首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說Kitkatz修訂版土豪戰(zhàn)卡組推薦
爐石傳說游戲中土豪戰(zhàn)卡組非常的給力,聽名稱我們就知道應(yīng)該是一套強(qiáng)力卡組,至少價格很強(qiáng)力,那么我們該如何根據(jù)當(dāng)前的天梯環(huán)境來調(diào)整卡組呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>
今天講的是整個主流打法中最強(qiáng)的控場卡組:Kitkatz的修訂版土豪戰(zhàn)。
自從第一個可用的土豪戰(zhàn)卡組問世之后,這個職業(yè)就成了自建卡組中必帶的了。戰(zhàn)士有幾個最好的單體移除,強(qiáng)大的治療潛力(阿萊克斯塔薩)和有用格羅瑪什爆發(fā)的機(jī)會,所以土豪戰(zhàn)毫不意外得表現(xiàn)非常穩(wěn)定,常常能打得十分有效率(至少對那些能買得起卡組中所需的昂貴的橙卡的人來說是這樣的)。
隨著主流打法的轉(zhuǎn)變,戰(zhàn)士玩家嘗試了不同的組合,為的是找到一個最優(yōu)化的打法?ńM的核心一直沒有變鑄甲師,猛擊,斬殺,盾牌猛擊,熾炎戰(zhàn)斧,橙卡終結(jié)者們。
但是在法力曲線的中間位置有很多調(diào)整,到處都能看到帶雪人、森金持盾衛(wèi)士,加基森拍賣師,甚至是阿古斯防御者的卡組,以前的卡組通常不是一個好選擇,因為卡組里隨從很少。
由于一周前主流打法又有了變化,中期獵人和大量的跳板德迅速流行起來,我們又需要改變下卡組了。下面是戰(zhàn)士高手Clarity戰(zhàn)隊的Kitkatz寫的一篇關(guān)于深入分析組牌的文章,他是研究控場戰(zhàn)士卡組的先驅(qū)之一。
對那些不熟悉這個卡組概念的人來說,土豪戰(zhàn)是一個非常依賴移除技能、抽牌和護(hù)甲機(jī)制的卡組,所以它能活到終結(jié)者登場。低法力牌包括像盾牌猛擊,猛擊,嚴(yán)酷的監(jiān)工,斬殺和熾炎戰(zhàn)斧,這些都提供了有效的移除敵方隨從的手段。
法力曲線的中段主要是像盾牌猛擊和苦痛侍僧抽牌卡,也有一些隨從能施壓同時吸引對手的移除技能:暴亂狂戰(zhàn)士,冰風(fēng)雪人,森金持盾衛(wèi)士,這些牌都可以根據(jù)玩家喜好和當(dāng)前流行的打法來決定數(shù)量。
一旦到了6法力值,戰(zhàn)士就進(jìn)入了節(jié)奏,開始打出終結(jié)者們。希爾瓦娜斯和凱恩打開了后期游戲的大門,緊接著的是迦頓男爵,血吼,拉格納羅斯,阿萊克斯塔薩和格羅瑪什。這是一種既土豪又浮夸的風(fēng)格,“我們有的人比你有的子彈還多”。
現(xiàn)在我們弄清楚了這套牌到底有啥,讓我們繼續(xù)來講講最近的卡組和以前有啥區(qū)別。
相同的地方:
就像我們提到過的,這套牌的核心沒有變。你仍然有盾牌猛擊,猛擊,斬殺,嚴(yán)酷的監(jiān)工,苦痛侍僧,斧子,當(dāng)然還有終結(jié)者們。他們是使卡組正常工作的齒輪,是一切的基礎(chǔ)。這些就是你的點殺、抽牌和大怪,就這么簡單。
刪除的卡牌和理由:
-1*鑄甲師:之前的卡組總是帶兩張鑄甲師,因為這張卡有讓你生命值能失控般滾雪球的潛力。在對抗像快攻獵人之類的快攻卡組時特別有價值,而且在戰(zhàn)士內(nèi)戰(zhàn)中也非常有用,因為有更多的護(hù)甲就意味著有更強(qiáng)的盾牌猛擊。
