)大,她可以替換掉骨法,為什么,因?yàn)楣欠ㄒ话?星,血量少容易被秒,而風(fēng)行起始三星,而且她的大颶風(fēng)箭:風(fēng)之箭矢,擊退途徑的敵人造成魔法傷害,可以打斷對方施法,所以某些特定的地方還是需要她的,同時(shí),你也看到了這個(gè)組個(gè)的缺點(diǎn),那就是沒有控制!所以風(fēng)行的存在無疑是錦上添花,這也是她是第六人的存在,有就偷著樂吧~

  死騎:下面介紹下壓軸的,死騎擁有大招回光:死亡騎士為自己創(chuàng)造一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,護(hù)盾吸收的傷害將轉(zhuǎn)化為死亡騎士的生命值。顧名思義,給自己開個(gè)保護(hù)套,你打的越狠回的越多,每次遠(yuǎn)征開場能量滿的時(shí)候果斷開開,頂著對方大,妥妥的。小技能纏繞:向戰(zhàn)場上最虛弱的單位發(fā)射死亡纏繞。如果他是敵人,死亡纏繞會對他造成魔法傷害;如果他是友軍,死亡纏繞會治療他的生命值。這個(gè)技能是進(jìn)可攻,退可守,給自己方隊(duì)友加的血相對少些,但是打敵人的時(shí)候出暴擊的話也會很高,60級就能暴擊4000-5000作用呢~。小技能二暗光盾用黑暗能量創(chuàng)造一面暗之盾,保護(hù)最虛弱的隊(duì)友。當(dāng)暗之盾消失時(shí),黑暗能量會發(fā)生爆炸,對附近的敵人造成魔法傷害。遠(yuǎn)征的時(shí)候,一般都是死騎自己受傷嚴(yán)重,所以會給自己套上,是一種保護(hù)。四技能冰霜結(jié)界:按百分比施加魔法抵抗保護(hù),1 級有5%魔減傷。

  綜上我們可以看到:死騎跟全能很像,簡直就是加強(qiáng)版的全能,只不過一個(gè)偏向物理保護(hù),一個(gè)偏向法系保護(hù)。

  最后最佳陣容是:需要上雙t的時(shí)候:死騎,全能一起上,陣容為死騎 全能 小鹿 巫妖 DP 如果需要輸出再給力點(diǎn)就死騎 全能 巫妖 骨法 DP,

  需要單T的時(shí)候:死騎,小鹿,巫妖,風(fēng)行,DP。

  陣容搭配需要靈活處理,不過萬變不離其宗

0相關(guān)評論

發(fā)表評論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