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爐石傳說獵人關(guān)門放狗改動最新報道

作者:不詳來源:本站整理2014/5/7 20:16:50我要評論

爐石傳說獵人的關(guān)門放狗這張卡牌真是命運多舛,總是被改來改去,那么關(guān)門放狗這張牌這次又被改動成什么樣了呢?下面就來和小編一起來看看吧!

 

即將到來的平衡性修改:

關(guān)門放狗(獵人)的法力值消耗改為3點(從2點上調(diào))。
在最近的幾個月里,我們看見了數(shù)以百計的不同套牌使用不同的機制在《爐石傳說》的對戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。玩家們的創(chuàng)造力超出了我們的想象,無數(shù)玩家不斷嘗試新的卡牌搭配新的戰(zhàn)術(shù)來反制他們覺得難以對付的套牌。

即使在最高端的對戰(zhàn)中,仍有不少不同的套牌活躍在游戲中,每個星期的套牌種類也在不斷改變。由于我們看到玩家在不斷適應(yīng)環(huán)境調(diào)整自己的套牌,所以我們沒有立即對關(guān)門放狗這張卡牌進行調(diào)整。然而,我們發(fā)現(xiàn)獵人套牌表現(xiàn)得過于強勢,已經(jīng)超出了我們所能夠接受的范圍。

盡管我們十分欣賞某些套牌,它們能夠在某個回合依靠卡牌之間出色的協(xié)同合作奠定勝局,但是對于獵人的對手來說,因為召喚隨從而受到的懲罰過于嚴(yán)重了。對于《爐石傳說》營造給玩家的種種謎題來說,召喚隨從是最為關(guān)鍵也最為有趣的部分;而當(dāng)玩家的選擇過于被對手的某張卡牌限制的時候,這種游戲體驗就不盡如人意了。

我們對任何平衡性的改動都非常慎重,而我們也將繼續(xù)貫徹我們的平衡性方針,即只有在萬分必要的情況下我們才會對卡牌進行修改。在經(jīng)過反復(fù)考慮之后,我們決定將關(guān)門放狗的法力值消耗增加至3點。這項改動使得這張卡牌不會過度地破壞游戲的樂趣,但依然能夠讓獵人玩家搭配其他野獸打出強大的配合。

讓我們來看一下關(guān)門放狗改動前的屬性吧

曾經(jīng)的關(guān)門放狗

第一次改動后

關(guān)門放狗的改動:

先來看看目前關(guān)門放狗的技能效果“1費的消耗,使你的野獸獲得+1攻擊力并具有沖鋒”,非常明確的進攻型卡牌,在你的回合內(nèi),隨從上場使用關(guān)門放狗即可所有野獸隨從進行一次攻擊,帶有風(fēng)怒的龍鷹可以2次。這張卡牌是獵人目前最主流打法一波流打法中最為核心的一張卡牌,沒有它,獵人就無法憋牌在6-7回合一波帶走你。

再看之后的改動:4費的消耗,戰(zhàn)場上每有一個地方隨從,便召喚一個1/1并具有沖鋒的獵犬。4費的消耗,是的還必須對方場上隨從夠多,如果對方場上有3只隨從,4費的消耗也就只能召出3只1/1的獵犬,性價比也太低了吧,摔。

當(dāng)然這張卡牌在改動之后也是有妙用,配合森林狼,這張卡牌也能算上一個2費AOE技能;蛘哒f配合火車王再放狗,場上能召喚出更多的獵犬直接打?qū)Ψ侥槨?/p>

總體來說,改動之后的放狗,雖然沒有之前的一波帶走對方那種酣暢淋漓的快感,也能算上一張1傷害的AOE卡牌,但是更多的可選擇性,也能使你的打法更加多變,增加游戲樂趣。

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