然而現(xiàn)在很難充分利用鑄甲師的價值?旃カC人大多被中期獵人代替,其中常常帶兩張狂奔科多獸會在不觸發(fā)鑄甲師效果的情況下秒殺他。因為科多獸不是專屬于獵人的,實際上在大多數(shù)慢速卡組里會帶至少一張來對抗快速卡組,帶兩張鑄甲師有點浪費了。
-2*暴亂狂戰(zhàn)士:玩家肯定會對這個改變很驚訝,因為2周前暴亂狂戰(zhàn)士應(yīng)該是戰(zhàn)士的核心卡之一。然而現(xiàn)在他有著和鑄甲師相同的問題:他需要在成為科多獸的目標(biāo)前放在別的卡邊上來得到攻擊加成。去掉他也是法力曲線在3費上更少,意味著你不需要在他和盾牌格擋或者苦痛侍僧間進(jìn)行選擇,更不要說大多數(shù)時候后兩者更有價值。
這三張卡是與以前的卡組相比最明確的變化。
-1*絕命亂斗:絕命亂斗是一張隨著主流打法變化不停進(jìn)進(jìn)出出的牌。它對抗薩滿和動物園很厲害,然而當(dāng)前主要關(guān)心的問題使這張卡效率很低。
讓我們數(shù)一下有三種打絕命亂斗的方式(當(dāng)然作為舉例,我們假設(shè)你場上是空的而對手不是,這也是最可能打出絕命亂斗的情況):
1.直接打出絕命亂斗不打別的牌這會讓對手只剩下一個隨從
2.打一個自己的隨從,再絕命亂斗這會只剩下任何一個隨從
3.打出絕命亂斗,之后再打一個自己的隨從這會讓場上兩邊各剩下一個隨從
在這四種情況中(第二種會有兩個結(jié)果)的三種里節(jié)奏仍然掌握在對手手里。
在第1種情況下對手可以打更多隨從,因為他至少能有5點法力可以用,你還是會遇到麻煩。
在第3種情況里他還是可以用他剩下的那個隨從來殺你的隨從,同時又再次鋪場,這意味著你不比第1種情況好多少。
如果第2種情況產(chǎn)生了對對手有利的結(jié)果,這意味著你在這個過程中損失了一個隨從,而且把進(jìn)攻節(jié)奏送給了對手,而節(jié)奏在爐石里就是全部你總是想成為那個掌控比賽,而讓對手的隨從或者就不會這樣。
所以總的來說,你應(yīng)該希望是這樣的:
1.你在打絕命亂斗之前打了一個廉價隨從,而且它活了下來(低幾率),或者
2.絕命亂斗留下了敵人一個威脅不大的隨從,或者
3.絕命亂斗帶來的結(jié)果有較好的法力效率,即你用這張卡殺死的隨從的消耗超過5法力。
最重要的是,絕命亂斗能觸發(fā)亡語,所以凱恩和長鬃草原獅不怕它。
如果你覺得你是個運氣比較好的人,就大膽得打絕命亂斗把,但是統(tǒng)計學(xué)通常不會幫你。
-1*凱恩血蹄
-1*希爾瓦娜斯風(fēng)行者
需要注意凱恩和希爾瓦娜斯還是很好的卡,但是很怕沉默。由于現(xiàn)在卡組都會帶鐵喙貓頭鷹來對抗各種威脅或者用來激活上古看守者或者饑餓的禿鷲,他們的價值越來越小了。
他們的效果不是上場就能立即生效,當(dāng)被沉默的時候他們的法力效率很低(6費4/5和6費5/5不符合標(biāo)準(zhǔn)身材)。
還有如果你感覺帶沉默的人少了或者你缺終結(jié)者,還是要帶他們。
增加的卡牌和理由:
+1*順劈斬--順劈斬在對抗動物園時特別好,因為你能清掉開局的硬幣+2個1費卡,1換2。它也能清掉長鬃草原獅的亡語招的土狼,干掉薩滿的圖騰還能幫你對抗超生德。
如果你很怕快攻卡組,考慮下多帶一張順劈斬,但是在對抗控場卡組就會比較沒用,而且如果你摸到兩張簡直想死。
+2*庫卡隆精英衛(wèi)士--這張卡通常指用在快攻戰(zhàn)士里,庫卡隆精英衛(wèi)士也許比你想象的更強(qiáng),因為它在不同的對抗里有不同的作用。
通常它是一個額外的移除。即使4法力4傷害不太效率,但是它還是能起到清場作用。3血也讓他能抗住大多數(shù)像爆炸陷阱或者奉獻(xiàn)這樣的清場技能。
如果對手場上是空的,它能很好得施壓并且吸引移除技能。
這是一種讓獵人為難的方法,因為你每回合能造成4點傷害而他只有2點。由于它血量在雷歐克、淡水鱷或者爆炸陷阱的攻擊力之上,對手很可能用殺戮命令、獵人印記或者鷹角弓的一次攻擊,這就意味著這些不會用來打你臉或者用在你的終結(jié)者身上。
他能引誘德魯伊的憤怒,而且可以狙擊沖鋒形態(tài)的利爪德魯伊。他也是4點額外傷害讓你可以在擊殺雪人或者4/6的利爪德魯伊?xí)r更輕松。
他能削弱戰(zhàn)士的護(hù)甲,也許還能引誘盾牌猛擊或者熾炎戰(zhàn)斧的一次攻擊。由于戰(zhàn)士內(nèi)戰(zhàn)就取決于誰有更多選擇,吸引一個技能或者擊殺他們的苦痛侍僧就很好。
他能擊殺煩人的持盾衛(wèi)士,而持盾衛(wèi)士血比熾炎戰(zhàn)斧傷害高。他也可以帶走大多數(shù)動物園里的隨從,有時還能活下來。
他能在對抗牧師時抗住神圣懲擊和暗言術(shù)痛/滅。
+2*碧藍(lán)幼龍--這是游戲里最好的5費卡。他們在戰(zhàn)士卡組里更有效,因為他們提供抽卡(立即生效的)、法傷和一個4/4的身材,在下回合可以做到庫卡隆精英衛(wèi)士做的那些事情。
法傷效果也意味著你的旋風(fēng)斬變成了星落,讓土狼不再是問題,讓順劈斬傷害變成3點,也很強(qiáng)。這也能清掉大多數(shù)動物園的場,瞬間戰(zhàn)士沒有好的清場技能的問題解決了。去掉絕命亂斗現(xiàn)在更有道理了。
+1*黑騎士--許多卡組現(xiàn)在都會帶嘲諷隨從,因為獵人給他們帶來了麻煩,這意味著黑騎士再次有用武之地了。除了能擊殺利爪德魯依,戰(zhàn)爭古樹(跳板德必帶),日行者(跳板德和反快攻賊),動物園的嘲諷和獵人的馴獸師,他4/5的身材讓他很難被打死,常常會吸引一個移除技能,讓你的終結(jié)者更安全。
+1*王牌獵人--在對抗巨人術(shù)士和戰(zhàn)士內(nèi)戰(zhàn)時就是一個移除技能。在對抗沒有大怪的職業(yè)是,就把他當(dāng)一個4/2的隨從來用。如果慢慢不流行控場打法了,考慮不帶他就行了。
對戰(zhàn)職業(yè)情況:
德魯伊跳板德打起來比較麻煩,因為前期的雪人或者凱恩如果你沒斬殺的話很難處理。他們更快到達(dá)后期,也就意味著他們的大牌更早出來,所以要準(zhǔn)備用最效率的方式來對抗。就像每個控場對抗控場的比賽一樣,主要取決于誰牌抽得更好,誰有更多應(yīng)對方法。
獵人這是一個特別不容易的對抗,但是絕不是不能贏的。
對抗快攻獵人,開局盡量拿到鑄甲師和嚴(yán)酷的監(jiān)工,每輪盡量加護(hù)甲。
對抗中期獵人,實際上你能通過庫卡隆精英衛(wèi)士來施壓,擊殺他們的淡水鱷、動物伙伴和食腐土狼,原本你需要一個移除技能。永遠(yuǎn)保持最小的場上隨從數(shù)量來防止放狗。這里最大的問題是長鬃草原獅。把你的盾牌猛擊和順劈斬留給他們。如果你經(jīng)常碰到這樣的獵人,加一張順劈斬或者破法者。
法師這是一個優(yōu)勢對抗。你的護(hù)甲提升技能能對抗火沖,而且你有很多前期移除技能來干掉他們第一到第三回合的隨從。小心水元素,試著不要讓你的角色被冰凍,這樣你就一直有用你的武器的機(jī)會。
通?貓龇◣煴瓤旃ジ么,因為你能拖垮前者,而且你有法力效率較高的方式來解決他們的終結(jié)者。此外,如果你能早前期騙掉變羊,幾乎就硬頂了,因為他們沒法1換1來換掉阿萊克斯塔薩、格羅瑪什或者拉格納羅斯。
圣騎士這是另一個優(yōu)勢對抗,因為圣騎在如今并不強(qiáng)。通?旃タńM更麻煩一點因為如果你摸不到旋風(fēng)斬或者順劈斬的話他們就能干掉你。而且他們能用神恩術(shù)追上你的手牌數(shù)量。盡管如此,他們至少沒有穩(wěn)固射擊。
牧師非常容易的對抗。庫卡隆精英衛(wèi)士,碧藍(lán)幼龍和沒有被激怒的格羅瑪什都能免疫牧師的移除技能,你能很快干掉牧師。此外,他們在沒有治療之環(huán)的情況下沒法在第三回合打負(fù)傷劍圣,因為他的血量在熾炎戰(zhàn)斧的傷害范圍內(nèi),所以他們節(jié)奏更慢了。
盜賊根據(jù)我的經(jīng)驗,這個對抗很難說,主要取決于誰中期能取得優(yōu)勢。通過提升護(hù)甲和盾牌格擋,你能很輕松得超出奇跡賊和藍(lán)龍賊的一回合爆發(fā)傷害的范圍,但是如果他們用法力曲線中段的牌或者刺殺之刃給你施壓,那么你很可能就死了。節(jié)奏比較難掌握因為他們每回合都能施壓,場面局勢會像滾雪球一樣失控。
薩滿至今為止這是土豪戰(zhàn)最難的對抗。薩滿的鋪場速度比你清場更快。他們能用野性狼魂、無羈元素和火舌圖騰在前期施壓,蠶食你的護(hù)甲。
他們能大地震擊你的苦痛侍僧,閃電箭你的精英衛(wèi)士和碧藍(lán)幼龍,妖術(shù)掉你的終結(jié)者們。
他們能用法力之潮圖騰或者加基森拍賣師來達(dá)到與你相同的抽牌能力,而且他們用奧拉基爾、銀色指揮官和廉價的爆發(fā)技能能達(dá)到同等的爆發(fā)效果。他們不是無法戰(zhàn)勝,當(dāng)然也是最接近無法戰(zhàn)勝的。
術(shù)士這個對抗的問題在于你在開局棄牌的時候你不知道你面對的對手是什么卡組。
對抗動物園的話你希望能有熾炎戰(zhàn)斧、猛擊和順劈斬,而對抗巨人術(shù)士你希望能有斬殺和王牌獵人。總的來說,這兩種對抗都一樣難(或者簡單),很大程度取決于抽了什么牌。
對抗巨人術(shù)士在正確的時機(jī)沒有斬殺,或者不得不用在暮光幼龍身上會讓你處于巨大劣勢。而動物園是一個全面的卡組,沒有一個很明顯的弱勢對抗,攻勢很快,幾下就能干掉你。
戰(zhàn)士現(xiàn)在你不會碰到很多快攻戰(zhàn)士,所以準(zhǔn)備土豪戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)就行了。
就像對抗跳板德一樣,這個對抗完全取決于騙取移除技能和比對手的解決手段有更多的威脅。在每個時間點,知道能有幾張斬殺和盾牌猛擊,然后盡可能試著騙對手作出錯誤的應(yīng)對(例如,把斬殺用在迦頓男爵或者碧藍(lán)幼龍通常被認(rèn)為是錯誤的,因為這樣就沒法對付阿萊克斯塔薩,拉格納羅斯或者格羅瑪什)。
在第四第五回合,先打出庫卡隆精英衛(wèi)士或者碧藍(lán)幼龍的通常能取得優(yōu)勢因為另一個人必須應(yīng)對。在每個時間點搞清楚你的處境,讓上文指引你怎么打?qū)υ趺创虿粚Α?/p>
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